RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch. RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Legends of Amberland: The Forgotten Crown

w bibliotece
4.4/5
polski, English i 5 innych
Oferta kończy się w dniu: 17/05/2024 09:59 EEST
Oferta kończy się za: d g m s
19.999.99
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 9.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Legends of Amberland: The Forgotten Crown
Opis
Inspiracje:Ta gra to klasyczny, zachodni RPG inspirowany przez gry z lat 90tych. Zasadniczo to ten rodzaj, którego osobiście brakuje mi w dzisiejszych czasach. Lekkość, baśń, heroizm i humor. Grę inspirowały Dugeon Master, Eye of the Beholder 3, Might & Magic 3-5, Crystals of Arborea (nie...
Opinie użytkowników
4.4/5
{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2019, Silver Lemur Games, ...
Wymagania systemowe
Win 7/10/11, Screen resolution minimum 1280x768. OpenGL 2.1 or better., 99 MB available space, The g...
Czas gry
12.5 hGłówna linia fabularna
14.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
15 h Kolekcjoner
14.5 h Wszystkie style
Opis


Inspiracje:

Ta gra to klasyczny, zachodni RPG inspirowany przez gry z lat 90tych. Zasadniczo to ten rodzaj, którego osobiście brakuje mi w dzisiejszych czasach. Lekkość, baśń, heroizm i humor.

Grę inspirowały Dugeon Master, Eye of the Beholder 3, Might & Magic 3-5, Crystals of Arborea (nie za bardzo znany prequel serii Ishar), seria GoldBox (Champions of Krynn, Dark Queen of Krynn, etc.).

Główne założenia designu gry:

1. Klasyk, obrót 90stopni, FPP, turowa, ruch obiektów typowy dla RPG
2. Drużyna (7 herosów, automatyczne tworzenie lub ręczne tworzenie postaci przy uruchamianiu nowej gry)
3. Otwarta przestrzeń z wielkim światem do odkrycia
4. Szybka walka, szybka podróż, łatwe ogarnianie zapasów i wyposażenia, bez grindowania
5. Lekkość, baśń fantasy, epicka opowieść o szlachetnych bohaterach na wyprawie pełnej przygód.

Mechanika:

Mechanika gry jest w 100% turowa (dlatego możesz spokojnie iść i zrobić sobie herbatę podczas pojedynku) z ruchomym obrazem i obrotem 90stopni. Wszystko to odbywa się w bardzo szybkim tempie, zarówno walka jak i podróże są naprawdę szybkie. Moim celem było wycięcie nudnych części, a urozmaicenie tych zabawnych.

Podsumowując, mechanika gry jest dość tradycyjna i prosta z elementami nowoczesnymi jak torba bez dna połączona z systemem obciążania sprzętu.

Świat i fabuła:

Fabuła to baśń, mityczne fantazy o herosach. Jesteś dobrym gościem, który walczy z siłami zła. Świat jest nieliniowy, z bardzo małą liczbą obszarów zamkniętych. Możesz praktycznie iść wszędzie i robić co trzeba w różnych lokalizacjach. Dodatkowo możesz wybrać inny zestaw questów, aby ukończyć grę (ale te nie wykluczają się wzajemnie, więc możesz ukończyć wszystkie questy, jeśli chcesz). Grę bardziej napędza świat niż historia. Moim priorytetem było stworzenie świata w którym jesteś wolny i możesz go poznawać jak chcesz, a nie podążać za sekwencją questów i historii.

Gra zaczyna się gdy królewski czarodziej dowiaduje się o starej koronie, która należała do rodziny królewskiej od pokoleń. Ale przedziwnie nikt nie słyszał o niej i a w królewskich kronikach można było znaleźć tylko jedną wzmiankę. Po dalszych badaniach czarodziej odkrył, że został rzucony potężny czar zapomnienia nieznanego pochodzenia, który spowodował, że wszyscy w krainie Amberland zapomnieli, że korona kiedykolwiek istniała. Bez wiedzy kto i dlaczego zadał sobie tyle trudu by ukryć istnienie korony, postanowił sprawę zbadać. Dlatego wezwał drużynę szlachetnych bohaterów i zlecił im odnalezienie miejsca ukrycia tajemniczej korony i odkrycie pochodzenia potężnego zaklęcia zapomnienia.

FAQ:

F: Jak długo trwa przejście całej gry?

A: Według graczy, którzy kupili grę w Early Accessie ukończenie gry może zająć od 20 do 50 godzin (szacuję, że typowa rozgrywka to 25-40 godzin dla większości graczy).

F: Czy mogę sam tworzyć członków drużyny czy są oni z góry narzuceni?

A: Tak, możesz stworzyć wszystkich członków drużyny na początku jeśli chcesz (jest też opcja szybkiego startu).
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
12.5 hGłówna linia fabularna
14.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
15 h Kolekcjoner
14.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (7, 10, 11)
Premiera:
{{'2019-08-01T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
57 MB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

Nikt jeszcze nie ocenił tej gry

Żaden ze zweryfikowanych posiadaczy
nie ocenił jeszcze tej gry

Nie znaleziono oceny zgodnej z
kryteriami wyszukiwania

nie dotyczy

Nie dodano jeszcze recenzji.

Filtry:
Nie wiesz, co napisać?

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu