W odosobnionych górach Colorado leży Mount Massive Asylum, w którym czają się rzeczy rodem z najgorszych koszmarów. Od dawna opuszczony dom dla obłąkanych został niedawno otwarty przez oddział badań i dobroczynności międzynarodowej korporacji Murkoff i operował w ścisłej tajemnicy aż do teraz.
Niez...
W odosobnionych górach Colorado leży Mount Massive Asylum, w którym czają się rzeczy rodem z najgorszych koszmarów. Od dawna opuszczony dom dla obłąkanych został niedawno otwarty przez oddział badań i dobroczynności międzynarodowej korporacji Murkoff i operował w ścisłej tajemnicy aż do teraz.
Niezależny dziennikarz Miles Upshur, działając w oparciu o anonimowy donos, włamuje się do placówki, gdzie odkrywa coś z pogranicza nauki, religii, natury i horroru. Jedyna droga ucieczki wiedzie poprzez poznanie straszliwej prawdy, skrywającej się w sercu Mount Massive.
Rozgrywka oparta na skradaniu się, urozmaicona inspirowanymi parkourem elementami platformowymi.
Nie jesteś wojownikiem - jeśli więc chcesz przetrwać koszmary czyhające w zakładzie psychiatrycznym, musisz uciekać... albo się ukryć.
Tematyka "Outlasta" została zainspirowana prawdziwymi zakładami psychiatrycznymi i autentycznymi sprawami obłąkanych kryminalistów.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I want to be as concise as possible with this review. People will say that the game is linear. It's not open world nor does it need to be. There is a correct way to go and an incorrect way to go, a complaint that I hear frequently. Again, yes; it's not open world, and again, it doesn't need to be. It tells a story that invokes genuine fear and tension despite its simplistic and generic story. While not the most convoluted story, it's effective at setting the background for an effective horror experience because it's not the story that creates fear but the journey and this is where the game shines. Unlike it's successor, it has the best balance of chase scenes with periods where you encounter nobody and the environment is what creates the fear. This is one of my favorites in the genre and is memorable experience.
Same gimmicks throughout the whole game. Bad guys chase you and or walk in a set pattern that gets old after 15 minutes. The last half of the game is really just a push for more story only to find out there really wasn't much in the first place. Also the ending is tragicly lackluster. This is a very medicore game. Wouldn't recommend. Start off good but is actually really boring.
[SPOILERS!!!]
This is one game that doesn't shy away from breaking the idea of what most people these days think that a "horror" game should be, that's for sure. This isn't like Call of Duty or modern Resident Evil, with all the gun-blazing, balls to the wall action. No, in Outlast, you must use your wits to survive. You can't fight back, so your only chance of escaping those monsters is to run and hide. Think of this as a modern era version of Amnesia: The Dark Descent.
So here's the story. You play as Miles Upshur, a journalist. Miles receives a folder of reports based on experiments at Mount Massive Asylum, a psychiatric hospital in the mountains of Lake County, Colorado. Apparently an abandoned home for the mentally ill, it has been re-opened by Murkoff Corp. When Miles sneaks into the building, he's already shocked by the corpses of the staff. He also finds a dying SWAT officer who warns him to get out while he still can. But Miles decides to investigate further. He finds the patients, known as "Variants", who start going after him. There's especially a hulking sadist who grabs Miles and throws him off the edge of the 2nd floor. As Miles lies there, barely conscious, he meets a cult leader who goes by the name of Martin Archimbaud. This crazy coot tells Miles that he was sent by "God" to witness all the crazy shit that goes on there. So now, Miles is trapped, and he needs to find his way out of the asylum, all the while evading many Variants, including that big sack of shit that tried to kill Miles earlier, and two other cannibalistic maniacs.
One thing I didn't like about Amnesia, is that when you die, the enemy doesn't respawn from your last checkpoint. So if you want, you could just let the enemy catch up to you and cut you up. Then you could try again without the sense of horror that the bastard is still there. That doesn't happen here. In Outlast, enemies will respawn no matter how many times you die. I like that, it makes the game more challenging.
Some of the other features are that you have a camcorder that has a night vision function. Obviously, you're gonna be using this in places that are otherwise too dark. Your camera will use up battery power, but only when you're using night vision. Also, when you hold up your camera at certain parts of the game, notes related to that event will be written. You can also hide in lockers, sorta like hiding in closets and cabinets in Amnesia. Except that this time, instead of holding down the button to open the door, a single press of a button will get you in the locker at the snap of your fingers. That's another welcome upgrade. But what's more, is that you can also hide underneath most of the beds as well.
So if I think that this game is so awesome, why am I only giving it 3 stars? Mostly, it's because the ending sucks. I'm sorry, it just does. Apparently, there's this ghost that everybody calls The Walrider. (This is the God that Martin worships.) Miles is suppose to shut off a life support system to be rid of The Walrider. But upon shutting it down, Miles becomes possessed by the ghost. He staggers to the exit, but a security team shows up and shoots Miles to death, releasing the ghost so that it could wreak havoc some more. The end.
Still, this isn't such a bad game. If you've grown tired of Amnesia: The Dark Descent, and you're not looking into buying the other "horror" games that look more like Call of Duty DLC rejects, I'd say pick this up.
Really good horror game. It actually uses sound and the atmosphere to make the game scary, unlike other games which just use jump scares to have a primal reflex come out of you.
Only negatives I could really give is a weak middle, too easy (my fault for playing on normal gonna try it on a harder difficulty some day), repetitive formula for gameplay (not really bad just predictable outcomes), and the graphics make it very hard to see in some parts. But it makes it scarier.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.