W nie tak odległej przyszłości Ameryka została rozdarta przez nieokiełznaną siłę zwaną „Wyziewem”.
Poznaj Elvisa, młodzieńca z miasteczka górniczego Sedentary, którego matka zostawiła w opiece robotycznego starszego „brata”, wręczając chłopcu tajemniczą rękawicę, przy pomocy której może ko...
W nie tak odległej przyszłości Ameryka została rozdarta przez nieokiełznaną siłę zwaną „Wyziewem”.
Poznaj Elvisa, młodzieńca z miasteczka górniczego Sedentary, którego matka zostawiła w opiece robotycznego starszego „brata”, wręczając chłopcu tajemniczą rękawicę, przy pomocy której może kontrolować Wyziew.
Dołącz do braci przemierzających postapokaliptyczne pustkowia w poszukiwaniu odpowiedzi, które mogą na zawsze odmienić losy ludzkości.
[b[• Połączenie eksploracji w czasie rzeczywistym z taktyczną, turową walką i elementami RPG.[/b]
[b[• Eksploruj barwne, piękne lokalizacje i poznaj zwariowane postacie.[/b]
[b[• Możliwe do ulepszenia bronie i zdolności dają Twoim bohaterom przewagę w walce.[/b]
• Wciągająca opowieść fantasy, w której poznasz prawdę na temat Wyziewu.
Twórcy Mutant Year Zero: Road to Eden przedstawiają piękną grę przygodową z elementami taktycznymi, której długo nie zapomnisz.
the only way to play this game is Alpha Editor,
otherwise you would be sniping down most of your enemies before the battle starts by save scumming critical shots
also i have to mention that the game is so heavily inspired by Horizon Zero Dawn it's feels like a tribute to it
but i did enjoy the unique mechanics of the game, great tactical experience and really nice graphics
i would only recommend it at a sale price
Definitely a weaker game overall compared to Mutant.
Progression is extremely linear even if you backtrack there is rarely a reason to do so. A cleared area is cleared unless there is a side-quest there.
The side quests are so-so and the rewards are somewhat lacking. You do get a good chunk of experience from them though.
The characters comes with 4 sets of skills/passives that are preset so your build choices are limited.
You can freely place and remove spent points however so trying various things out is great.
The Stealth gameplay was a good feature.
Stealth is extremely powerful making it possible to have really small or no real encounters on a map.
Stealthy weapons on the other hand are extremely limited. I found 1 besides the one that one of the party members comes equipped with.
Weapons are customizable with scope and magazine modifiers adding stuff like extra range, crit-chance and even buffing damage. Also freely swapable whenever.
The story is fairly predictable overall.
It has a decent premise and takes some twists and turns but generally pretty bland.
Get it on a deep sale if you like a little sci-fi tactical gaming.
...the devs lost the plot so many times.
They started so strong with Mutant Year Zero and came to this game.
The best of Miasma Chronicles is the world.
It looks really exciting to go around there, but I wish what I wished for MYZ: Make these worlds fully explorable RPGs, like Wasteland or old school Fallout.
There is no wishing for replaying it, when its done.
I never bothered in respecing the chars or try out many Miasma Powers, because there was not so much to try out, if the game follows just a straight line.
I could summon a healer (OP power) and chain lightning groups.
It was all so damn useful from start to finish.
I encountered so many interesting locations, but sidequests are mostly easy and quickly done.
The quirkyness of MYZ was not here and the humor didnt always work.
On a technical point of view it has so many issues, too.
I can save and load all time, but no Quick Safe and Quick Load option. Why? Feels like devs on the one hand want to keep it in, but on the other make the players life harder.
And if you have a combat system to try around a % number and you dont want reloads until a shot lands, develop a different system or make it a fully playable RPG.
And you need that, because the enemies have extreme range and accuracy. Cover or not, they ht hard and I counted. The whole playthrough enemy missed 5 times. FIVE! Of course I need to reload constantly to get the best result. What kind of system is that?
On top its so buggy and very often things didnt work. "Tackle" was just move, but no tackle.
EMP grenades dont shock robots.
Jades Warcry didnt boost aggro.
The list is endless.
It didnt happen every fight, but the whole game.
Graphical bugs, too.
4 crashes.
How can such a game be in this state?
Or you start an ambush, realise one character is in a bad spot, you quit the ambush and all others get teleported to you, after you plotted it all so carefully. Infuriating.
Compare price to Clair Obscur. Could tell so much more...
- Combat:
The combat was done pretty well. Quite fun and challenging, especially early on- Only having 2-3 heroes was an interesting feature that made it so you'd often have to take risks in order to win.
- Balancing and bugs:
If you activated a story item from the wrong side, enemies would spawn on top of your chars, kill them in their first turn and cause game to freeze (probably because char was scripted to say something)
The game also had similar issues with getting stuck on your hero's turn if he was downed by damage at the start of his turn. I generally like "Iron man" mode in games but, due to bugs, It would have been literally impossible for me with this one.
The worst bug I ran into (and the reason I'm giving this 2 instead of 3 stars) was in the arena, where you have to play 5 encounters without being able to save. After every round the game had like a 30% chance to simply freeze up and not take controller input anymore, meaning I would have to load up a save and redo all 5 rounds of combat (rounds taking about 5-20 minutes each). I probably spent about 5 hours just hoping the game wouldn't freeze on round 4, again. Needless to say I nearly quit the game then and there.
- Plot and writing:
The writing generally is on a VERY YA-novel-level. Flat, clichéd charaters in a generic dystopian world. All of them trying to be the darkest, broodiest and edgies of them all. Well, except for Diggs.
- Diggs
An amalgam of every bad 90s era action movie trope of the sassy black sidekick. You know, the one who says "Shiiiiet" a lot. In an allstar cast of unlikable assholes, somehow DIggs took the cake and easily wins most annoying (and maybe, kinda, probably racist) playable character. I'm sure the developers didn't intend the character to be this way though. The tone of the rest of the game is actually pretty good about racist stereotypes. But somehow the writers who were going for lovable extroverted sidekick-vibes ended up with the abomination called Diggs.
I start by saying that 4 stars is a stretch here. But I also think 3 starts is not enough.
I bought this game because I really like Mutant: Year Zero from the same developer. I hoped to get something like that and Miasma delivered... almost. Miasma Chronicles has a story just as weird and crazy as Year Zero. It has very similar, all be it updated gameplay. It is bigger and looks better, so I suspect the budget was slightly higher here. I think that characters are a little more fleshed out, but then they are not as charming. There are a few more similarities, Year Zero players will quickly recognize the handiwork.
Over all, it has a very similar vibe to their previous game... but not quite. Something is missing, something small, but significant, something that I can't quite figure out. Still, I had a lot of fun with this one. If you like Year Zero I think this game will also be worth your time and money.
What if you didn't play Mutant: Year Zero? Well, go and play it :). But also play this one, if you like tactics games and/or weird and crazy stories with weird and crazy characters.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.