Prodeus to pierwszoosobowa strzelanka w starym stylu przedstawiona za pomocą nowoczesnych technik i technologii z zakresu renderowania. Oferuje doświadczenie znane z gier AAA, zachowując estetykę retro i grywalność w granicach limitów technicznych dawnego sprzętu.
Gra oferuje pieczołowicie przygo...
Prodeus to pierwszoosobowa strzelanka w starym stylu przedstawiona za pomocą nowoczesnych technik i technologii z zakresu renderowania. Oferuje doświadczenie znane z gier AAA, zachowując estetykę retro i grywalność w granicach limitów technicznych dawnego sprzętu.
Gra oferuje pieczołowicie przygotowaną przez weteranów gier FPS kampanię, wieloosobowe tryby współpracy i rywalizacji oparte na klasycznej rozgrywce*, w pełni zintegrowany edytor poziomów oraz wbudowaną przeglądarkę map społecznościowych oferującą niemal nieograniczoną liczbę poziomów możliwych do natychmiastowego uruchomienia.
Czas pokryć ściany czerwienią. Oto Boomer Shooter, na którego czekaliście.
CECHY:
Styl retro w nowoczesnych czasach
Nowi i doświadczeni strzelcy mogą cieszyć się grafiką łączącą dzisiejsze wysokiej jakości technologie 3D z efektami wizualnymi w stylu retro. Doświadcz olbrzymich eksplozji drobnych pikseli i zaawansowanych efektów cząsteczkowych w walce z Prodeanami i siłami Chaosu.
Prawdziwy chaos w pierwszoosobowej strzelance retro
Przygotuj się na szybką i szaloną akcję, która nigdy się nie kończy. Wysadzaj w powietrze i niszcz hordy istot chaosu, wykorzystując arsenał złożony z klasycznej, niszczycielskiej broni.
Krwawy deszcz
Pokrywaj stalowe ściany i pomieszczenia obcych krwią swoich wrogów. Poczuj znany ze starszych strzelanek krwawy dreszcz emocji, maksymalnie spotęgowany dzięki obłędnie przerażającemu systemowi rozczłonkowywania.
Poziomy tworzone przez społeczność
Obudź swój wewnętrzny potencjał projektowania map dzięki potężnemu, lecz łatwemu w użyciu edytorowi map i dziesiątkuj przeciwników na stworzonych przez społeczność mapach dostępnych we wbudowanej przeglądarce.
Chaos trybu wieloosobowego
Dołącz do drużyny i walcz łeb w łeb w różnych trybach dla wielu graczy. Rozegraj kampanię w trybie współpracy dla 4 graczy albo stań do walki w 16-osobowym trybie deathmatchu, drużynowego deathmatchu, zdobywania flagi i nie tylko. A jeśli to za mało, pójdź o krok dalej, tworząc i udostępniając własne tryby gry.
Zabijaj w rytm muzyki
Wypruwaj flaki przy brzmieniach dynamicznej, metalowej ścieżki audio autorstwa kompozytora retro FPS Andrew Hulshulta zmieniającej się w zależności od twoich działań.
GOG Galaxy and a ProNet account are required in order to get access to community content, multiplayer, leaderboards, and cross platform saves - a ProNet account will be created automatically once you start the game and choose 'Log in to ProNet with GOG Galaxy'.
Częste osiągnięcia
Zabij 100 wrogów
Zabij 100 wrogów
common
·
39.48%
Bez trudu
Ukończ jeden z poziomów, ani razu nie ginąc
common
·
37.8%
Kieszonkowe
Podnieś 10 jedn. rudy
common
·
30.43%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
For the past decade my experience with first person shooters have been extremely underwhelming. Prodeus is probably the first game aside from Doom and Doom Eternal that actually got my blood pumping.
I find many things about this game to be done absolutely flawlessly.
The sound design is on top of my list, and you may think "If sound design is the best thing about your FPS game then it's a bad FPS game" and you'd be wrong. It's just that the sound in Prodeus is absolutely stellar, I can't name a single game that would so consistently shake me to my core with every vibration my headphones produce.
The visuals are amazing as well, they seem to somehow set the expectations at first when you just start playing the game, and then also surpass those same expectations they've just set. I don't know how the creators did it, but they did and it works. Absolutely love it.
Levels in the campaign that are available at the time of me writing this review are incredibly designed, and fit seemlessly with your weapon progression. The bigger battle arenas masterfully utilize the impecable movement creators implemented for your enjoyment, paired with incredibly satisfying weapons, and juicy, meaty enemies.
The lowest point of this game is honestly its menu design, but I could not possible care less about it.
I also didn't seem to notice any performance issues some other reviews mention, but that might be because I'm late to the party and those have been fixed.
Bottom line is - if every time another Call of Duty ad trailer pops up in your social media feed you feel any degree of nausea, Prodeus just might be the cure.
The shooting is excellent, the weapons, levels, art direction, music, enemy variety. FPS glory. The only gripe I have is the respawn system. There are no quicksaves, you only respawn onn checkpoints, but that doesn't reset the game. It's like a mandatory vita chamber mode that I didn' like very much.
Aside of that though, buy this game if you like old school FPS.
Perhaps this game shares a common ancestry with the original DOOM, but if you associate boomer shooters with fast-paced, visceral combat, DOOM 2016 and others do it so, so much better.
The issue is the combination of enemy design and level/encounter design.
In D16, you need to move, you cannot really hang back. The game is designed to make that an inefficient and often ineffective tactic. Movement is life.
In Prodeus it is actually often the most effective way to play. You turn a corner and there is an enemy. You shoot him once, retreat behind the corner, wait for him to shoot, come back and finish him off. Efficient and saving resources. The enemies cannot really counter this. Their movement is slow, if they move at all. This kills any kind of dynamic and fluent engagement. If there are several enemies, you just hop in and out of cover again and again. It becomes a predictable formula.
The devs were very much aware of this circumstance because they use some really tedious methods to break this loop. 1) spawning in enemies around you - including behind you. This forces you to move but it also feels really cheap when you get hit from behind by an enemy that spawned in a location you just passed. 2) Cheapshot enemy locations: open a door? bang, enemy behind it shot you. Drop down a shaft? Bang, 3 melee enemies in melee range.
Lastly, the music might be nice but it often ramps up too late, ends too soon or doesn't start at all. E.g. I had the more metal part kickstart when engaging 3 enemies. 10 seconds later it stopped while I was aiming at the last enemy. The engagement wasn't even done yet.
In conclusion: it's an ok game, but honestly, if you want the best fast-paced action shooter, there are better options out there. The pixel gore might be nice but honestly it just passed me by while I was playing Prodeus and thinking about how much better shooters like DOOM 2016 or Nightmare Reaper are in this category.
I wish I could tell you why I just keep starting this game up and playing for about an hour whenever I get the chance!! It must be because its Quake/DOOM and a few others all rolled into one, and most importantly it's lean without any of the fat.
It's RAW, that could be it!
or the games attention to detail!! or the music that never gets boring!! or, I just don't know.
There is ONLY ONE annoying thing about the game, and that is it takes about 10 clicks from starting it up to get it started, other than that it's a true winner.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.