Noita to magiczna gra akcji typu roguelite, osadzona w świecie, w którym każdy piksel jest fizycznie symulowany. Walcz i eksploruj, roztapiając, paląc, zamrażając oraz odparowując proceduralnie generowany świat za pomocą zaklęć, które zostały stworzone przez ciebie. Eksploruj różnorodne środowiska –...
Noita to magiczna gra akcji typu roguelite, osadzona w świecie, w którym każdy piksel jest fizycznie symulowany. Walcz i eksploruj, roztapiając, paląc, zamrażając oraz odparowując proceduralnie generowany świat za pomocą zaklęć, które zostały stworzone przez ciebie. Eksploruj różnorodne środowiska – od kopalni węgla po mroźne pustkowia – schodząc coraz głębiej w poszukiwaniu tajemnic.
Fizyka oparta na pikselach: Każdy piksel na świecie jest symulowany. Pal, wysadzaj lub roztapiaj, co tylko chcesz. Pływaj we krwi swoich wrogów! Wejdź do symulowanego świata, który jest bardziej interaktywny niż jakakolwiek inna znana ci gra.
Twoja własna magia: Twórz nowe zaklęcia, schodząc przy tym coraz głębiej do pieczary. Używaj magii, aby miażdżyć wrogów i manipulować swoim otoczeniem.
Świat generowany proceduralnie: Odkryj w każdym podejściu nowy, niepowtarzalny świat. Poznawaj nowe środowiska, zapuszczając się coraz głębiej.
Roguelite akcji: Śmierć jest trwała i zawsze nad tobą wisi. Kiedy umrzesz, nie rozpaczaj. Wykorzystaj zdobytą wiedzę, aby w następnej przygodzie zajść dalej.
Noita jest tworzona przez Nolla Games – firmę założoną przez 3 niezależnych twórców, z których każdy w przeszłości pracował nad własnym projektem.
Trzej panowie, o których mowa, to:
Petri Purho
Petri jest najbardziej znany jako twórca Crayon Physics Deluxe. W młodości stworzył także wiele małych darmowych gier. Oprócz tego jest autorem kilku gier planszowych, ale nikomu o tym nie powiedział. Więc zachowajcie to w tajemnicy.
Olli Harjola
Olli jest znany ze swojej wielokrotnie nagradzanej logicznej gry science fiction The Swapper. Oprócz gier indie zajmuje się również muzyką, wizualizacją na żywo i tworzeniem języków programowania.
Arvi Teikari
Arvi jest znany również jako Hempuli. Przez lata wydał wiele małych, eksperymentalnych gier – właściwie było ich tak wiele, że Avri nie wszystkie pamięta. Jedną z tych, które nadal tkwią w jego pamięci, jest Baba Is You.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I'm not sure if I'll have enough time to git gud enough to actually get anywhere in the game. Gameplay-wise it's great, but all the restarts are getting frustrating.
Noita just feels, sounds and looks great, which makes it a blast to play.
Controls and responsive and wand customisation gives heaps of freedom in your playstyle. You explore, fight and plan at your own pace.
Ambience, explosions, spells and enemies all have sounds that fit and sound great.
Given my preference for the pixel art style I'm a little biased, but they executed it really well. Animations are fluid and clear (You're not often confused at what a thing is doing, unless lots of stuff is happening at once). Art style is also great, and there are a lot of really creative enemy and environments to discover.
It makes for a really addicting roguelike that keeps you playing for hours...
Noita is a great sandbox, in the literal sense of the word, but it's a poor game that lives off of its flashiness hiding the major flaws.
On a positive note, the sandbox simulation of materials, fluids and reactions is great. It's obvious they tried to one-up those "sand games" from a decade or two ago we all loved to mess around it, and I would say that they've largely succeeded. That's the only truly good thing about the game though.
Noita is a 'roguelite', and for once, one that isn't marred by a tacked on and grindy meta-progression aspect. But, beyond the very, very basic core design ideas, Noita doesn't really try to be a good roguelite. And that's where things start to fall apart.
Roguelikes and roguelites are built entirely on progression, and progression is the weakest point of Noita. Why? There's two big reasons. For starters, the design of a lot of spells, perks, potions, etc., is absolute trash. Many spells are almost completely useless or simply inferior to others, they're too gimmicky or serve no purpose but to compliment a very specific set of other spells, many are just modifiers of varying degrees of utility (read; almost none for 90% of them), and overall the balance is almost non-existent. Perks suffer a similar fate, with many being extremely situational, or 'wacky' largely for the sake of it, and some being significantly stronger or more useful than the rest. Potions are arguably 'better', in the sense that they have such marginal impact on most scenarios that it matters a lot less that most of them are pointless and gimmicky.
"Alright," you might be thinking to yourself, "that's no problem if they space out the actually useful stuff throughout the run, right?". Well, that's where the second major flaw comes in. RNG. The randomness in this game is damned bad. You might get the spells you need to tear ass right from the get go, or be using the starter wand an hour in.
There's a lot more to say about it, but GOG's word limit is tiny, sadly.
Looks like the game appeared after authors created this physics sandbox. Tech part of game is much better that its... you know, game part. Maybe it's just me, but I don't understand why it has so high ratings. I love such games as Enter the Gungeon, Dead Cells, Magica. But I don't get this game at all. There is no game in this game. You don't become stronger between your runs. There is no any sort of progress. Short runs (1-10 mins) where the best tactic is to avoid any confrontation and fly directrly to level exit. There is no any point in fights. You are too weak for fights.
I have bought it after one watched review on youtube. It would be better if I watched letsplay instead. And that is my advice - watch gameplay on youtube first. It may be not as fun as you think. 2 stars only for technical part. Looks like unfinished experiment. Idea without proper gameplay. There is no any point in this physics for current gameplay.
The game is so difficult from the start that no real progress s can be made for a new player. The computer is 100% accurate, whereas for a human, trying to hit the enemy is like trying to shoot a fly with a handgun.
Great idea, badly implemented.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.