W odosobnionych górach Colorado leży Mount Massive Asylum, w którym czają się rzeczy rodem z najgorszych koszmarów. Od dawna opuszczony dom dla obłąkanych został niedawno otwarty przez oddział badań i dobroczynności międzynarodowej korporacji Murkoff i operował w ścisłej tajemnicy aż do teraz.
Niez...
W odosobnionych górach Colorado leży Mount Massive Asylum, w którym czają się rzeczy rodem z najgorszych koszmarów. Od dawna opuszczony dom dla obłąkanych został niedawno otwarty przez oddział badań i dobroczynności międzynarodowej korporacji Murkoff i operował w ścisłej tajemnicy aż do teraz.
Niezależny dziennikarz Miles Upshur, działając w oparciu o anonimowy donos, włamuje się do placówki, gdzie odkrywa coś z pogranicza nauki, religii, natury i horroru. Jedyna droga ucieczki wiedzie poprzez poznanie straszliwej prawdy, skrywającej się w sercu Mount Massive.
Rozgrywka oparta na skradaniu się, urozmaicona inspirowanymi parkourem elementami platformowymi.
Nie jesteś wojownikiem - jeśli więc chcesz przetrwać koszmary czyhające w zakładzie psychiatrycznym, musisz uciekać... albo się ukryć.
Tematyka "Outlasta" została zainspirowana prawdziwymi zakładami psychiatrycznymi i autentycznymi sprawami obłąkanych kryminalistów.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
This game uses every aspect of your senses to terrify you. From start to finish the tension is insane combine that with fantastic game mechanics and timing and you are the edge of your seat at all times.
It is impossible to describe.... you MUST PLAY IT!
WITNESS!!!!!!!
It's important to condition yourself for horror. Once you set your mindset the fun begins. No other horror experience I've ever had was quite like this one. It's really scary and I like how it's like riding a wave - It's scary, then not so much, so you let your guard down, and then something scares the s**t out of you and you find yourself running in hysteria. This happens a few times througout the story. It's not just jumpscares, the story and atmosphere suck you in a world of helplessness, desperation and fear.
It it somewhat short though. I finished it in two sessions, less than 5 hours overall, but I think it's impact would have been lessened in a longer runtime.
The primary emotion that Outlast evokes is not horror, but aggravation. Its terrible gameplay utterly ruins the game.
In fact, ‘gameplay’ is not an accurate term, because Outlast doesn’t really have any. Instead, the player *must* move in exactly the right spots where the devs want him/her to go, at very precise moments, or die. The player has no freedom to do anything other than follow one exact path – with surgical precision.
Of course, the player has no idea where the one & only ‘correct’ path is, nor how to access it. Consequently, while searching for it, the player will be killed repeatedly. The only way to learn the ‘right’ way to go is through trial & error: by dying, then reloading the same section dozens – or hundreds – of more times.
One could also watch youtube videos of people beating each section, but that destroys the purpose of playing the game.
In any case, the horror atmosphere of Outlast is absolutely obliterated by this unavoidable mechanic of “die repeatedly and then reload the same section endlessly.” How are you going to be scared as a result of seeing the same enemy kill you in the same way for the 57th time in a row? You are not going to be scared – just aggravated.
These things happen because Outlast is entirely pre-scripted and “on the rails” to the maximum possible extreme. Unless the player moves in the exact right places at the exact right times, then the next pre-scripted events fail to trigger, thus the player cannot progress.
The aforementioned problems are compounded by the devs’ abysmal decision not to let the player save the game. Outlast uses a “Checkpoint” system that saves *only at* pre-determined places. This means that if you’ve died to the same enemy 73 times in a row, and then reload for the 74th time, and finally make it 95% of the way to the next Checkpoint before you die again, then all of that progress is erased. When you reload for the 75th time, you will be back to ground zero of that section.
This one had me running around screaming like a sissy and laughing my head off like a loon. These type of games tend to be a one shot deal. Once I knew how things play out it is way less impactive on a second run, but the first run oh boy was it so exhilarating. The Outlast: Whistleblower DLC really ups the ante and improves on the base to be even more gross out scary.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.