Posted on: May 31, 2017

Rainstorm
Zweryfikowany użytkownikGry: 146 Opinie: 4
Promising...
Let's start off with the bad: It says "item on cooldown" rather than something that makes more sense if you run out of potions. The action is what ends a round so if you want to heal you should move first and then drink the potion. (not explained in the game) The game is lacking on teaching you the game mechanics. The movement can screw you over due to having bad pathing, you'll need to manouver your character through empty rooms as just clicking the door on the other side may make your char. go through poisonous vapor. (a bit unnecessary to have to "micro manage the path" when you're just heading through a room) The good bit is that it is quite fun, looks nice and has a nice musical score too, of the kind you never notice in game unless you listen for it and when you do it's good. One thing some may find off-putting is that there's a rule (pure RNG) at the start of each character going into the dungeon, I've gotten "more gold", "one extra movement" and "hero takes 20% more damage" so it can screw you over a bit...but I have no problems with that mechanic. (if you would you now know about it) Looking at the text it seems like I'm not happy with it (considering the amount of text about the negative things) but that is due to me wanting to explain as well as I can what I found annoying and those things will get less annoying (prob. even disappear) as I get the hang of the game and its mechanics, so I'm happy with my purchase and I'll be playing more of this. (even though my first run seems to be going down the drain)
Czy to było pomocne?










Na ziemiach Rezrog panuje chaos. Nikczemni czarodzieje i szkaradne potwory z dalekich stron zstąpili do najmroczniejszych głębin ziemi, gdzie chcą posiąść moc potężnych klejnotów. Musisz zebrać drużynę śmiałków i pokonać stojące ci na drodze przeszkody, aby przywrócić pokój w Rezrog.
Wyjątkowa mechanika drużyny: Masz do swojej dyspozycji drużynę śmiałków o unikalnych mocnych stronach i wyglądzie, ale tylko jeden z nich może w tym samym czasie ruszyć ku przygodzie. Jeśli bohater zostanie złapany przez wroga, możesz uratować go przy pomocy innego członka drużyny!
Taktyczna walka turowa: Zaplanuj starannie swoje działania w trakcie walki, zachowaj swoje zasoby i wykorzystaj słabości nieprzyjaciela.
Nie ma dwóch takich samych lochów: Proceduralnie generowane lochy tworzą unikalną rozgrywkę dla każdego gracza z ogromem przedmiotów i wydarzeń mających wpływ na eksplorację podziemi.
Śmierć to koniec: Jeśli cała twoja drużyna zostanie pojmana, będzie to oznaczać koniec waszej podróży.
Trwałość postępów: Zostaw swoją spuściznę kolejnym generacjom śmiałków, nawet po nieodwracalnej śmierci, zdobywając i tworząc cenne klejnoty, które pozwolą ci skorzystać ze swoich punktów statystyk w nowej grze.
Planszówkowa grafika: Oprawa graficzna naśladuje gry planszowe.
Od poszukiwaczy przygód do bohaterów: Rozdzielaj swoje przedmioty i umiejętności pomiędzy członków drużyny, dopasowując je do swojego stylu gry, ale o nikim nie zapominaj. Jeśli twój najsilniejszy bohater padnie łupem wroga, będziesz mieć problem.











