Odkryj grę, która odrodziła gatunek klasycznych RPG, w kompletnym i ostatecznym pakiecie, zawierającym wszystkie dodatki, rozszerzenia i aktualizacje - oto Pillars of Eternity w najlepszym wydaniu. Obsidian Entertainment, producenci gier Fallout: New Vegas™ oraz South Park: Kijek Prawdy™, wspólnie z...
Windows 7 64-bit or newer, Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, ATI Rade...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Pillars of Eternity: Deadfire Pack
Opis
Odkryj grę, która odrodziła gatunek klasycznych RPG, w kompletnym i ostatecznym pakiecie, zawierającym wszystkie dodatki, rozszerzenia i aktualizacje - oto Pillars of Eternity w najlepszym wydaniu. Obsidian Entertainment, producenci gier Fallout: New Vegas™ oraz South Park: Kijek Prawdy™, wspólnie z Paradox Interactive, przedstawiają oryginalną i fantastyczną krainę Eora. Wyrusz na niezapomnianą przygodę, w trakcie której twoje wybory i obrane ścieżki ukształtują twoje przeznaczenie.
Ponownie poczuj emocje związane z eksploracją, radość z tętniącej życiem przygody i odpowiedzialność prowadzenia własnej drużyny towarzyszy w nowym królestwie fantasy, w głębiny lochów pełnych potworów. Wspólnie szukajcie zaginionych skarbów i starożytnych tajemnic. The Definitive Edition zawiera nagradzaną grę Pillars of Eternity oraz dodatki The White March: Part I i II, a także dodatkową zawartość z Royal Edition oraz nowy pakiet zawartości, „Deadfire Pack”, inspirowany nadchodzącą produkcją Obsidian - Pillars of Eternity II: Deadfire.
Zaawansowane opcje personalizacji: Stwórz postać w jednej z jedenastu klas, takich jak barbarzyńca, śpiewak, rachmistrz, druid, wojownik, mnich, paladyn, kapłan, strażnik, złodziej i czarownik.
Stwórz własną fabułę: Sprzymierz się z różnymi frakcjami, korzystając z systemu reputacji, dzięki któremu twoje działania i wybory mają dalekosiężne konsekwencje.
Odkryj bogaty i zróżnicowany świat: Przepiękne renderowane lokacje, ciekawa fabuła i postacie ożywiają ten świat.
Podróżuj do nowych regionów i spotykaj nowych towarzyszy w The White March: Part I i II, dodatkowych rozdziałach, aby wraz z nimi przeżyć nowe historie.
Cała zawartość premium, oryginalnie sprzedawana z Pillars of Eternity: Royal Edition, w tym oryginalna ścieżka dźwiękowa, cyfrowa księga kolekcjonerska, oryginalna powieść rozgrywająca się w świecie Pillars i wiele, wiele więcej.
Zupełnie nowy pakiet DLC Deadfire, zawierający nowe przedmioty w grze do zdobycia i odkrycia, a także nowe portrety z nadchodzącej kontynuacji, Pillars of Eternity II: Deadfire, która zostanie wydana w roku 2018.
I don't know.
Lots of prise for this game in the last years and... here I am, partially liking it.
I'm about 15 hours in the game and I'm not much into the story: I don't find it very intriguinng, for now.
I'm mostly annoyed by combat mechanics and general RPGs elements.
I see the effort in replicating Baldur's Gate, but fumbles and stumbles here and there.
The game have lots of potential, but a few design decisions are hard to understand or appreciate.
Overall this definitive edition is a polished experience, but yet, I can't go over the bland story, annoying combat along continuous pauses, wierd RPG mechanics that don't make much sense.
I was there when baldur's gate come out, and I don't recall to had these feelings.
Even BG:EE is much more smooth flowing that PoE.
So I played about 16-20 hours of this game, and I can't make myself turn it on again. I have neve felt so unsatisfied with a RPG, in nearly 20 years. This game is all hype-train, and very little substance. It feels hollow, unrewarding, and lame: pausing combat every 4 seconds to input commands. I just feel like it's something I'm not seeing in this game, that made everybody rate this game so high. I like old school RPG's, but not whatever this "thing" is supposed to be. There was no love put into this game by the developers, at all.
