Ostrzeżenie dotyczące ataków epileptycznych o podłożu wizualnymNiektóre treści wizualne, w tym migające światła lub kompozycje obrazów, mogą mieć negatywny wpływ na graczy i widzów wrażliwych na światło. Dodatkowe informacje można znaleźć na stronie https://support.xbox.com/pl-PL/help/family-online-...
Wprawny akrobata i potężny młody psionik Razputin Aquato, znany jako „Raz”, zrealizował swoje wieloletnie marzenie i dołączył do Psychonautów, międzynarodowej grupy szpiegów o zdolnościach parapsychicznych. Niestety organizacja znalazła się w tarapatach. Jej dowódca całkowicie się zmienił po tym, jak został uratowany z rąk porywaczy, a na dodatek w siedzibie grupy działa kret.
Psychonauts 2 to utrzymana w kinowym stylu przygodowa platformówka pełna przedziwnych zadań, tajemniczych spisków i parapsychicznych mocy, które można dostosowywać. Gracz kieruje poczynaniami Raza podczas niebezpiecznej, emocjonującej i przezabawnej wędrówki przez umysły przyjaciół i wrogów, której celem jest pokonanie złowrogiego psionika.
Poznaj fantazyjną, utrzymaną w kinowym stylu historię, która łączy humor z zawiłą intrygą. Za fabułę odpowiada słynny projektant Tim Schafer, twórca takich tytułów jak Grim Fandango, Brütal Legend, czy Broken Age.
Odkrywaj wyjątkowe miejsca dzięki niezwykłej umiejętności Raza, która pozwala mu przenikać do mózgów innych osób, by zmierzyć się z ich wewnętrznymi demonami, poznać utajone wspomnienia i rozwiązać problemy emocjonalne.
Wykonuj wspaniałe powietrzne akrobacje, skacząc między linami i drążkami w tej radosnej, zróżnicowanej i wymagającej platformówce.
Korzystaj z szerokiego wachlarza mocy parapsychicznych, by spalać, wysadzać w powietrze i unosić przedmioty. Możesz nawet zwalniać bieg czasu, co przydaje się podczas rozwiązywania łamigłówek i walk z przedziwnymi przeciwnikami.
I feel like anyone who enjoyed the original game is highly likely to enjoy this sequel. It builds on the original in almost every way, without straying so far as to feel like a departure from the original game. I didn't back this game, nor did I pay the full price on launch for it. I waited for a sale because I have a strong emotional connection to the original, and with such a gap of time I wasn't at all sure this would take things in a direction that could compete with my fond memories of the original. I was wrong about that. Its heart is bigger, and the writing wittier. Mechanically it's still chaotic, but that is nothing new for either the franchise, or the developer's catalogue as a whole.
So while it's not for everyone, I feel like it is absolutely a must play for anyone who has fond memories of the first game.
We all have those special games that mean a lot to us- games that really stuck with us, were memorable, resonated emotionally, and absolutely deserved a sequel, but didn't sell well enough or were otherwise too weird to break out of obscurity. We got just one visit to that world and, though we treasure it, we can never explore beyond it. I'm so, so glad that Psychonauts didn't end up being one of those. All these years later, the game is still fresh in my mind, and jumping back in feels like I never left. It's an absolute joy to see this story continue, to explore new mental landscapes, and to revisit old characters and meet new ones just as compelling.
The gameplay has changed very little from the first game, with the addition of new psi powers and enemies and smoother, more responsive controls, and it's still fun to explore and find all the collectibles- a task made easier this time around with the addition of simple checkmarks for areas you've cleaned out, so you can concentrate your search in the right place. The graphics are beautifully updated, with incredible attention to detail, and the plot remains faithful to the original while feeling like a natural progression and raising the stakes and tension. Best of all, it captures the mood of the original- that perfect mix of surreal, unpredictable weirdness and humor, with a deeper, darker, slightly disturbing side lurking beneath it all.
It did have a few minor issues- maybe it's just me, but despite the areas being larger, the world felt somehow smaller and more limited. Maximum rank can only be achieved after absolutely everything has been discovered and the game has concluded, making the reward useless as there's no incentive to revisit old empty regions and no new battles to fight. And while there were some great emotional moments, none of them seemed to hit as hard as the original. But for a game to be this faithful to everything that made the original great after so long is just amazing. Worth every cent.
Just finished the game, and spent at least another hour just walking around its wonderful world just to see what each of the game's characters had to say about the grand adventure we just had.
I loved playing Psychonauts 1 and I've been quietly following along with its sequel's development; you get some small glimpses of what the game would be like, but I wasn't prepared for how amazing it turned out to be!
Much like its predecessor, Psychonauts 2 is a very unique game.. just calling it an adventure-platformer doesn't do it justice at all. The core platforming gameplay is solid and fun, for sure .. but its world, its characters, its story, art and music all just ooze personality and creativity. The game has tons of different characters, all memorable and likeable; I honestly can't think of one that I found plain boring or annoying.
I only have a couple of minor niggles with the game. Swapping in and out your powers in the four available slots can be a little clunky in more intense fights; facial animations sometimes seem a little stiff .. and what's with Raz putting on and off his goggles in (what feels like) every cutscene?
All in all, Psychonauts 2 was pure joy! If anything, you can't help but respect Double Fine for taking big risks like this: making a high production-value game that's weird and quirky and unique, over trying to fit in with the popular kids. I can't wait to see whatever they will cook up next! (.. speaking of which, I loved the cooking level that was clearly the result of one their Amnesia Fortnight prototype games :) )
Didn't expect to love it so much. Amazing world, characters, dialogue and level design. Made me laught so many times. Which is quite rare in gaming world. Combat could be better but when combined with everything else it's amazing package which I'm suprised i love so much as not a big fan of platformers.
First, for those who haven't played the first game and the VR game, be reassured: you don't need to play them before this one. Everything you need to know is reminded at the beginning of the game.
This game is every bit as good as the first one, and even better in many aspects.
* Visual style and art work:
The visual style of the game is gorgeous, original, innovative and definitely not repetitive: the visual style of each level is truly unique. Characters design is also very nice, with some Tim Burtonesque vibe to it. The music is really good too, and the sound effects are appropriate.
* Gameplay:
Many innovative game styles, from grabbing/throwing objects to freezing time. Both combat and platforming have been improved over the first game. The game is well balanced: it can be challenging at times, but never frustrating (unlike the Meat-Circus in the first game).
* Adventure and exploration:
Most levels, as well as the "hub" areas, are very big, with many places to explore. Exploration is also rewarded: it can lead to shortcuts, to secret areas, and of course to hidden objects. The story is rich with some unexpected turns. Character development is interesting and brings new dimensions to characters.
* Length
If you rush it, you might finish it in about 12 hours. If you take the time to explore and find collectibles, it may take up to 30 hours to do everything.
* Technical stability:
No crash occurred during my 30 hours of play. If you're trying to reach places you're not supposed to, you might get stuck for a few seconds, but the player is "unstuck" (pushed out of where he was stuck) after a few seconds in almost every case. Nothing else to report (except maybe the "first prize" in Compton's kitchen that you can only get at the end of the game).
My specs: AMD Ryzen 5, Nvidia GTX 1660, Windows 10.
All in all, a great game that deserves to be played by anyone who enjoys action-adventure and puzzle-platforming games.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.