Przemierz morza i lądy, ścigając podstępnego boga w kontynuacji Pillars of Eternity – wielokrotnie nagradzanej gry RPG. Prowadź swój statek przez rozległy i niezbadany archipelag Martwego Ognia, mając na uwadze czyhające na Ciebie niebezpieczeństwo. Niech świat stanie u Twych stóp. Odkryj głębię n...
Przemierz morza i lądy, ścigając podstępnego boga w kontynuacji Pillars of Eternity – wielokrotnie nagradzanej gry RPG. Prowadź swój statek przez rozległy i niezbadany archipelag Martwego Ognia, mając na uwadze czyhające na Ciebie niebezpieczeństwo. Niech świat stanie u Twych stóp. Odkryj głębię nieskończonych możliwości skrywającą się za szczegółowym dostosowywaniem postaci, zupełną swobodą eksploracji oraz mnogością wyborów, czekających na Ciebie za każdym rogiem.
Zanurz się w trybie dla jednego gracza i doświadcz pełni przyjemności płynącej z gry RPG. Korzystająca z najnowszych technologii i nowinek gra opiera się na klasycznej rozgrywce wzorowanej na D&D, oferując przy tym ulepszoną warstwę wizualną, zaawansowaną mechanikę oraz zupełnie nowy, pieczołowicie przygotowany świat, w którym każdy wybór ma znaczenie.
Odkryj nowy region Martwego Ognia – osobiście wyznacz kurs, aby zwiedzić skrywające bogactwo wyspy egzotycznego archipelagu. Poznaj nowe miejsca, obcuj z mieszkańcami i daj się pochłonąć ogromowi zadań, które czekają na Ciebie w każdym porcie.
Stwórz drużynę i dobierz towarzyszy – wybierz spośród 7 różnych postaci, które pomogą Ci w zadaniu. Każdemu z nich możesz przypisać wiele klas oraz zaawansowanych umiejętności. Bądź świadkiem rozwoju ich relacji dzięki nowemu systemowi towarzyszy.
Prowadź statek przez morza – pomyśl o nim jak o twierdzy, nie jak o prostym środku transportu. Ulepszaj statek oraz drużynę i zdecyduj, które umiejętności rozwiniesz, by pokonać niebezpieczeństwa, które napotkasz na swojej drodze.
So, I am doing a replay on mac a good while after finishing it on playstation.
I remember at the end rushing through it on PS as I got bored of repetitive ship battles and a stale storyline. I tried going a different route this time and now after a good talk with Eothas and starting a new chapter in the storyline....I'm inclined to go to the next part in the story and just finish it ASAP instead of the 101 sideplots because....Well, as an RPG gamer both paper and PC for 30 years, this is just dull beyond comprehension.
Often, things don't make sense, like liberating an NPC and telling them to go rest in your boat while you clear the area, and they're in your ship in ship management, but the next encounter the NPC suddenly speaks up, so they're present - But click on your boat and they're there, too? Same for a lot of quests, even the main one: If you don't follow the linear way of doing things (often you're told very heavy handedly), you will get a ton of text about things having happened or you supposedly did, but actually didn't. Sail to Ashen Maw where Eothas is in your first chapter instead of following the inear story for instance, it's hilarious.
Also: If the history of RPGs taught anything, it's that people love high fantasy, green fields, lush exploration in them, etc., from Tolkien, to early D&D, to Baldur's gate, etc.; Ad&D in the 80s and 90s also thought people needed new textures, and tried to push them into Arabic settings, planeswalking, Pirate settings in far off lands like this game, and more. Guess where those settings were 5 to 10 years later due to popularity and sales? So yeah, POE2 didn't sell well even before people knew how it played, while a lot bought and liked POE1, maybe think a bit how the announcement about the whole pirate and sailing thing went down, eh? 100x the same boat fight gets repetitive and dull as hell too.
This has to be the best game of 2018 so far and probably the best pirate game since AC Black Flag, it's probably made my #1 favorite game of all time. It departs from the boring traditional fantasy setting and moves towards something unique and not generally seen in video games.
Well, I'll say nothing new apart from what has already been said by many fans of cRPG genre, and who are familiar with the previous Pillars of Eternity game and other Obsidian projects. Maybe, comparisons with PoE 1 have already become too banal, but, begging your pardon, I can't avoid them.
Graphics: awesome models, funny animations, beautiful textures...and low fps. Sometimes too low. And, man, those lags, freezes, even crashes on some systems. My mark is 3/5, since graphics has always been the least important part in RPG games.
Sound: voice acting is very good, very catchy, people from Critical Role have done excellent job; soundtracks are also wonderful. But full voice acting in dialogues was too expensive decision, which has led to serious cuts in the most crucial parts of the product: a) main story plot; b) companions; c) end-game locations and content; d) testing. So, 4/5.
Story: very disappointing. In the previous game we had some mystery, tension of the main story plot was raising gradually, reaching its culmination at the very end. Here, in Deadfire, you feel like watching a boring film, already knowing all the spoilers, and you have almost zero influence on the most important moments of the story. You're a mere plaything in other's hands (gods' or kith's), "decision-making" is an illusion, and all you wish is to end this circus show as soon as you can. Frankly, there are some good side quests, and factions are developed better than in PoE 1 (though, if you're roleplaying a good guy, you'll find all of them disgusting - every faction has a solid amount of dirt on their hands). But still, half of those "quests" are about earning money, no story. So, 1/5.
Companions: developers confess that they've made a decision towards simpler and "cheaper" companions' personal quests, since those in PoE 1 were "too expensive to implement". Well, in Deadfire personal quests are really "cheap", in the worst sense of this word. Very intriguing beginnings, and very disappointing ends. Relationship system and romances are ok, but somewhat buggy. And, in my opinion, sidekicks ("companions" without personal quests, dialogues, banters...any interesting content) are not worth nether time nor place on the ship. Few of them have unique equipment/races/classes/abilities, why should we bother with dummies, if we can just hire custom adventurers in any tavern and give them good stats? So, 3/5.
Gameplay & balance: just after release, people observed that battles are too easy, even on Path of the Damned difficulty. Desighers tried to fix that in the series of patches, they nerfed some abilities, manually added high-level monsters to some locations...but the worst and the least effective decision was a huge nerf of items and equipment. Balance is not about nerfing items, you know: people LOVE to find powerful items in distant locations, after defeating some dangerous monsters. The problem is that game mechanics in Deadfire is too complex with all those multiclasses, dozens of abilities, party composition options - so a particular item, being pathetic in general, can become decent or even very powerful upon a specific character build. Manually added monsters are really challenging for low-level characters, but only in the first part of the game - as I've already said, the second part of the game, high-level locations, and endgame were made quick and dirty, so they are still easy for a careful and smart player. Regarding ship management and sea battles, I have no other options but to repeat other people's words: sea battles are boring crap as soon as you find out the only "cheese" tactics, and castle management in PoE 1 was much more funny and useful. General mark for this section will be 4/5.
Stability & playability: really, why do bother yourself with hiring more testers when you can just make your end-users testing your game for their own money? Performance issues, quest issues, abilities issues, party relationship system and disposition bugs... Some bugs were fixed in 1.x series of patches, but in 2.0 patch they've managed to break even what was ok back in the release version. Fortunately, patches are coming out rather often, and on GOG you always have access to the fresh beta-version. So, 3/5.
Verdict: 3 out of 5. Worth buying on sale, maybe after the last paid DLC release, when all major bugs will be fixed.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.