Prodeus to pierwszoosobowa strzelanka w starym stylu przedstawiona za pomocą nowoczesnych technik i technologii z zakresu renderowania. Oferuje doświadczenie znane z gier AAA, zachowując estetykę retro i grywalność w granicach limitów technicznych dawnego sprzętu.
Gra oferuje pieczołowicie przygo...
Prodeus to pierwszoosobowa strzelanka w starym stylu przedstawiona za pomocą nowoczesnych technik i technologii z zakresu renderowania. Oferuje doświadczenie znane z gier AAA, zachowując estetykę retro i grywalność w granicach limitów technicznych dawnego sprzętu.
Gra oferuje pieczołowicie przygotowaną przez weteranów gier FPS kampanię, wieloosobowe tryby współpracy i rywalizacji oparte na klasycznej rozgrywce*, w pełni zintegrowany edytor poziomów oraz wbudowaną przeglądarkę map społecznościowych oferującą niemal nieograniczoną liczbę poziomów możliwych do natychmiastowego uruchomienia.
Czas pokryć ściany czerwienią. Oto Boomer Shooter, na którego czekaliście.
CECHY:
Styl retro w nowoczesnych czasach
Nowi i doświadczeni strzelcy mogą cieszyć się grafiką łączącą dzisiejsze wysokiej jakości technologie 3D z efektami wizualnymi w stylu retro. Doświadcz olbrzymich eksplozji drobnych pikseli i zaawansowanych efektów cząsteczkowych w walce z Prodeanami i siłami Chaosu.
Prawdziwy chaos w pierwszoosobowej strzelance retro
Przygotuj się na szybką i szaloną akcję, która nigdy się nie kończy. Wysadzaj w powietrze i niszcz hordy istot chaosu, wykorzystując arsenał złożony z klasycznej, niszczycielskiej broni.
Krwawy deszcz
Pokrywaj stalowe ściany i pomieszczenia obcych krwią swoich wrogów. Poczuj znany ze starszych strzelanek krwawy dreszcz emocji, maksymalnie spotęgowany dzięki obłędnie przerażającemu systemowi rozczłonkowywania.
Poziomy tworzone przez społeczność
Obudź swój wewnętrzny potencjał projektowania map dzięki potężnemu, lecz łatwemu w użyciu edytorowi map i dziesiątkuj przeciwników na stworzonych przez społeczność mapach dostępnych we wbudowanej przeglądarce.
Chaos trybu wieloosobowego
Dołącz do drużyny i walcz łeb w łeb w różnych trybach dla wielu graczy. Rozegraj kampanię w trybie współpracy dla 4 graczy albo stań do walki w 16-osobowym trybie deathmatchu, drużynowego deathmatchu, zdobywania flagi i nie tylko. A jeśli to za mało, pójdź o krok dalej, tworząc i udostępniając własne tryby gry.
Zabijaj w rytm muzyki
Wypruwaj flaki przy brzmieniach dynamicznej, metalowej ścieżki audio autorstwa kompozytora retro FPS Andrew Hulshulta zmieniającej się w zależności od twoich działań.
GOG Galaxy and a ProNet account are required in order to get access to community content, multiplayer, leaderboards, and cross platform saves - a ProNet account will be created automatically once you start the game and choose 'Log in to ProNet with GOG Galaxy'.
Częste osiągnięcia
Zabij 100 wrogów
Zabij 100 wrogów
common
·
39.48%
Bez trudu
Ukończ jeden z poziomów, ani razu nie ginąc
common
·
37.8%
Kieszonkowe
Podnieś 10 jedn. rudy
common
·
30.43%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
A poor Doom clone with sub par weapons and a LOUSY save system. Take that checkpoint junk back to console land where it sucked as well. The spawns popping in are such a cop out in level design. There is barely enough health to go and there is almost NO ammo for the good weapons. All in all a poor choice I wish I'd not made.
Hoooly cow!!!
