Gra "Overclocked", której akcja dzieje się w czasie, gdy nad Nowym Jorkiem szaleje katastrofalna nawałnica, bada archetypiczną, acz niezmiennie aktualną cechę ludzi: przemoc. Ten thriller psychologiczny przedstawia przerażające motywy za pomocą innowacyjnej narracji. "Overclocked" eksploruje miejsca...
Gra "Overclocked", której akcja dzieje się w czasie, gdy nad Nowym Jorkiem szaleje katastrofalna nawałnica, bada archetypiczną, acz niezmiennie aktualną cechę ludzi: przemoc. Ten thriller psychologiczny przedstawia przerażające motywy za pomocą innowacyjnej narracji. "Overclocked" eksploruje miejsca, gdzie wspomnienia i iluzje, sny i rzeczywistość, oprawcy i ofiary zderzają się ze sobą.
Wojskowy psychiatra David McNamara zostaje wezwany do Staten Island Forensic Hospital w Nowym Jorku, by udzielić konsultacji w sprawie wymagającej jego ekspertyzy z dziedziny psychiatrii sądowej. David ma zbadać umysły piątki młodych mężczyzn i kobiet, którzy zostali znalezieni przerażeni, krzyczący i pozbawieni pamięci. W trakcie pracy dokonuje alarmujących odkryć. W tym interaktywnym thrillerze psychologicznym gracze będą przełączać się pomiędzy 6 różnymi postaciami.
Poznaj fabułę gry "Overclocked" z perspektywy 6 różnych postaci.
Zwiedź 45 zróżnicowanych lokacji z bogato animowaną, prerenderowaną oprawą graficzną.
Innowacyjne techniki narracyjne tworzą rozgrywkę zapewniającą niepowtarzalne przeżycie.
Poznaj wiele intrygujących postaci o unikalnych osobowościach.
Za sprawą technologii Emotion FX 2 postacie poruszają się płynnie i posiadają realistyczną mimikę.
Przerywniki filmowe stworzone przy zastosowaniu zaawansowanych technik operowania kamerą, które są wykorzystywane w przemyśle filmowym.
Wyjątkowa oprawa graficzna wykorzystująca efekty cieniowania, generowane w czasie rzeczywistym zjawiska atmosferyczne (deszcz, śnieg, błyskawice) oraz dynamiczne oświetlenie.
Let me think. This game has so interesting story seen from multiple views. We learn characters history in very innovative way... but... something went not right. First of all: proceeding story is so repetitive, you must play recording A from your phone to person B... and over... and over... Second thing, there is almost no logic puzzles in this game! Characters behave sometimes illogical: it is full of blood on the floor, I'll go for a broom and wipe it up! And the most important accusation: ending is so stupid!
This game has always fascinated me since I saw it on a shelf as a kid. Like the Still Life series this is such a grim, noir production: like wandering around inside of a thriller film.
There's times when the interaction is a bit spare and the dubbed voice acting can be shaky, but the atmosphere is thick and the story has twists and turns. You get the same dread feeling as a Silent Hill game at times with sheets of rain, troubled seas, distant thunder, cries of anguish.
Is it for everyone? No. It's less of a puzzle game and more of a series of inventory gates and conversation trees to navigate during an investigation. But there's so quality to earlier adventure games that feels so uncanny: the earlier animation with a kind of charm to it, the unbridled brutality that the game provides without censorship. It doesn't feel like a game you could make today.
The whole concept is really good, but as the story unfolds, it justs... crumbles. The main mechanic becomes redundant and the ending makes no sense. The game is enjoyable as a whole, but be prepared to be frustrated if you like questions to be answered
I Start by saying that the game is entertaining, also if the mechanics are repetitive like hell.
By a gameplay stand point there are few things that I really don't liked
MECHANICS
1.For the entire game you will find yourself going up and down in the patient rooms using your recorded conversation, watching and playing flashback.
I've read some people complaining about that because they have to hear the conversation again and again. Guss what? just press the escape button two times to skip dialogs and every long action in the game, David will make you know that the recording played was right saying "mmmhh".
But there isn't always a logical connection that make you think that you have to go in the room number # and play the record number # to trigger the patient. I've used a walkthrough at some point.
2.Things are triggered only when you do a specific action, this is a bit hard to explain.
But let's say that I have a torch, and I need to turn it on in a dark room that is enlightened, obviously I need to switch off the light in the room using the control panel. That is easy, but the game doesn't let you do that, indeed the NPC will tell you to "fuck around and don't touch the control panel". And guess why? I need to go in to the room when the light is still on, then turn on the torch light so that David will say something and only then I will be able to switch off the light using the control panel, without being stopped by the NPC, that for just a second has changed his mind with no reason at all.
Also sometimes impredictable events, impossible to knows, need to happen to continue the game.
STORY
I will say that there are so few characters in this game and they seems to me much more a bunch of robots than humans, but the story is entertaining until the final chapter, oh god the final chapter, it's just the end of the world with that nonsense honeyed ending. Just a pile of shit, IRREDEEMABLE. All the protagonist development is throwed in the toilet with the story.
Szkoda, że w parze z wciągającą i potrafiącą trzymać w napięciu fabułą nie idzie ciekawy gameplay. Mało kombinowania i zagadek oraz przemierzanie wciąż tych samych lokacji. Niezbyt udana polska wersja językowa, w której część aktorów niezbyt umiejętnie oddała emocje towarzyszące postaciom. Tytuł ten może się spodobać fanom point and clicków z dobrą historią, reszta raczej nie będzie zachwycona.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.