Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Zespół, w którego skład wchodzą projektanci takich tytułów jak HITMAN, czy współtwórca gry PAYDAY, przedstawia grę Mutant Year Zero: Road to Eden – taktyczną grę przygodową łączącą system walki turowej znany z serii XCOM z mechaniką skradania się w czasie rzeczy...
Zespół, w którego skład wchodzą projektanci takich tytułów jak HITMAN, czy współtwórca gry PAYDAY, przedstawia grę Mutant Year Zero: Road to Eden – taktyczną grę przygodową łączącą system walki turowej znany z serii XCOM z mechaniką skradania się w czasie rzeczywistym oraz odkrywaniem świata, w którym skończyło się już panowanie rodzaju ludzkiego, opanowanego przez naturę... i mutanty.
Apokalipsa w końcu nadeszła.
Prędzej czy później musiało do niej dojść. Poważne zmiany klimatu, globalny kryzys gospodarczy, pandemia śmiercionośnej choroby, rosnące napięcia między starymi i nowymi supermocarstwami... Po raz pierwszy od 1945 roku w konflikcie zbrojnym użyto broni atomowej. Od Wschodu po Zachód niebo rozbłysnęło grzybami atomowymi.
Teraz pył już opadł i na Ziemi zapanował spokój. Natura opanowała gruzy miast. Cmentarzyskami pustych ulic hula wiatr.
Ludzkość wyginęła. Na szczątkach cywilizacji żerują mutanty, zdeformowane humanoidy i zwierzęta – szukając ratunku lub po prostu czegoś do jedzenia. Aby przetrwać, musisz razem ze swymi kompanami wyruszyć na wyprawę do Zony.
Może pewnego dnia odnajdziesz mityczny Eden – oazę zapewniającą schronienie dawnym mieszkańcom Ziemi zawsze, gdy wybuchało na niej piekło. Legendy mówią, że odnajdziesz tam prawdę, odpowiedzi na wszystkie pytania.
A może to tylko bzdury...
WALKA TAKTYCZNA
Mutant Year Zero: Road to Eden to idealna rozrywka dla miłośników strategii taktycznych. Odkryj bogaty system taktycznej walki turowej zainspirowany grami z serii XCOM.
ODKRYJ ZIEMIĘ, NA KTÓREJ NIE MA JUŻ LUDZI
Przemierzaj świat pozbawiony ludzi – opuszczone miasta, niszczejące drogi i zarośnięte tereny wiejskie. Kiedy zabraknie ci zapasów, wróć do Arki – skąpanej światłem neonów oazy dla szubrawców i szemranych postaci, aby zaplanować kolejną wyprawę.
STERUJ GRUPĄ MUTANTÓW
Kaczor z wrednym charakterem, czy dzik z napadami wściekłości to bohaterowie, jakich nie spotyka się na co dzień. Poznaj takie postacie jak Dux, Bormin, Selma i wiele innych. Każda z nich ma niepowtarzalną osobowość i wypaczony ogląd rzeczywistości – zarówno własnego położenia, jak i sytuacji na świecie.
OPANUJ SKRADANIE SIĘ DO PERFEKCJI
Przemykaj się w cieniu, aby unikać starć lub przyłapywać wrogów, kiedy są nieprzygotowani do walki. Skradanie się w czasie rzeczywistym zapewni ci pełną kontrolę nad sytuacją, umożliwiając wślizgiwanie się do obozów wroga, zajmowanie mutantami korzystnych pozycji i przeróżne zaskakujące strategie.
ODBLOKOWUJ MUTACJE
Odblokowuj nowe mutacje i zdolności mutantów takie jak Kamienna skóra Selmy, Szarża Bormina, czy niezwykły talent Duxa, dzięki któremu może zakradać się niepostrzeżenie do obozów pełnych wrogów, mimo że jest gadającym kaczorem mierzącym 1,2 metra wzrostu.
DYNAMICZNE OTOCZENIE
Zyskuj przewagę dzięki elementom otoczenia. Unikaj reflektorów, ukrywaj się przed wzrokiem wrogów albo po prostu rozwalaj mury i budynki, żeby siać chaos i zniszczenie.
ŁUPY! WSZĘDZIE ŁUPY!
Uzbrój swoich mutantów po zęby, żeby przygotować ich na czyhające niebezpieczeństwa. W grze dostępne jest mnóstwo broni – od prowizorycznych proc po karabiny o dużym zasięgu, a także ubrań – od cylindrów po policyjne kamizelki kuloodporne. Nic tak nie oddaje atmosfery świata, na którym nie ma już ludzi, jak szarżujący z garłaczem w rękach zmutowany dzik w naszpikowanej kolcami metalowej zbroi.
