W tej porywającej grze przygodowej autorstwa niekwestionowanej mistrzyni gatunku Jane Jensen ("Gabriel Knight", "Gray Matter") oraz Phoenix Online Studios ("Cognition", "The Silver Lining") pierwsze skrzypce gra Malachi Rector, ekspert od antyków, który za pomocą pamięci fotograficznej i spostrzegaw...
W tej porywającej grze przygodowej autorstwa niekwestionowanej mistrzyni gatunku Jane Jensen ("Gabriel Knight", "Gray Matter") oraz Phoenix Online Studios ("Cognition", "The Silver Lining") pierwsze skrzypce gra Malachi Rector, ekspert od antyków, który za pomocą pamięci fotograficznej i spostrzegawczości jest w stanie przekształcać ludzi i poszlaki w interaktywne łamigłówki.
Gdy sekretna agencja rządowa zatrudnia go do zbadania, czy kobieta zamordowana w Wenecji przypomina którąś z postaci historycznych, w głowie Malachiego mnożą się pytania. Dlaczego rząd USA zatrudnił go - sprzedawcę antyków - do zbadania zagranicznego morderstwa? Dlaczego David Walker, były członek służb specjalnych, spotkany w podróży, sprawia wrażenie kogoś, kogo Malachi znał całe życie? I dlaczego za każdym razem, gdy Malachi opuszcza gardę, ktoś próbuje go zabić?
"Moebius: Empire Rising" to gra przygodowa na miarę dzisiejszych czasów, łącząca klasyczną mechanikę point and click z talentem do snucia opowieści Jane Jensen. Podróżuj po świecie, używając niepowtarzalnej dedukcji Malachiego, aby analizować podejrzanych, odkrywać historyczne powiązania i poznać prawdę na temat teorii czasoprzestrzeni, którą rząd będzie chciał ukryć za wszelką cenę.
Łączy grafikę 2D i 3D, by zapewnić wyrafinowaną narrację, klimat i łamigłówki.
Wyrusz do Wenecji, Kairu, Zurychu i nie tylko i rozwiąż zagadkę czasu i przestrzeni.
Wykorzystaj swoją pamięć fotograficzną oraz siłę dedukcji, aby analizować otoczenie i poszlaki oraz odkrywać historyczne wzorce.
Poznaj przeznaczenie Malachiego Rectora i odkryj jego zagadkowe związki z Davidem Walkerem - byłym członkiem służb specjalnych.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I know this is a low budget, kick starter funded game.
The story is the only strenght of this title, and at some points even that's not enough. Besides the story the voice acting for the leads is quite good and I found myself repeating the old school music in my head. Nearly everything else should have been developed differently.
The animations are so poor that they distract from the story, with the main character appearing physically disabled. It almost seems like he was meant to be a skinny hunchback. Every character has crazy eyes. Textures are of mixed resolution. The UI isn't optimized for high resolutions.
Visually it's just a mess.
It didn't crash on me on my playthrough and I experienced limited gameplay bugs.
Not sure if its even worth trying.
This is a game that reminds me that cheap does not always mean crappy.
If you are looking for a PnC adventure game with a good story, innovative puzzles, and smooth actions that actually make sense in the context of the story, look no further. Jane Jensen's games are always top notch when it comes to story as she writes her stories from the perspective of a novelist. Too many adventure games construct a story as merely a frame to hold actions and puzzles, but in Jane's games story and character development is primary.
In this game, all of the actions you have to figure out make good sense in the context of the story and one doesn't have to feel like they have to read the developer's mind to figure out what to do. I may have looked at a walkthrough once in the game, I think, and that was only lack of patience on my part.
The puzzles are ingenious as they are mainly related to the role of the protagonist as an analyzer of people and patterns. You won't find any slidey puzzles here.
I also like that the player is switched back and forth between playing either of two main characters. It gives variety and a nice break from the pomposity of the main protagonist. That being said, I found Malachi's personality very amusing, probably because I do not personally know anyone like him. Her game Grey Matter had the same kind of character switching mechanic.
I really, really hope that we see more content coming from Jane in the future. Another plus is that this game (as of 2018) is fairly old now and you can find it for very low prices during sales and bundled with other games at sites like Fanatic and Humble Bundle.
Check out Jane's other outstanding games such as: Gray Matter, Cognition, and Gabriel Knight.
Moebius' biggest problem is that it has Jane Jensen's name on the cover. There's a lot of nice ideas in here but the actual gameplay experience is weak and badly presented. We associate Jensen's name with great stories but we also look to her as a designer and producer. With her hands firmly off the rudder in those two areas, Moebius takes some major stumbles.
The setting and early story have all the hallmarks of a Jensen narrative. We have an intriguing protagonist who becomes involved in a mystery against their will, who (eventually) teams up with a sidekick who will provide a counterpoint to whatever supernatural or pseudo-science shenanigans the main character is threatening to get lost in. I like Malachi and David - and it's clear that Jensen understands how taking time over these characters and making the mystery deeply personal to them elevates these games above simple puzzle solving (something that, for example, the Broken Sword series has never really grasped)
And, for a while, it seems that the game is going to do them justice. Malachi's skills at reading the world around him, and linking people and items to their historical context are fun additions to the usual point and click interface. Yet it's the basic stuff which is most lacking in Moebius. Locations contain items which may not become active until you've seen where they might be used in another scene. And game time is extended not by intriguing puzzles but by having characters wander between scenes multiple times with sluggish animation cycles.
As others have observed, it is clear that the ambition in Moebius way exceeded the resources available. The game builds to a last act featuring that worst contrivance of adventure games - a maze. And when that's over and you feel the story is finally kicking into gear, the credits roll and you realise the game is already over. It's a frustrating end but typical all Moebius' problems - a fine story wrapped up in an incredibly poor execution.
I played this on steam. Its pretty good. Took a little while to get into it but there a sweet game in here. Main character took a little to get used to but by the end I wanted more.
Hard to believe the great jane jensen of GK fame came up with something so dull as moebius, it feels like one of those cheap point and clicks from the early 2000s from no name developers, expect at lot of those were better than this, it has a dull story cheesy atmosphere and ultimately doesn't go anywhere, the ending was terrible and it doesn't help that the protagonist is an extremely unlikable posh narcissist.
[kick starter backer]
On a positive note the GK remake was great and i enjoyed cognition series
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.