RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Pillars of Eternity II: Deadfire

w bibliotece

4.2/5

( 432 Recenzji )

4.2

432 Recenzji

polski, English i 7 innych
39.9939.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Pillars of Eternity II: Deadfire
Opis
Przemierz morza i lądy, ścigając podstępnego boga w kontynuacji Pillars of Eternity – wielokrotnie nagradzanej gry RPG. Prowadź swój statek przez rozległy i niezbadany archipelag Martwego Ognia, mając na uwadze czyhające na Ciebie niebezpieczeństwo. Niech świat stanie u Twych stóp. Odkryj głębię n...
Gatunek:
Recenzje krytyków
90 %
Polecane
Game Informer
8.8/10
PC Gamer
88/100
IGN
8.5/10
Opinie użytkowników

4.2/5

( 432 Recenzji )

4.2

432 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2018, Obsidian Entertainment, ...
Wymagania systemowe
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, Direct...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Pillars of Eternity II: Deadfire - Rum Runner’s Pack, Pillars of Eternity II: Deadfire - Critical Ro...
Czas gry
42 hGłówna linia fabularna
65 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
97.5 h Kolekcjoner
71 h Wszystkie style
Opis

Przemierz morza i lądy, ścigając podstępnego boga w kontynuacji Pillars of Eternity – wielokrotnie nagradzanej gry RPG. Prowadź swój statek przez rozległy i niezbadany archipelag Martwego Ognia, mając na uwadze czyhające na Ciebie niebezpieczeństwo. Niech świat stanie u Twych stóp. Odkryj głębię nieskończonych możliwości skrywającą się za szczegółowym dostosowywaniem postaci, zupełną swobodą eksploracji oraz mnogością wyborów, czekających na Ciebie za każdym rogiem.

  • Zanurz się w trybie dla jednego gracza i doświadcz pełni przyjemności płynącej z gry RPG. Korzystająca z najnowszych technologii i nowinek gra opiera się na klasycznej rozgrywce wzorowanej na D&D, oferując przy tym ulepszoną warstwę wizualną, zaawansowaną mechanikę oraz zupełnie nowy, pieczołowicie przygotowany świat, w którym każdy wybór ma znaczenie.

  • Odkryj nowy region Martwego Ognia – osobiście wyznacz kurs, aby zwiedzić skrywające bogactwo wyspy egzotycznego archipelagu. Poznaj nowe miejsca, obcuj z mieszkańcami i daj się pochłonąć ogromowi zadań, które czekają na Ciebie w każdym porcie.

  • Stwórz drużynę i dobierz towarzyszy – wybierz spośród 7 różnych postaci, które pomogą Ci w zadaniu. Każdemu z nich możesz przypisać wiele klas oraz zaawansowanych umiejętności. Bądź świadkiem rozwoju ich relacji dzięki nowemu systemowi towarzyszy.


  • Prowadź statek przez morza – pomyśl o nim jak o twierdzy, nie jak o prostym środku transportu. Ulepszaj statek oraz drużynę i zdecyduj, które umiejętności rozwiniesz, by pokonać niebezpieczeństwa, które napotkasz na swojej drodze.

© 2018 Dark Rock Industries Limited. Developed under license by Obsidian Entertainment. Obsidian and the Obsidian logo are trademarks or registered trademarks of Obsidian Entertainment, Inc. Pillars of Eternity, Pillars of Eternity II: Deadfire, and Pillars of Eternity logos are trademarks or registered trademarks of Dark Rock Industries Limited.

Częste osiągnięcia
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Obsidian Edition
Digital Soundtrack (MP3)
Digital Soundtrack (FLAC)
Map of the Deadfire Archipelago
Guidebook Volume II
Pen & Paper Starter Guide (2019 update)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Please Note: A 64-bit OS is required to play Pillars of Eternity II: Deadfire.

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Please Note: A 64-bit OS is required to play Pillars of Eternity II: Deadfire.

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
42 hGłówna linia fabularna
65 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
97.5 h Kolekcjoner
71 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.12+)
Premiera:
{{'2018-05-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
22 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
Opcjonalna zawartość do kupienia
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: January 1, 2021

seba_86

Gry: 160 Opinie: 3

Boring main story

It does improve in several aspects: gameplay, graphics, QoL... but it´s not as good as the first one. The main story, sidequest, plot... which are for me the main reason for playing this type of games felt boring and small in comparison to PoE 1. Most quests felt like little skirmishes and the ship minigame was never fun for me. The "Forgotten Sanctum" and "Beast of Winter" Dlcs were a really nice addition and the best part of the game. Side note: Can't understand the decision to make your companions present in the first game return with low level, it completely breaks the immersion in the world for someone who has played PoE 1, this could've easily be "fixed" by getting them to join your party much later in the game and with higher level.


Czy to było pomocne?

