Posted on: October 18, 2025

Cryaltair
Zweryfikowany użytkownikGry: Opinie: 2
Great, short shooter
Awesome atmosphere, great art design
Czy to było pomocne?
METAL EDEN to pełna adrenaliny strzelanka science-fiction. Zaawansowana jednostka HYPER UNIT ASKA zostaje wysłana na samobójczą misję ratowania RDZENI obywateli z wielkiego, monolitycznego miasta MOEBIUS, które niegdyś było nadzieją na nowy dom dla ludzkości, a teraz zamieniło się w zabójczą pułapkę. Przebij się przez KORPUS OBRONY WEWNĘTRZNEJ w cybernetycznej wojnie, staw czoła INŻYNIEROM i odkryj tajemnice projektu EDEN.
Weź udział w cybernetycznej wojnie przeciwko siłom maszyn, chroniących tajemnice sztucznego świata. Walcz z wieloma rodzajami wytrzymałych i zwinnych oddziałów mechów oraz siłami żywiołów. Wydobywaj rdzenie energetyczne i niszcz osłony KORPUSU OBRONY WEWNĘTRZNEJ, aby zyskać przewagę na polu bitwy. Rozwijaj swój arsenał i możliwości bojowe, aby stać się niepowstrzymaną jednostką HYPER UNIT.
Jesteś HYPER UNIT – zaawansowanym androidem bojowym, stworzonym do ochrony. Specjalizujesz się w misjach zwiadowczych. Napędza cię RDZEŃ PHANTOM. Gnaj przed siebie, chwytaj się i biegaj po ścianach, przebijając się przez KORPUSOBRONY WEWNĘTRZNEJ dzięki ulepszonym umiejętnościom parkouru. Wykorzystaj niezwykłą zwinność i akrobatyczne zdolności bojowe w emocjonujących starciach. Przekształć się w opancerzoną kulę – RAMBALL – aby wkroczyć do akcji i zmierzyć się z nowymi, śmiertelnie niebezpiecznymi maszynami. Kontroluj przestworza i zdominuj przeciwników dzięki hakom grawitacyjnym i plecakowi odrzutowemu.
MOEBIUS – rozległe, monolityczne miasto wysoko nad powierzchnią planety, chroniące tajemniczą WIEŻĘ ULA. Niegdyś pełen nadziei nowy dom dla ludzkości, kontrolowany przez tajemniczych INŻYNIERÓW, zamienił się w śmiertelną pułapkę. Eksploruj brutalne i monolityczne środowiska opuszczonego miasta orbitalnego oraz tajemniczego świata poniżej, zwanego VULCAN. Jako HYPER UNIT ASKA weź udział w trwającym konflikcie o świadomość zaginionej ludzkiej kolonii, którą ukryto we wzmocnionych magazynach danych.
© 2025 METAL EDEN. Developed by Reikon Games. Published by Deep Silver. Deep Silver is a division of PLAION GmbH, Embracer Platz 1, 6604 Höfen, Austria. "METAL EDEN" is a trademark of Reikon Games. PLAION and Deep Silver are registered trademarks of PLAION GmbH. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners and are used under license. All rights reserved.
Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: October 18, 2025

Cryaltair
Zweryfikowany użytkownikGry: Opinie: 2
Great, short shooter
Awesome atmosphere, great art design
Czy to było pomocne?
Edited on: October 16, 2025
Posted on: October 10, 2025

applehiku
Zweryfikowany użytkownikGry: 260 Opinie: 50
Well made fast paced sci fi fps
I've read that it's 5-6 hours long and that's really good. Too many games are padded to artificially last 10+ hours. I prefer good or excellent 3-4 hour games. Graphics and sound and voices are excellent. Cut scenes are beautiful. I really like the scifi setting and design, reminds me of Vanquish (2010). The gameplay is fast fps, not something I prefer, but so far it's interesting to me and it plays well. The story is interesting, I think. Feels like a comment on humans trying to achieve perfection - at what cost? Bought it for 24 euro, played for 30-60 minutes when writing this. Edit: 2,5 hours in and at small doses of about 30-45 minutes, it's a really enjoyable and good looking game. It reminds me graphically of many scifi games I've played before.
Czy to było pomocne?
Posted on: November 23, 2025

huntingshadow
Zweryfikowany użytkownikGry: 176 Opinie: 2
Solid core
The game does one thing really well: it really makes you feel like you are playing an elite super soldier. Fast, agile movement combined with nice gunplay, especially with the choice of an smg as your default weapon really help deliver that feeling. The music is also pretty nice. The story manages to be both very predictable and feel very random at the same time, The visuals are bice, but sometimes the filters put over the map makes it hard to appreciate things when everything is just tinted one color. I'm also not a big fan of the ammo sharing between weapons. The game wants to encourage you to swap weapons and collect ammo pickups and imho it feels overdone. You have to switch between weapons to deal with armor anyways and they already have very limited ammo capacities, we are talking one backup mag for each weapon. There is no real reason to have weapons of the same type share ammo as well. Most of the fights it's not so much an issue, but there are one or two that get quite annoying, and they aren't even boss fights. And that's on normal, I don't feel particularly tempted to try the harder difficulties, unlike in DOOM 2016. The game is very short, ~ 5 hours, but I'll take a short campaign over something repetitive like Boltgun which started to overstay its welcome at around the 4h mark.
Czy to było pomocne?
Posted on: November 2, 2025

Mjauv
Zweryfikowany użytkownikGry: 1040 Opinie: 79
Awesome shooter, Doom Eternal-style
I just finished Metal Eden (ME) on the hard difficulty and I loved it. You play as Aska, a "Hyper unit", a sort of cyborg super soldier that is tasked with finding some sort of cores from a space station that takes the shape of a sprawling mega city. That is basically all you need to know about the story: ME is a game that focuses on gameplay with fast paced action, tight shooting and difficult fights in mostly arena battles were Aska is facing waves of robotic enemies and humanesque soldiers. Besides the arena battles, the game has some platforming sections focusing on wall running while traversing the city which gives a great sense of speed and gives some nice variety to the experience. The essential gameplay loop in combat focuses on "core extraction" from enemies, essentially ripping out their robot hearts and consuming these which gives Aska back some health and temporarily boosting her speed, damage output and the ability to bash enemies with hard hitting punches. The extraction mechanic has a timer and so does health-, armor and ammo pickups in the arena so you need to time your actions and collect these repeatedly during fights to stay alive. ME is very similar to Doom Eternal in terms of pace and style but in my opinion it has a more satisfying rythm to it, on the hard setting the combat is indeed tough and challenging but less punishing than Doom Eternal and thus feels a lot less frustrating when you fail. Being an AA game, it is obviously smaller in scope but besides some bug where certain button prompts won't work (like consuming a core or latching on to grappling points when you mash the buttons) it feels very polished and ran great on my system. ME is an absolutely gorgeous game with great sound effects so if you have capable hardware you are in for an absolute treat. All in all, this is a real gem that hardcore shooter fans really ought to try!
Czy to było pomocne?
Edited on: October 9, 2025
Posted on: October 9, 2025

zoomzoomquoi
Zweryfikowany użytkownikGry: 108 Opinie: 36
A fun and intense fast FPS!
a mix of Doom/Mirror’s Edge/Unreal Tournament For the soundtrack it’s by Zan Lyons Metal Eden is a concentrate of fast and nervous action amazing graphics
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria