Kiedy potężny wstrząs pustoszy wyspy Deadfire, najwięksi czarodzieje w krainie Eora proszą o pomoc Widzącego. Arcymagini Maura zniknęła w czeluściach nowo otwartego lochu znajdującego się na Czarnych Wyspach i grozi obudzeniem zagrożenia, które leży tam, zapomniane od wieków. Podążaj śladem Maury i...
Kiedy potężny wstrząs pustoszy wyspy Deadfire, najwięksi czarodzieje w krainie Eora proszą o pomoc Widzącego. Arcymagini Maura zniknęła w czeluściach nowo otwartego lochu znajdującego się na Czarnych Wyspach i grozi obudzeniem zagrożenia, które leży tam, zapomniane od wieków. Podążaj śladem Maury i spróbuj odkryć jeden z najpilniej strzeżonych sekretów archipelagu Deadfire.
Przemierzaj ogromny loch utworzony z ciała śpiącego boga.
Zmierz się z najtrudniejszymi wyzwaniami, z jakimi miał dotąd do czynienia Widzący i jego towarzysze.
Spiskuj z najpotężniejszymi czarodziejami Eory albo sprzeciw się im.
Just like the first DLC, this one is more of the "hey, here's another rather lengthy (by PoE II standards) questline". This time, it has a bit more to do with the main story and a few more interesting world building things can be learned, but it's still a rather unremarkable addition to the game.
If you want to have more story content in Deadfire and don't care about the quality of it, you can give it a go.
This expansion is all about choices. Even the order of exploration changes the storyline. The story ties quite nicely to the main game and there are a few difficult encounters. Pretty good addition to the main game.
Encountered a game breaking bug, game stuck in a cut-scene in the sanctum.
Apparently, the bug is known for a long but no fix is available.
You may not encounter it, but if you do, your game is finished unless you have a savegame outside the sanctum
Forgotten Sanctum is the final major expansion for PoE2, and perhaps the last major piece of content for a Pillars of Eternity CRPG ever, and you can really tell. Obsidian went all out for Forgotten Sanctum, resulting in it being the highest quality content in the game, eclipsing even the first game's quality.
The conceit of the expansion is this: An archmage has gone missing researching something on The Black Isles (a cute callback to Obsidian devs' days at Black Isle studios), and Archmage Llengrath asks you to go investigate. When you do, you find a massive library, arcane laboratory, and cult headquarters of the Hand Occult built into the island, which turns out to be the slumbering, abandoned body of the god Wael. You now have to make your way through the dungeons of the Forgotten Sanctum, defeating monstrous creatures and solving mysterious puzzles, in order try and save Archmage Maura, and put an end to a plot that risks the safety of all Eora.
The Forgotten Sanctum is an incredible area, and a love letter to CRPG dungeons, flush with traps, absolutely horrifying monsters, and unique treasures. I know no words adequate to express this sentiment, but I am certain of the fact that if you enjoy CRPGs, you will enjoy exploring the Forgotten Sanctum and its mysteries.
The Forgotten Sanctum received a lot of praise, and some of it is deserved. It has the most elaborate and unexpected plot of the three Deadfire DLCs and a couple of interesting characters. It has some challenging fights but not as many as SSS. It feels like more of the good stuff from Deadfire.
Therein also lies one of its weaknesses. It's just more of Deadfire. The Beast of Winter shows snippets of a few key events from Eora's history, on maps with novel puzzle mechanics. SSS has a variety of combat encounters with all kinds of gimmicks. Nothing in FS stands out. The little bit of puzzle in FS is rudimentary even by Deadfire's standard, and the combat is sometimes challenging but overwhelmingly uninspired. The writers stepped up, but the mechanics devs just gave up.
Nowhere is the shortcoming of the mechanics more eregious than npc encounters, and it is FS's other major weakness. Gone are the secondary npcs that can be dealt with multiple ways. Ok. Technically many still can. But the peaceful resolutions either require prohibitively high skill checks or quest items hidden in other parts of the DLC when I did not know such an item was expected or even existed. Admittedly, it makes sense that meeting even initially non-hostile npcs in a dungeon carries risks. However, the narrow and sometimes impossible peaceful alternatives run so contrary to how Deadfire plays, indeed how almost every Obsidian game plays, that the more I played FS the more grotesque it felt.
Most consider FS to be the strongest of Deadfire's three DLCs. It certainly has the most content. However, I think it is clearly the least unique. Standing alone, it is more of a good thing. Compared with BoW and SSS, ironically, it feels the least consequential. Together with its questionnable npc encounters, I assume to increase its replay value, it showed me once again that there can be too much of a good thing.
I gave it 3 stars at first, but added 1 for Tayn, cameo by a third wizard, and my ending.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.