RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Mortal Shell

w bibliotece

3.7/5

( 59 Recenzji )

3.7

59 Recenzji

English i 12 innych
29.9929.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Mortal Shell
Opis
Mortal Shell to bezwzględna i wciągająca gra RPG akcji, która podda próbie Twoją psychikę i wytrwałość w zrujnowanym świecie. Gdy szczątki ludzkości usychają i parszywieją, zapalczywi wrogowie szykują się do ataku w stęchliźnie ruin. Nie znają litości, a twoje przeżycie wymaga doskonałej świadomości...
Gatunek:
Recenzje krytyków
64 %
Polecane
PC Gamer
80/100
God is a Geek
7.5/10
Game Revolution
4/5 stars
Opinie użytkowników

3.7/5

( 59 Recenzji )

3.7

59 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2021, Cold Symmetry, ...
Wymagania systemowe
Windows 7 SP1 or newer, Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350, 8 GB RAM, NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Mortal Shell - The Virtuous Cycle
Czas gry
10.5 hGłówna linia fabularna
14 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
23 h Kolekcjoner
13 h Wszystkie style
Opis
Mortal Shell to bezwzględna i wciągająca gra RPG akcji, która podda próbie Twoją psychikę i wytrwałość w zrujnowanym świecie. Gdy szczątki ludzkości usychają i parszywieją, zapalczywi wrogowie szykują się do ataku w stęchliźnie ruin. Nie znają litości, a twoje przeżycie wymaga doskonałej świadomości, precyzji i instynktu. Wytrop ukryte sanktuaria pełne gorliwych wyznawców i staw czoła potężnym nieprzyjaciołom.


Wejdź w skórę dawnych wojowników
W tym zdewastowanym świecie trup ściele się gęsto, ale nadzieja umiera ostatnia. Zaginione szczątki pokonanych niegdyś wojowników czekają na odkrycie. Przebudź ich śmiertelne powłoki i przejmij nad nimi kontrolę, by znacząco pogłębić swoją znajomość różnych sposobów walki.


Staw czoła przerażającym wrogom
Przed Tobą droga usłana zdolnymi do wszystkiego przeciwnikami, którzy czczą enigmatycznych bogów. Strzeż się zarówno tych budzących litość, jak i tych groteskowych, ale nie pozwól, by strach Tobą zawładnął. Zbierz w sobie odwagę i staw im czoła.


Żelazo ostrz żelazem
Zanurz się w wymagającą przemyślanych decyzji walkę. Cięcia mieczem musisz wykonywać wyłącznie wtedy, gdy nadarzy się ku temu okazja. Planuj parowanie z zimną krwią, by zaskoczyć wroga druzgocącymi kontratakami. Na jakiś czas zamień swą cielesną powłokę w kamień, by blokować ataki, lub zagraj agresywnie i użyj swej kamiennej formy by dodać brutalnej mocy swoim pchnięciom.

© 2020, Playstack and Cold Symmetry, all rights reserved

Częste osiągnięcia
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
10.5 hGłówna linia fabularna
14 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
23 h Kolekcjoner
13 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2021-08-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
8.6 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
Español (AL)
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
português
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: August 23, 2021

Short casual souls

The game is pretty much like Dark Souls after you get the lordvessel. You have three bosses to beat before you can face the final boss and a few minibosses here and there. Fallgrin acts like a hub between the three areas. Fallgrin however is no Lordran. There are shortcuts yes but the whole area is pretty confusing. The combat feels good and fair. You dont have the customisation like Dark Souls. Instead you can choose between different Shells with different stats. You can switch Shells at your hub so you can choose different Shells for different scenarios. Once in a Shell you basically have a two life system like Sekiro. If you die once you can run back to your Shell and get full health. You also have a hardening mecanic. Which freezes you until you let it go or takes a hit. You dont have any healing items like Estus. Instead you use mushrooms or other items you find. You can also get health back by succesfully make a riposte and counter. The difficulty is pretty good in the beginning but once you start to upgrade your equipment and characters you pretty much becomes a God. Even if you can choose which order you play the game. The areas are clearly meant to be played a certain order. I chose wrong and the second area I went through was clearly meant to be the first. The bosses are hit or miss. I liked Tarsus and the last boss but the others were pretty weak imo. I finished the game in about 12 hours so its pretty short. All in all I would recommend this for everyone who likes soulslikes. You wont die many times but its a pretty good chill game for fans of Dark Souls


Czy to było pomocne?

Posted on: August 21, 2021

A worthy Souls Title

I won't bother going into detail with the things that makes Mortal Shell like Souls-like other than saying it has solid, visceral combat, good enemies and bosses, and a grimdark world that makes for a great atmosphere. I mostly want to point out the differences that I think Fromsoft should be taking notes from. Weapons: Quality over quantity. Like Bloodborne, Mortal Shell doesn't have a dozen of the same type of weapon with slight differences in stats and appearance, they're four different tools of murder that each offer their own unique way to play, and their own style. I think they should have added a couple more weapons, 2 or 3, and then, for the game's length, it would be fine, but otherwise I enjoy their approach to it. Also like how they give hints as to where the weapons are, and allow the player to access to all of them from the start without gating them off with linear progress, thus allowing you to obtain their weapon of choice quickly. A far superior method to Bloodborne's. Hardening: Tactical defense, not simple turtling like Dark Souls, but not defenseless like Bloodborne, and allowing for a nice added degree of consideration to how you dodge and defend. Timing your harden and choosing what position you want to be in when you do is a unique was of giving the player a means of invincibility that I don't think I've seen before. Shells and leveling: Another case of quality over quantity, and giving the player a versatile and flexible form of class system that Souls' games never have. Each shell has their own strengths and weaknesses, and leveling tree's that further defines them from one another, as well as their own stories behind them that make for entertaining delves into the world's lore. I also like how you can switch mid exploration to different shells with limited items, making doing so an option, but not an abusable one. Only major problem I have so far is the parrying, which I think should work more like Sekiro than Bloodborne as it does now.


