Wojna trwała kolejne 20 lat, by w końcu doprowadzić do zniszczenia znacznej części Europy w ataku atomowym przeprowadzonym przez Nazistów. Zbombardowane tereny, na których utrzymuje się śmiercionośne promieniowanie, pozostają niezbadane.
Wciel się w Szymona, 12-letniego chłopca, który odk...
Wojna trwała kolejne 20 lat, by w końcu doprowadzić do zniszczenia znacznej części Europy w ataku atomowym przeprowadzonym przez Nazistów. Zbombardowane tereny, na których utrzymuje się śmiercionośne promieniowanie, pozostają niezbadane.
Wciel się w Szymona, 12-letniego chłopca, który odkrywa ogromną poziemną strukturę zbudowaną przez Nazistów, przemierzając radioaktywne pustkowia. Czy znajdzie tam tajemniczego mężczyznę ze zdjęcia, które pozostawiła mu jego umierająca matka?
Odkryj opuszczony retro-futurystyczny bunkier, gdzie zaawansowana technologia miesza się ze światem słowiańskich mitów. Poznaj historię polskich rebeliantów i dowiedz się jaki los ich spotkał.
Tajemnicza dziewczyna imieniem Ewa kontaktuje się z Szymonem korzystając z technologii bunkra. Być może wie kim jest tajemniczy mężczyzna ze zdjęcia? Czy bohaterowi uda się ją odnaleźć?
To begin with, this is hardly a game - you are just walking really slowly, listening to stories and there are maybe three really easy puzzles in the whole game.
Maybe i would really still recomend it, as a visual novel (it's simply not a game) if it was on 50% of the prise (without discounts) - otherwise just skip it
Ogromnym plusem Paradise Lost jest wykreowane miejsce akcji – ogromny, niemiecki bunkier, który służyć miał jako schronienie przed wojną atomową. Miejsce naprawdę robi wrażenie, jest wykonane z dbałością o szczegóły, bardzo sugestywne. Nawet opuszczone potrafiło rozbudzić wyobraźnię. Wędrówka po nim była jednym z ciekawszych przeżyć jeśli chodzi o walking symulatory lub przygodówki eksploracyjne ze szczątkowymi zagadkami. Sama historia też potrafiła zaintrygować, szczególnie na początku. Potem niestety skręciła z drogi poważnej opowieści na ścieżkę przeciętności.
W ogóle w porównaniu z demo są niewielkie zmiany, niestety jeśli chodzi o lokację na minus. Nie natrafiłem już na powyrywane złote zęby, buty, zdjęcia ofiar a sama historia na początku skromnie nasuwa podejrzenia gracza, że przywożono tutaj Polaków do niewolniczej pracy. Już nie tak sugestywnie jak w demo. Niemniej wędrując w głąb bunkra przypomniały mi się opowieść prababci o tym jak jej mama, a następnie ona, zmuszone zostały do robót przymusowych w III Rzeszy. Oprócz tego inne opowieści o tamtych czasach, publikacje itp. Jeśli gra sprawia, że zaczynam się zastanawiać nad pewnymi rzeczami, to znaczy, że ten element narracji, czy rozgrywki został wykonany bardzo dobrze. Tak przynajmniej było do pewnego momentu, ale nie będę spojlerował.
Kolejnym istotnym plusem jest oprawa wizualna. Muzyka też jest niezła, aczkolwiek przygrywa wg mnie zdecydowanie za rzadko.
Minusy już wymienię w punktach z racji braku miejsca:
- przeciętny dźwięk
- słaby dubbing bohaterów (jakby czytali bez emocji z kartki)
- powinien być polski dubbing
- mozolne człapanie bohatera
Gra byłaby znacznie lepsza, gdy było choć trochę środowiskowych zagadek. Urozmaiciłyby wędrówkę. A tak niestety pozostaje nam powolna wędrówka i czytanie gdzieniegdzie notatek (skądinąd ciekawych).
Paradise Lost to sugestywna wędrówka przez wydarzenia z przeszłości w alternatywnej przyszłości. Tylko dla miłośników symulatorów chodzenia.
Apparently there is a run function button (Shift on keyboard / LT on 360 Controller).
This is indicated in the ingame input settings but not anywhere else.
Although not increasing the speed very much, it is in fact a little bit faster than just walking
Frankly, I enjoyed Paradise Lost.
A valid criticism is that there isn't really a lot of 'active' gameplay to speak of. The riddles - traditionally the bread and butter of an adventure game - are quite trivial and always straightforward. The exploration of the world is rather limited as well, as most of the levels are perfectly linear, too.
And still... it is not a bad game. The story is intruiging, the characters are actually interesting and the main attraction is how well done the environment is. The areas are actually quite varied while still remaining quite seamless. There is a great attention to detail to those who want to look at them, and anyone who does a second playthrough might notice that depending on what details you uncovered (or decided to just pass by) the dialogue lines will change to reflect this.
In conclusion the main flaw is that Paradise Lost just came a few years after 'walking simulator' adventures were really popular; I hope that the team behind it will do further games in the future.
Good
- Story
- Visuals
- Audio
Bad
- Character Movement
- A story twist that can be seen some miles away
I'm not sure if you can call this a "Game". It's more like an interactive (and very slowly paced) movie. If you accept this premise (Interactive Movie) you will find an interesting story with some very controversial topics. It helps if you are not only fluent in english but in german as well, as you will encounter a lot in this movie which is not translated. This is not necessary for completion in any way, but helps as far as immersion into the story/movie. I think knowing the polish language would be helpful in that regard as well.
The visuals are lovingly handcrafted and with a lot attention to detail. The audio is imho fitting and adds to the experience.
The MAJOR bad thing (and single point which prevents me from a 2nd playthrough) is the excruciating SLOW MOVEMENT! I'm certain if that would be sped up, the overall experience would be that much better.
*** SPOILERS ***
If you haven't played, don't read on - you have been warned.
Some interesting things I noticed. First of, I think its a polish kid (not russian) and so are the voice actors. When the game starts you see a book written by John Milton. This is the author of Paradise Lost. This topic - Grief/Losing Someone - is woven into the movie. The Chapter Names are the 5 steps for dealing with loss (Denial, Anger, Bargaining, Depression, Acceptance). And those five steps can be found on multiple levels. The boy Szymon goes through them, you as the player go through them (the chapters), Ewa goes through them and the concept of each step can resonates in the audio messages and letters you read on the way.
This is the overall theme, aside from that the movie has some controversial topics like Human-Machine Integration/Interaktion which in and of itself would be enough food for a philosophical discussion.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.