Pillars of eternity is a commendable attempt at a revival of old cRPG’s, But quite frankly suffers a lot of the same issues as those old games. For example, real time with pause strategy causes a lot more issues than one would initially assume; issuing commands and having your party disregard them, numerous pathing issues, actions not being done as soon as they are issued. Having it be real time with pause instead of turn-based combat turns the game into a fight against your party members to do what you tell them instead of the actual enemies in the game. Gameplay aside, the writing and the world is incredibly dry and generic, serving only to move the player along through the game. The most interesting part of the game is to player keep aspect, which is by far the most fun I had with the game, but it still mired by having to constantly repair things, hire people to work for it, and still having to deal with the game’s poor combat. Probably the best writing in the game is the character “Grieving Mother” especially in comparison to all the boring old human man you get as party members. In general I feel the combat is not responsive (which is really saying something in a strategy game) while the perspective and mechanics cause more problems on a design level than it should. The story is just dry and uninteresting like alot of old crpgs. I would get it on sale or just not bother.
That's how I'd describe Pillars of Eternity for better or worse. There's lots of text to read and lore to unpack and learn and they're all quickly thrown in your direction. If you love reading and CYOA style choices then you'll be welcomed with open arms. On the other hand, if you can't stand wall of texts and need voice acted characters all the time I think you'll have a hard time getting into this CRPG. This game was made to appeal to the niche hardcore CRPG enthusiasts who also grew up playing the Infinity Engine games and it's clear this game takes heavily inspiration from those with all the good and bad.
One major flaw that I've seen many people share are the backer NPCs, who're highlighted in gold, having lore unfriendly and nonsensical text to read and has resulted in putting those players off continuing playing. Bundle this with the many texts to read and a typical fantasy setting it's easy to become bored with the game because you're putting more in than you are getting out of it. Sure, the combat might be fun but there's micromanagement necessary for normal difficulty & higher where you'll be constantly pausing and activating new skills and spells since many of them are now under a 'per encounter' category; so gone are the days of having to rest for 8+ hours to regain back ALL your abilities. This is just one of many balance changes compared to D&D rulesets.
I'll be honest, this game can get boring at times because of the repetitive combat and having to read so much and not being able to understand half of it. If not for the gorgeous environments, strong roleplay factors in dialogues and character builds and a couple of awesome companions then the score would be lower. Additionally, whilst I love reading and reading novels, there's a soft cap where there's just TOO much to take in and it becomes overwhelming. Play this game in spades and on easy or normal mode. Deadfire, the sequel, fixes many flaws in Pillars 1 and is a personal favourite of mine.
I tried. I really, really tried. But this game is somehow too detailed in all the wrong ways, and not detailed enough in the ways that would make it fun.
Real time combat in this kind of game is dumb. I don't want to watch a game playing itself. I want to feel like I have some actual input in what's going on. And I want to feel like I have ANY actual control. I want to feel like my choices matter. But the combat choices I DO have are all pointless, counterproductive, or actively useless. Combat is over too quickly to use 90% of my abilities, or I'm never, EVER in a position to do any of the more interesting things.
Oh, I can play a rogue who backstabs? But stealth mechanics are terrible.
Oh, I can play an all powerful wizard? But most of my spells have areas of effect that render them functionally useless in combat.
Oh, there are complex rules about damage reductions... but I can't honestly tell if they make a difference beyond certain PAINFULLY obvious situations.
Oh, I can play a fighter! Because I LOVE just clicking on an enemy once and spending the next 5 minutes watching the combat animation.
The pinnacle of tactics in this game is blocking a doorway and drawing enemies to you. That's it. That's how you win every fight. You're welcome. And no, you won't get to use most of your spells or fancy abilities doing this. So 90% of character building is pointless.
And all that lore and backstory and writing? It's so busy telling me how awesome the world is, it forgot to actually let me have any real effect on anything. Nothing changes as the story progresses. It's all grimdark, quippy shallowness.
Seriously. I tried. Dozens of hours. And it can be diverting for a while.
There's nostalgia. Hey! It's like Baldur's Gate! That's NEAT!
But there's no depth.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.