Przemierz morza i lądy, ścigając podstępnego boga w kontynuacji Pillars of Eternity – wielokrotnie nagradzanej gry RPG. Prowadź swój statek przez rozległy i niezbadany archipelag Martwego Ognia, mając na uwadze czyhające na Ciebie niebezpieczeństwo. Niech świat stanie u Twych stóp. Odkryj głębię n...
Przemierz morza i lądy, ścigając podstępnego boga w kontynuacji Pillars of Eternity – wielokrotnie nagradzanej gry RPG. Prowadź swój statek przez rozległy i niezbadany archipelag Martwego Ognia, mając na uwadze czyhające na Ciebie niebezpieczeństwo. Niech świat stanie u Twych stóp. Odkryj głębię nieskończonych możliwości skrywającą się za szczegółowym dostosowywaniem postaci, zupełną swobodą eksploracji oraz mnogością wyborów, czekających na Ciebie za każdym rogiem.
Zanurz się w trybie dla jednego gracza i doświadcz pełni przyjemności płynącej z gry RPG. Korzystająca z najnowszych technologii i nowinek gra opiera się na klasycznej rozgrywce wzorowanej na D&D, oferując przy tym ulepszoną warstwę wizualną, zaawansowaną mechanikę oraz zupełnie nowy, pieczołowicie przygotowany świat, w którym każdy wybór ma znaczenie.
Odkryj nowy region Martwego Ognia – osobiście wyznacz kurs, aby zwiedzić skrywające bogactwo wyspy egzotycznego archipelagu. Poznaj nowe miejsca, obcuj z mieszkańcami i daj się pochłonąć ogromowi zadań, które czekają na Ciebie w każdym porcie.
Stwórz drużynę i dobierz towarzyszy – wybierz spośród 7 różnych postaci, które pomogą Ci w zadaniu. Każdemu z nich możesz przypisać wiele klas oraz zaawansowanych umiejętności. Bądź świadkiem rozwoju ich relacji dzięki nowemu systemowi towarzyszy.
Prowadź statek przez morza – pomyśl o nim jak o twierdzy, nie jak o prostym środku transportu. Ulepszaj statek oraz drużynę i zdecyduj, które umiejętności rozwiniesz, by pokonać niebezpieczeństwa, które napotkasz na swojej drodze.
Not a lot of lessons learned from the first game. PoE 2 falls into the same trap of that the game doesn't really have a hook and well, it's kinda boring
Combat is still way too micro heavy and you'll be pausing constantly
For what it's worth, multiclassing does make things more interesting build wise
Compared to PoE/Tyranny, this game is no fun.
It lacks two major things which made previous two games addictive: combat and story.
(-) Combat encounters are so rare that it seems that combat is not part of the game at all. Besides, it is very simple even of hard difficulty. In previous games you had to use some tactics to win: planning sequence of spells, blocking enemies in narrow passages, hit&run. Here you won't need anything of those. Just pause the game once when encounter begins, make some random orders, unpause and watch.
(-) The second problem is the lack of the story. Both PoE and Tyranny provided a truly interesting mystery to solve. In PoE2, the plot is virtually non-existent (as far as I can say after five hours of gameplay). Instead your are given long list of side quests. I mean every quest is a side quest.
Absence of the story doesn't mean that dialogues became shorter, no. Excessively long dialogues were painful even in PoE1, but in PoE1 you at least had immersive story, and the dialogue was the key to uncover the mystery. Lacking meaningful story, PoE2 brings boredom of reading dialogues to a brand new level.
Final problem with the plot is that PoE2 is advertised as a sequel to PoE. In practice, the connection to PoE is only through the names of gods and your companions. If you give them other names, then there nothing will left that will entitle this game to be called a sequel. Treat this game as a standalone title.
(+) Major novelty is the ship-based HQ and the map exploration mechanics. The game takes place in vast sea with dozens of islands to explore. Both islands and sea are filled with large number of mini-encounters which require choices to be made. This may vary from simple "loot a ship (with consequences) or leave it alone" to more complicated encounters with many options available depending on your character skills. But no matter how exploration is good, it can't counterweight the lack of combat and story.
(+) Graphics is of exceptionally high quality and detail.
(-) One more thing that I would like to criticize is the audio. Music is a weird mix of original PoE tracks (they are awesome, but they don't fit PoE2 a single bit) with sea chants of utmost ugliness (luckily, you can disable the latter in settings). Voice acting is unsophisticated. Atop of that, all people are talking in Italian accent, which is annoying. One-two persons would be ok, but not everybody.
To summarize, gameplay consists of exploring large map on a ship, encountering a lot of people,
reading (actually, skipping) megabytes of dialogues and performing a variety of simple "go here, go there" quests. Lack of decent combat and story made playing this game an unrewarding experience. There is nothing that could hook me. It is just too boring.
Having been a fan and avid player of POE1 with all the subsequent add ons, I was waiting with bated breath for POE2 and it mainly doesn't disappoint. Loved the various dialogue 'trees' of whatever role playing leanings you have and the effect that it has on the game direction. Artwork in the main game is spectacular. Less so is the accessory naval game that involves seamanship and maritime maneuvers, which appears sadly cobbled together by a totally less than interested art department. One wonders if it was meant to be a part of the game originally as it looks amateurish by comparison the the main game. To make matters worse, that portion of the game seems riddled with errors involving the healing and morale of wounded crew. The naval battles are presented as word games, much like the puzzles cut scenes in POE1. You're confronted with a puzzle, you choose choice a, b, or c; which leads to another screen, when you choose again. Only this time, you're choosing course and heading to give an advantage so that you can bring your guns to bear. The POE1 game I loved is literally turned into a cheap puzzle battleship game. The main game however, is to the same pedigree as POE1. It has more of the dungeon crawl, creature battling and gear seeking as the first game. So it wasn't a loss. Bottom line? Worth the price of admission, but just that. The naval enterprise is a dragging anchor.
The game itself is decent. I like the features such as multi-classing and having to ensure that you don't act in a way that earns you disfavour with your god - if you are a priest or similar. Unfortunately, Linux support is woeful and several patches have been broken requiring a full download of the game (20+GB) again. GOG Support isn't helpful and I wonder whether those interested should buy the game on Steam instead.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.