Being a huge fan od tactical RPGs, I am pretty disappointed with this one. First, this game is like two game sessions long if you push it. Event then, its artificially prolonged with sneak system and furiously slow movement speed of your characters. Second, you have no choices in this game whatsoever. You're gonna visit all locations, get all upgrades, buy all the stuff you want, get all the skills and hear all the dialogues. Character build and progression is very shallow and almost all the (scarce) skills are not unique to one character. Story is linear and not very captivating. And enemies are recycled almost all the time.
On the other hand, the world is built very well and is an eye candy. Voiceacting is very good. Animations are good. Theme is well done. Story elements are well presented from the technical standpoint. Combat system is alright: good and functional, though really nothing to write home about.
Overall, it's definitely not worth the full price, so buy it only when highly discounted. I am rating it 7/10, and it's like on the cusp of being good. Just not quite there.
*Heavy on tactics, light on role-play.
*Fans of X-Com and Fallout Tactics might enjoy this.
+Very Tactical
+Stealth, Scouting, and Planning.
+Neat setting
+Nice music that adapts seamlessly to the action
- Linear, short, with low replay value.
- Clearly a game made for console first, and PC second.
- Occasional crashes and a few other bugs
- Thin story and only minimal RPG-elements
The setting is post-apocalyptic 80's retro-futurism. It might remind you of Fallout, but the original source material actually predates the first Fallout game by 13 years or so.
Tactics is where the game shines. Stealth and planning is mandatory. Very low RNG-factor means you can predict the outcome of you moves. You have the ability to scout each area to spot the enemies, kill off stragglers, analyze your chance of success, and pick the best way to approach the larger groups. This scouting and planning element is excellent, and is better than most other tactical games.
The areas and enemy levels are static, there are no random encounters or re-spawning. This enhances the tactical elements, but it also pretty much kills the replay value. Technically free explore any area, and you can sometimes even sneak off with some nice loot behind the back of an overpowered enemy. But in practice, you have little real choice to follow the linear path set by the game.
The characters are fairly balanced, and have some overlap. All characters level up together, so all remain viable until the end. You can choose based on personality, or abilities, as you prefer.
The voice acting is mostly good, especially from the main characters. But a few combat taunts get repeated way to often.
The story and writing is decent, but shallow.
The game crashes occasionally. There are other more minor bugs, mostly involving ladders and exploding terrain. Frequent manual saving is advised.
Those who know Swedish will get a few chuckles from the signs and other background details, but nothing important is hidden.
After reading the reviews I feel like I'm playing a different game. This game even on normal is massively unbalanced against you. The enemy get stronger while you stay the pretty much the same whatever your level. Most of the perks are useless with the exception of hog rush. Mind control perk never works and the head shots maybe do one more point damage. Your weapons never really improve from the originals with the upgrades giving you a couple of more points of damage at most.
Final straw was fighting the robots at the end. They one shot kill you while you take about 10 turns to take out one of them.
Further is the weakness and lack of any real story...
Mutant Year Zero is a game done well, with few flaws and many postive aspects. Having purchased it on sale two years after release, many of its major bugs no longer plague me, even if some annoying ones remain.
This game is challenging, requiring thinking and taking your time over brute force. I have had to save and reload often, which I find enjoyable. Particularly enjoyable for me is the focus on tactical combat without the need for constant attention to base-building, as in the X-COM series to which this is frequently compared. There is hardly a strategic layer besides basic squad management. This is mostly related to managing perks (mutations) and gear (which, sadly, is fairly limited) using two types of currency. This aspect of the game could certainly use improvement, as could the interface and and the treatment of a few remaining bugs. Hardly improvable, because simply excellent, is the general atmosphere - very well done! As if Tarkovsky's art-noire film "Stalker", to which the game sometimes seems to reference, were made into a dark hack-n-slash (Andrei Tarskovsky would probably be rolling in his grave, but who cares). Love the Swedish post-apocalypse setting!
Despite its flaws certainly worth playing on sale.
Terribly puzzling is the fact that its publisher, Funcom, does not seem to give feces towards its product. Its forums are ghostlands, abandoned soon after release. What's worse, the developers, a small Swedish team, have shown absolutely no interest in fostering a community, and nothing seems to be done with the game since 2019. Why?
When I first started playing this game, it was so frustrating I was going to get rid of it as it seemed impossible to progress far and was only a 2 star game. Then, I turned the game down to its lowest difficulty ("Normal") and discovered a game with great story, good turn-based tactics and RPG elements. Highly recommended.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.