Czy to było pomocne?

Posted on: August 28, 2021

Feels like a "This is fine" meme

This game really tries to be a somewhat better Lords of the Fallen game (it has more in common with that rather than the Souls games IMO), but it just repeats the same mistakes. And it feels like this game needs a 50 page essay about everything thats wrong or poorly tuned. Its an okay Souls experience, it can be fun, but its so painfull to play sometimes that it just doesnt feel good. I'll just throw a bunch of things i dislike, you deside if its worth anything. - Everything is very clunky and awkward - Dodge has annoying input buffer - Enemies have no concept of stamina and work on some sort of eldrich cooldown science that sometimes breaks for some attacks, leading to no attacks or nonstop onslaught - Hardening and parry are separate mechanics, but do mostly the same thing, just a bit differently, feels very unnecessary - Hardening feels more like a crutch for heavy shells so that u can avoid damage at 0 stamina, less like a fully fleshed out part of combat. Cooldown is also way to long - Its easier to parry spearmen in demon's souls, even tho most attacks can be seen from a mile away - Game doesnt seem to use hitboxes tied to enemy weapons, ot they are very poorly mapped sometimes, some attacks hit you from the mile away with barely an end of a hilt, some can go right through you with no effect - Healing is very limited, the only constant source of it is parry, but i already mentioned the parry before, so you can guess how well it works for most people - Map exploration is mostly a waste of time, and enemy/healing balance makes this a running simulator. Its too dangerous to actually engage in combat with most enemies, you'll just waste your time or kill yourself for nothing. And you wont be finding much of interest out there. - Starter weapon is prolly the best weapon (that on is heavely biased) There's probably a hundred more small things that drove me insane, but there's no more space left to rant, so yeah... Definetly dont recommend to buy at full price.


Czy to było pomocne?

Posted on: January 27, 2023

Great

Played some hours on ps4 had alot fun, pretty difficult, wanted more frames so I bought it again. Mind that this a drm free souls like, you get to own the game, on pc. Cool huh ?


Czy to było pomocne?

Posted on: September 22, 2022

Próbowałem...

... przekonać się do tego tytułu ale niestety tylko 3 gwiazdki. Z plusów: + walka robi się świetna kiedy już opanujesz co i jak i nauczysz się zachowań pewnych przeciwników. Z pewnością nie polega na bieganiu i machaniu mieczem, jeden nieostrożny ruch często powoduje śmierć bohatera; + piękne lokalizacje i super optymalizacja. Ustawienia maksymalne trzymają 140fps bez żadnych spadków ani nadmiernego przegrzewania komputera; + każda z broni zachowuje się zupełnie inaczej, łącznie z prędkością poruszania się z nią oraz atakami specjalnymi; + możliwość rozwoju każej ze "skorup" oraz ulepszania oręża; + brak ograniczeń co do otwartego świata, idziesz gdzie chcesz i kiedy chcesz. Minusy: - brak skakania, postać często (zwłaszcza podczas wykonywania uników) wpada w załamanie w podłożu i już nie może z niego wyjść, co najczęściej skutkuje śmiercią z ręki przeciwnika. I naprawdę byłoby to do przełknięcia gdyby nie fakt, że załamanie często jest ledwo widoczne i normalnie nie zwróciłbym na to uwagi, no ale nasz bohater uznaje to za barierę nie do pokonania; - przeciwnicy pojawiający się z opóźnieniem. Należy wejść do jakiegoś korytarza aby nagle wokoło pojawili się wrogowie od razu gotowi do ataku. Dotyczy to szczególnie tych, którzy atakują z dystansu. - Animacje przeciwników czasem nie są związane z tym co rzeczywiście robią. Dzięki temu mamy takie kwiatki jak kuszniczka strzelająca precyzyjnie w bohatera mimo iż zwrócona jest do niego plecami lub przeciwnika, który wg animacji jest ogłuszony, a w praktyce atakuje nas jakimś atakiem, którego nie jesteśmy w stanie uniknąć. - Parowanie ciosów. Dziesiątki razy próbowałem się tego nauczyć i jest to po prostu w 90% przypadków niewykonalne, nawet na najsłabszych przeciwnikach. Warto dodać, że jest to (oprócz jedzenia grzybów) jedyny sposób na leczenia naszej postaci. Generalnie przez moje 12h gry uznałem, że parowanie dla mnie nie istnieje. - Fabuła jakaś taka nieposklejana, wypowiedzi często oderwane od czegokolwiek.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Mortal Shell? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.