My Memory of Us to gra przygodowa z elementami łamigłówki opowiadająca o nadziei i bohaterstwie w obliczu bezwzględnego terroru. Historia rozpoczyna się w Mieście — miejscu inspirowanym Warszawą sprzed II wojny światowej. Chłopiec i dziewczynka z dwóch różnych światów spotykają się i bawią beztrosko...
My Memory of Us to gra przygodowa z elementami łamigłówki opowiadająca o nadziei i bohaterstwie w obliczu bezwzględnego terroru. Historia rozpoczyna się w Mieście — miejscu inspirowanym Warszawą sprzed II wojny światowej. Chłopiec i dziewczynka z dwóch różnych światów spotykają się i bawią beztrosko. Gdy wybucha wojna, dzieci potrzebują Twojej pomocy, aby przetrwać niebezpieczeństwa płynące z okupacji ich świata.
To, co wyróżnia My Memory of Us, to opowieść opowiedziana z perspektywy dwóch przyjaciół, którzy uzupełniają się nawzajem. Każdy z nich ma swoje umiejętności – ona potrafi biegać szybko, on umie się skradać - ale tylko wtedy, gdy pracują razem jako zespół, mogą przezwyciężyć wszystkie przeciwności. Chcesz pobawić się ze swoim przyjacielem – po prostu to zrób! Złapcie się za ręce i dowiedźcie się, jakie przygody czekają na ciebie na zewnątrz. Gdy jesteście razem, nie ma nic na świecie, co mogłoby was zatrzymać.
Poruszająca historia o przyjaźni i miłości w niebezpiecznych czasach
The whole game is in a smooth decryption process. When I saw the big boss, I thought that I would finally make a big effort, so I followed the idea of the conventional horizontal arcade to "break the weak points" → "attack the key points". Until I tried more than ten times, I realized whether it would be a decryption again? Oh, my God, I was so disappointed (but it's not the designer's fault).
Despite this, the game is worth playing! recommend!
It’s relatively easy to make a game about World War II, and there have been plenty.
But it’s almost impossible to make a game about the holocaust. A game, being interactive, has to be, on its most basic, fundamental level, fun. A game can tell a tragic story, it can be terrifying and gruesome, but it still has to be fun to keep playing. And you can’t make the holocaust fun. Any attempt to gamify it would feel wrong, disgusting even.
So how do you do it? Well, the makers of My Memory of Us found a way, and they deserve all the credit in the world for that.
But what if you make it into an allegorical tale, a memory of someone who lived through it as a child told decades later to another child? A story in which the Nazis become evil robots, the world is a black and white storybook, a fantastical tale kept in somewhat diesel-punk sci-fi style, and the whole truth of a lot of what is happening goes over a child’s head, but is, without spelling anything out, horrifyingly clear to those who know history? Yes, you can certainly gamify a tale like that. You can have fun escaping evil robots and still at times be frozen stiff with the horror of what you know to be hiding beneath the fantastical veneer of the story.
The game itself is composed of fun puzzles and stealth sections, sometimes combined into a more complex sequence of both at once. The puzzles are mostly quite easy, and therefore accessible for younger audience, but thanks to their great variety remain quite entertaining for adults as well. The brilliance of the gameplay is that pretty much all the time you need to use both the characters to advance, and when they get separated it’s a profound enough change to how you play. The gameplay helps empathize with the characters, which is the best possible kind of storytelling a game can achieve.
My Memory of Us is a clever, fun, beautiful, profoundly sad game (with superb narration by Patrick Stewart).
The graphics are good, the game isn't so boring as a 2d scene game. Music made well, the controls are good.
The story and its mood are designed acceptable and fun. Scene voiceovers are good to.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.