Historia Raji: An Ancient Epic rozpoczyna się w momencie nowej wojny pomiędzy bogami a demonami. Chcąc pomścić swoją porażkę w ostatniej wielkiej wojnie sprzed tysiąca lat, demony rzuciły wyzwanie bogom, którzy ich upokorzyli i wtargnęli do królestwa ludzi, grożąc ich wyginięciem.
Myśląc, że ich...
Historia Raji: An Ancient Epic rozpoczyna się w momencie nowej wojny pomiędzy bogami a demonami. Chcąc pomścić swoją porażkę w ostatniej wielkiej wojnie sprzed tysiąca lat, demony rzuciły wyzwanie bogom, którzy ich upokorzyli i wtargnęli do królestwa ludzi, grożąc ich wyginięciem.
Myśląc, że ich wrogowie zostali całkowicie pokonani w ostatniej wielkiej wojnie tysiąc lat temu, ludzie wpadli w fałszywe poczucie bezpieczeństwa, zapominając o alchemii, ciesząc się pokojem. Nie mogąc się obronić, miasta i fortece upadły, a ludzie zostali na łasce demonów.
Pośród chaosu, gdy runęły miasta i fortece, a małe dzieci zostały uprowadzone z ich domów, młoda dziewczyna imieniem Raji zostaje wybrana przez bogów, którzy mieli być jedynym obrońcą rasy ludzkiej.
Historia rodzeństwa
Poznaj historię rodzeństwa. Raji i Golu to brat i siostra rozdzieleni w wyniku ataku hordy demonów, którzy teraz znajdują się w centrum wielkiej wojny. Raji podjęła się odnalezienia swojego brata i zakończenia tej lekkomyślnej wojny. Jednak stanie się to tylko wtedy, gdy uda jej się przełamać potęgę i fortel wymyślony przez wielkiego władcę demonów, Mahabalasurę.
Oszałamiająca grafika
Inspiracją były mitologie indyjskie takie jak Mahabharata i Ramayana oraz średniowieczna architektura Radżastanu, Raji: An Ancient Epic wnosi nowy świeży styl w sceny akcji! Każdy zakątek universum gry jest narysowany w stylu Pahari i łączy ręcznie malowane tekstury, renderowane w 3D, nadając Raji: An Ancient Epic oszałamiającą i wyjątkową jakość wizualną rzadko spotykaną w grach.
Walka taktyczna
Do Twojej dyspozycji są różnorodne bronie i moce, podarowane Raji przez bogów. Opanowanie ich wszystkich będzie miało zasadnicze znaczenie dla twojego sukcesu, ponieważ demoniczne hordy umiejętnie dostosują się do każdej sytuacji; Podczas gdy Trishul może być idealny na jedną bitwę, potężny łuk Sharanga może być potrzebny w następnej.
Universum osadzone w starożytnych Indiach
Po raz pierwszy przeżyj grę osadzoną w starożytnych Indiach i nasyconą mitologią hinduską i balijską. Zanurzysz się w starożytnych Indiach, gdzie każdy zakątek aż prosi się o odkrycie: od czarujących opowieści z fabuły gry po bitwy z okrutnymi demonami i bossami, starożytne zagadki, ogromne forty i pałace, przeżyj historię rodzeństwa, rozgrywającą się w centrum boskiej wojny.
Częste osiągnięcia
Durga's Blessing
The Trishul, granted by the Goddess of War, Durga
common
·
45.5%
The Ruins
Complete the level "The Ruins"
common
·
30.4%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
This is a game I really want to love: interesting world, really pretty vistas...
But that is all this game has: nice pictures.
The action is zoomed out so far, that it feels distant as well. As if you are merely looking, not playing.
And the combat itself is very lackluster and skills are based on luck (procs).
The difficulty is all over the place: sometimes a cakewalk, often very difficult.
This is worsened by some really pretty but horrible enemies that are all over the place.
It feels like everything was less important than pretty images. Even the skill menu: it looks cool, but it is really, really bad to navigate...
I want to love this, but I really cannot.
I can't believe to this day that there isn't more to this game considering the subtitle. I mean, really; An Ancient Epic, that is mastered in 2 hours and over in 5.
One of the weirdest things about this game is the combo system. The three hit combo keeps count, so if you end your combo on the 2nd hit, the next combo starts with the 3rd hit animation.
As for originality, that's about it. This is a pretty standard Prince of Persia/Tomb Raider Legend/Uncharted style affair where platforming is more about noticing which direction to go in than in executing jumps to get there. The difficulty comes from some rather wonky magnet points in certain places which sell the idea the game cares about your precision, but it quickly drops the pretence after every ramp up in difficulty.
Shovelware, such as this is, wastes the majority of your time fighting waves of enemies in closed off arenas. It's boring top-down ARPG combat with the aforementioned strange combo mechanic in tow. As you progress through the epic journey, you gather abilities and immediately need to use them efficiently to dispatch the accompanying stronger and more evasive enemies. Combat starts out ok, and quickly becomes a chore.
You do get a couple of boss fights iirc. and there are collectibles hidden about the levels to make it slightly more fun than the stubby linear excursion itself would be on it's own.
Storywise, it's a rescue mission, which sees your character chasing a kindnapped sibling through various environments, all the while discovering powerups from Hindu gods. It's fine I guess.
In conclusion, Raji is crap. It's one of those think tank funded 'indies' with a clear flippancy to it that comes from whether they are hitting the actionables in their funding agreement rather than making a game that kicks balls and blows people away with how funny or awesome it is.
Highly skippable
"Tactical" gameplay with real time? LOL. It looks popamole to me. But if Kotaku and Polygon approve this must me a gud game right?
Plus, female empowerment, weeeeeeeeeeeeeeee!
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.