Posted on: May 21, 2018

Great RPG, which narrative rings hollow

Deadfire is a sequel to Pillars of Eternity. That’s important. It is not a second attempt to recreate an Infinity Era RPG. Rather, it looks at what PoE did and strives to improve on it. Baldur’s Gate purists might dislike some of the changes, but the end result is, for the most part, a better game. Deadfire addresses pretty much every complaint I had about PoE: pacing is better, quests are intricately designed, items are unique and interesting, quality over quantity approach. The core of the game have seen plenty of improvements. There is multiclassing, which acts more like rebranding of PoE system – while single class characters aren’t as flexible, the new system is more intuitive and does allow for new synergies. Some leftovers from table-top system were removed – skills are mostly per-combat and health system has been simplified (personally not in favour of the latter one). Companions have much less to say in individuals conversations, and instead tend to join conversations when talking to NPCs, providing a better pacing and make them feel more present throughout the game. However, it is not all roses. While Deadfire addressed all shortcomings of PoE, it also lacks some of what made PoE worth experiencing. An open-world structure and a reactive implementation of companions resulted in narrative of Deadfire lacking focus and momentum. It is not per say, that writing in Deadfire is bad – there is a lot of good in it. But giving a lot of control to the player, meant narrative contrains. A lot of thought and care was put into the world of Deadfire, but it doesn’t communicate it’s ideas very well. A loose structure of the title could be tied up nicely with a strong finale, but unfortunately the game ends on something close to a SequelTease. PoE’s strong vision managed to overcome game’s many shortcomings. Deadfire makes for a much more enjoyable ride, but it’s lacks meaning necessary to make the gray and complicated world of Eora relatable. All DLCs recommended.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 12, 2018

Ejoyable but flawed

I enjoyed the game, but there are enough flawes in it that can lower the enjoyment quite a lot. They streamlined the game's mechanics and I quite liked that. Many buffs and debuffs got categorized into afflictions (debuffs) and inspirations (buffs) for each attribute. I liked that change as it helps keeping things ordered. There are still unique effects outside these categories, so it doesn't constrict the effects too much. They also overhauled the armor system. Armor no longer reduces damage by a flat amount but by a percentage, depending on the penetration value of the attack compared to the armor, which makes armor and penetration more useful than in the first game. Most companions are interesting. Each time you recruit a companion you get to choose one of three class-options. This helps fill gaps in the group. Everyone has a unique personality and react to each other. These interactions can be interesting but can also cause problems. Not all companions work well together. To adress that, there are "sidekicks" who do not participate in the relationship system. They also do not interact with you much, after they have been recruited, which is a disappointment. The four factions and their struggle is crafted very nicely. No faction is completely good or bad, not even the pirates. All have their interests in the area and it is up to the player to decide which faction to support. Each faction has its own questline and those are usually interesting to follow. The main questline about the rampaging god on the other hand is not. It consist of "go to A and talk to god" followed by "now go to B and talk to god" etc. And now my biggest peeve with the game: the ship. Exploring the seas gets old pretty fast. Especially because of the supply/upkeep system. That upkeep does not contribute to the depth of the game, it is simply annoying. Naval battles are also boring. Most effective is boarding which throws the naval battle over board.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 12, 2018

Finally, something new

My only grievence with this game is that the companion quests were terribly underwhelming. But the story itself is more focused, the quests are memorable and it doesn't feel like something I've seen countless times thanks to the setting. There's a lot to love about PoE2 - the combat system, the humor, the conflicts, the relationships between NPCs feel more tangible. I had a lot of trouble roleplaying my character in the first game, in this one it really felt like I was a part of the world. + pet birb!!!!


Czy to było pomocne?

Posted on: November 7, 2021

Unfinished, overamibitious, but very fun

I consider Pillars 1 the gold standard for modern crpgs. It has a unique world, a world that asks you interesting questions and it gives you the freedom to answer them however you choose. Pillars 2 is in some places ahead of the first game and in some places behind. Improvements Customization: new character and class customization options make creating characters a lot more fun and involved than the first game, and most other CRPGs aside from it. Graphics: Looks absolutely gorgeous with new technology and attention to detail while still keeping the art design from the first game, although it does suffer from some strange performance issues occasionally. Combat: Combat is more dynamic and fun than ever before, with a wider variety of options open to you, a new explosive item type, new weapons and proficiency abilities for them, it's almost incomparable to the first game. Overall: Characters will react in conversation based on your dialogue choices. There's now a cooking skill that allows you to craft food for unique stat bonuses when you camp. The game is fully voice acted. The world feels more alive than ever. Unfortunately, it does fail in some areas. There were places in Pillars 1 where it became jarringly obvious it was a kickstarter game, but it was mainly things you could ignore, graves with memes on them, backer npcs, etc. Pillars 2 is more like a kickstarter game where they were struggling to meet stretch goals. There are less companions than the first game, but now there are "sidekicks", companions with little dialogue, no companion quests, and greatly reduced interactivity. One of the "full" companions, Tekehu, is missing a companion quest. The story, too, is less impressive, with bickering gods hassling you to do their bidding and warring factions doing much the same, with the ultimate ending being something you're not empowered to stop. I enjoyed it, but less than the original. Overall, a fantastic CRPG, but with some unfortunate flaws.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Pillars of Eternity II: Deadfire? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Pillars of Eternity II: Deadfire? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.