Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Dodatkowa zawartość
instrukcja (40 str.)
materiały graficzne
ścieżka dźwiękowa
awatary
tapety w jakości HD
instrukcja (French)
instrukcja (Spanish)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content
Wymagania systemowe:
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
This game gave me some feeleng of relief when I play it. Move, shot, shot, move. You don't need more to get rest for tired brain. Try it on 1024 × 768.
Most of the levels are really good and enjoyable to play. Loved the Tarot Card system and the variety of enemies and weapons.
The only bad things i can think of are the bosses. Most of them are puzzles and not fun to fight
It promised to be a homage to classical shooters that all grew up from the first Quake, without any stupid story (but it has one, and oh God, I needed to take painkillers to live through it). It fullfils its promises only partially, and in aspects that weren't really that crucial. Yes, gunplay is nice. The variety of ways to kill your enemies and the fact that an every weapon in the game feels so really good, would be awesome, if it was indeed a classical shooter through and through.
But it is not, because it misses the most crucial element needed from this type of gaming. Level design. Oh God, what an awful levels this game has. Levels, that you want to play the shit out of flash My Little Pony web-browser game, only to make levels in this game to stop popping out and destroying the perfect gunplay.
Even with the best mechanics around, shooting can quickly get boring. And that's exactly the case with Painkiller. All levels are so dull and random, it almost boils my mind trying to understand why is this game considered a classic. I played it back in 2005 for the first time, and didn't make through the first act, I got bored so much (I returned to play the shit out of UT 2k and 2k4). All levels consist basically from a set of areas, that don't even offer a way to bunny-hop your way through. It forces you to run in circles shooting the same enemies over and over. Until the game lets you proceed to the next area. Only an old monastery level breaks out of this pattern, but it's destroyed because of the game-breaking bug that makes ending this level impossible. Go, replay it, because we fucked up our job.
This game feels like a tech demo for the physics engine, that eventually got wrapped up as a full-release with an interesting atmosphere set up, that got destroyed by the fact the game mostly consists of a barf-bowl levels, that doesn't have anything in common. You play in a cementary, just to be thrown onto... a snowy bridge somewhere else, fighting ninjas. What?
I started the game up and it truly felt like a quake spinoff, in a good way.
However after only... what seemed like 15 minutes in game, I realized that is was made upon the formula of fighting wave after wave of enemeys to unlock the next area (which was, at times, where I was previously).
The combat was fun and satisfying, however not very engaging. I held down left click and walked in a circle while having a conversation with a friend and I beat the wave... I didn't have to put any effort into it.
If you can get it super stupid cheap, go for it and try it out. maybe you can look past what I see in it.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.