Master of Magic Classic to jedna z najpopularniejszych gier strategicznych lat 90. i absolutny klasyk. Tytuł można sklasyfikować jako strategię 4X fantasy. Gracz wciela się w potężnego czarodzieja, który walczy z magicznymi przeciwnikami za pomocą swoich oddziałów. Po ponad 25 latach gra otrzymała...
Master of Magic Classic to jedna z najpopularniejszych gier strategicznych lat 90. i absolutny klasyk. Tytuł można sklasyfikować jako strategię 4X fantasy. Gracz wciela się w potężnego czarodzieja, który walczy z magicznymi przeciwnikami za pomocą swoich oddziałów. Po ponad 25 latach gra otrzymała pierwszą oficjalną aktualizację ze znacznie ulepszoną sztuczną inteligencją i ponad 200 zaklęciami do dyspozycji. Cofnij się w czasie, przeżyj epicką przygodę i podbij Arcanus i Myrror raz na zawsze!
Master of Magic Classic jest również dostępne z aktualizacją społeczności – darmową, opcjonalną łatką opracowaną przez fanów i dla fanów, która znacząco poprawia jakość Master of Magic dzięki niezliczonym ulepszeniom.
Połączenie elementów strategii i RPG
Wysoka regrywalność
5 szkół zaklęć i 18 cech, które pozwolą ci spersonalizować swojego czarodzieja
instrukcja (153 str.)
tapety w jakości HD
księga czarów
ścieżka dźwiękowa gry
advances chart
spellbook (German)
Master of Magic Classic (Win/EN)
Master of Magic Classic (Win/FR)
Master of Magic Classic (Win/DE)
Master of Magic Classic (Linux/EN)
Master of Magic Classic (Linux/DE)
Master of Magic Classic (Linux/FR)
I played this game more than 15 years ago. I played it for many-many years... Best fantasy strategy game - ever. In sci-fi environment the Master Of Orion series was my favorite; and in realistic environment Civilization and Colonization. Master Of Magic is just perfect, it is deep, exciting, there are 2 worlds (you can dimension-travel between them); there is a tactical combat, spells, summons, fantasy races, different wizard schools... The whole game is about 24 MB, and it is a magic in itself to put so much content in so little amount of data. ☺
MoM is one of those "perfect" classic games that keeps you coming back for more, time and again. I never really got into the Civilisation series, and despite being made by the same company, MoM is a very different game.
(Incidentally, if you've played the card game Magic: The Gathering, you may notice some similarities. MoM was one of the original inspirations for M:TG.)
Although it has many similar mechanics to Civilisation regarding city resource management, unit movement, diplomacy, and so forth, MoM has hundreds of different spells instead of a technology tree. These spells range from blasting enemies in combat, to making custom magic items for heroes, to enchanting roads to allow for instantaneous movement. I'd go on, but the game comes with a separate manual just explaining all the spells.
The AI is very good. The only general weakness is that all of the enemy wizards are overspecialized in a particular type of magic with only one special skill each. Players can (and should) pick at least three special skills at the beginning, and never choose the maximum starting spell books, because spell books can be obtained from Nodes later. This fact is one of the few areas of the game the AI can't/won't plan to deal with, even at tougher difficulties. Still, if you haven't already played this game for years, you probably won't notice that loophole (and other particular idiosyncrasies of the AI) for a while.
Also: it's not explained anywhere, but if you find the AI are intruding too close to your cities, don't hesitate to threaten them, even if you have a non-aggression pact (but NOT if you have a full alliance, because being able to move your troops through allied territory is part of the point). You're *supposed* to do so, and they might give you a present to apologize.
Anyway, MoM = good.
I still play the original I bought in 94 (now throguh DOSBox). The features that makes it so good are:
The variety of well diferentiated races to choose from, each requiring a different playing style. Each race has its own troops, in adition to the standard ones, that carried race advantages(one race can fly, other swin,...).
The customization of your character: you can choose any degrees of magic school specialization or perks.
The combat system, which added tactical (turn-based) battles to the grand strategy of the rest of the game.
The AI is a weak, and there are some units that are too powerfull and breaks the balance, allowing an easy win (All death mage with an early wraith summoning spell, anyone?)
I started playing this game early in its existence. To me, it felt like an animated version of Magic: the Gathering. A lot of the same kind of spells and armies. I had to start off in the lower range as I learned the game and have evolved into a master. Oh, sure, I am picky when I start off a game, looking for a few specific spells in my spell books (one thing that helped me was figuring out the code for the "unknown" spells) to start the game and I have a few preferences about the land I start out in, but, gee, considering how much of an advantage my opponents have when I start, I need SOMETHING in my favor.
There is one LITTLE peeve I have with the game. The only real variation between MoM and M:tG. You can't play a yen yang deck in MoM. One of my best decks in M:tG was a vampires and angels deck. But that is just a little problem, one that I got over a long time ago.
Good game, tried it for the first time recently, and I am very impressed with its depth and different strategies you could use to win. Here is a newbie ? that perhaps a veteran could help me solve. i have Unicorns, and I am supposed to be able to teleport them, Is this just on the battlefield map? Or is it on the main movement map. I can't seem to teleport them on the main movement map.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.