The name of this movie is called "LESSON LEARNED"
PRODEUS has succeded extremely well to adapt modern DooM to an all timer FPS game. Basically it adapts all the mechanics that present DooM has to embed it into an old school FPS, just the way you'd love it.
It is so good, it can even trick you to think this is a DooM sequel without having any plagiarism feeling : even Andrew Hulshult scored this one! Riffs, riffs and blood and more riffs!
I could write tons of things to convince you, but you know what? If you have grown up like me, listening to Meshuggah and Fear Factory, you miss the first Quake (yeah the one with Reznor's soundtrack) after having played dozens of souless FPS, but you loved Doom (2016) and Eternal....THEN...this is the pixel butcher you was praying for!
ALREADY A MASTERPIECE
I originally backed the game even though I disliked the visuals, because it was said I can turn off the retro look. This is currently true only partially, as you can for example change monsters to 3D models, but any pickups or pre-placed gibs will still be 2D sprites. And this mix will make the game look weird. Also I initially played the Alpha on gamepad and it wasn't a great experience, mainly due to cumbersome weapon switching system.
But for EA, I switched to slower computer with m+k and the experience changed drastically. Due to slower hardware, I was forced to pick up the retro visuals and reduce the resolution to 270p. From this point on, I had so much fun with the game! The "downgraded" visuals play into game strengths, obscuring the fact it uses only three colors most of the time (grey, red and white - I cannot describe how much I miss colorful monsters from Doom Eternal).
Mouse is really a must have for this game since nailing headshots is essential, so you won't run out of ammo all of the time on medium difficulty. This is even more pronounced by the fact that pistol is essentially powerful as a sniper rifle, while shotgun works as expected only if you showe it directly in the demon's mouth. Weapon switching still cumbersome, but you have the number keys to your help.
Apart from normal levels, you can also try particulary clever and addictive time trials and of course community maps that add a lot of extra hours to the gameplay. As for the level editor itself - it is far more complex than SnapMap or classic DoomBuilder, but given the ambices, that isn't a bad thing, it just requires way more dedication to get into it over the two mentioned.
Overall, this is a great buy, even in EA, even with 5-6 hour campaign so far. If you can play on m+k, love classic Dooms and disliked Doom Eternal and SnapMap, buy this. But be prepared for sort of boring color pallete, weird level and weapon switching, weak-feeling shotgun and complex editor.
Prodeus has a lot of good things going for it, it plays well, looks good, is responsive and has a reasonable amount of options - with more to come, hopefully. The Early Access-release is missing a few things, the campaign is incomplete and there is no multiplayer still, which the developers have stated is in the works.
The most immediate "issue" is how similar it is to the Doom-series in terms of enemies, levels and many weapons. If you're fine with that it's very good, but it doesn't have much of its own flavor, and some of the weapons and alternate fire modes are a bit similar or weak, particularly the Shredders vs the Chaingun and the Shotgun alt-fire. There's nothing new here, and while it does an adequate job across the board it lacks the attitude that was a big part of real retro shooters from the 90s. There's no outspoken player character like in Duke Nukem, or even much expression in the portrait like Doom and Quake.
That said, I feel it does a better job at being cohesive than many other "boomer shooter" throwback games. It takes something that works, and iterates on it a little bit without straying too far. I feel it takes a lot of queues from Doom 2016 as well in terms of atmosphere, particularly the first few levels and the accompanying music, with later levels being much more distinct to Prodeus.
A couple things that retro gamers might be apprehensive about is the reloading of some weapons and the checkpoint system. The former is a bit weird if you come straight from Doom and Quake, but makes sense in the context of Prodeus when you start getting more weapons to cycle between during encounters and reload during breaks in the action. The checkpoint system meanwhile does not reset enemies, meaning you won't be bashing your head against the wall if an encounter is particularly difficult or cheap - but most levels aren't that long, and you want to aim for zero deaths on the score screen. It's adequate.
Overall, it's pretty fun.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.