Wyprodukowane w roku 2005 przez Raven Software przy współpracy z id Software, Quake 4 to fabularna wojskowa strzelanka pierwszoosobowa science-fiction i bezpośrednia kontynuacja Quake II, również zawierająca tryby wieloosobowe na arenie.
Fabuła
Po pomyślnym zabiciu lidera Stroggów, wojsko ziemsk...
Wyprodukowane w roku 2005 przez Raven Software przy współpracy z id Software, Quake 4 to fabularna wojskowa strzelanka pierwszoosobowa science-fiction i bezpośrednia kontynuacja Quake II, również zawierająca tryby wieloosobowe na arenie.
Fabuła
Po pomyślnym zabiciu lidera Stroggów, wojsko ziemskie przypuściło kolejny atak na planetę macierzystą obcych – Stroggos. Jako kapral marines, Matthew Kane z elitarnego oddziału Rhino, znajdujesz się na samej szpicy inwazji. Podczas tej desperackiej wojny o przetrwanie ludzkości w obliczu bezkompromisowego wroga odkryjesz, że jedynym sposobem, aby ich pokonać, jest… stać się jednym z nich.
Cechy
Zagraj w bezpośrednią kontynuację Quake II w tej kampanii fabularnej.
Ulepszaj i korzystaj z arsenału zaawansowanej broni, walcząc z armią Stroggów.
Przebijaj się przez hordy Stroggów zmechanizowanymi maszynami kroczącymi i latającymi czołgami.
Rywalizuj w trybie dla wielu osób online jako Strogg lub marine w deathmatchu, deathmatchu drużynowym i przejmowaniu flagi.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Wymagania systemowe:
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
A repeat of Quake II, but this time all the elements of Quake are stripped clean and replaced with standard elements of the military/squad shooters of the 2000 years: corridors, slow character movement, squadmates, bullet sponge enemies & generic vehicle sections.
Great (sort of) final version of this classic. Action packed,
a bit console-y linear but good fun.
Amazing that thay managed to get all these graphics in 6 GB.
A wothy and of the one that started it all, with 3D enemies,
when hardware could just barely support that.
Fails on almost every level. Quake II was an oldschool, testosterone-fueled fps. This one works more like a CoD-game, which is pretty disappointing. The fake "complexity" of modern games: throws old methods out of the window (no keys, cards etc.), and yet, it opens you previously closed doors when it wants you to be there. Exploration is non-existent - openable doors are marked with green, red ones are closed for now. You aren't enticed to look for secret areas - only a few situations where the makers remembered the roots, and added some rewards for being perceptive. Remember Q2's OST? Simple, heart-pumping, brutal, like the game. Here, music barely exists.
For the first few hours I was bored and pissed that they fumbled a great opportunity to continue a legendary franchise, and diluted the original mood and basics of Q2. The graphics seemed the only redeeming quality of the game. And however, it looks great, the creatures lack any originality. In Q2 every monster had a character and they were instantly recognizable. Here - mostly because of the darkness of the game - I needed hours to tell them apart somehow. Halfway through I felt that the direction changed a bit, the game became a bit enjoyable. I liked how they raised the stakes in the lore's bio-horror, more focus on it would have made the game more memorable. Because other than this the game seeps blandness from every pore of it. Comparing to Q2 again: in Q2 almost every weapon felt big, as if it would shred through anything. Here the weapons almost always feel lacking, maybe grenade launcher, RL and dark matter gun are the exceptions. (It is a crime, what they've done to the railgun... not just slow, but looks boring and weak.)
All in all the game isn't horribly bad, just... boring and castrated the original Q2-feel. If you have good memories about Q2, don't buy this game. If you need some mediocre shooting, go ahead. If you are really interested about Q4, just go watch a review, time better spent.
Quake VI is an FPS born from the 2000 era of video gaming (that I personally hate) and it shows in its gameplay and design.
The game, compared to its predecessors (not takin in consideration Quake III for obvious reasons) is well behind them, with a really slow intro ( you need to wait until a certain plot point before starting to really enjoy it) and shallow design: basically they taken the interesting design of the second title and make it bland, uninspired.
The story is completely forgettable and sometimes even annoying, but that's not really why one plays these games, so you can give it a pass.
However, after that kind of long ''intro'' said before(basically when you start to be alone against the enemies and without companions), the game starts to show the classic gameplay and feeling of a true ID software game, for most parts.
So, do I recommend it? yes! absolutely, even being the weakest of all the other Quake, it is STILL a Quake!
Context: I played Doom 3 first, then went back to this game.
If that's you, this info will be useful.
Imagine Doom3 except that the graphics are 1 grade lower, the horror gameplay (ie slower and more methodical and things jumping out of cupboards) is 2 grades lower, and the gameplay is cranked up to be much more of a traditional shooter (ie fast and satisfying gunplay) then that's what Quake 4 is.
So, Doom 3 but faster? Kind of.
There is still very much a 'horror' environment, some rather gruesome stuff, very well executed. But the gameplay is more of a shooter. So instead of moving from one section of the facility to another via a cutscene, you run outside and get into a tank or mech and shoot stuff. You even get a scene where you are shot into the enemy base in a landing vehicle (cutscene) but it's very impressive for the day.
Also, you often have squadmates.
So you get a sense of being a part of a major military operation, which is exactly what Quake 2 was all about.
Therefore, whilst I would say I really enjoyed both this game and Doom3, Doom 3 was a poor sequel, in that it deviated too much from the source. Whereas Quake 4 really expanded on what Quake 2 had done before.
If you can get past the aged graphics, I would say definitely give this a go, very underrated.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.