W głębi lasu stoi niezwykła chata, która służyła za laboratorium i dom trzem pokoleniom Lodgersów.
Jednakże od niedawna Lodger obecnie zamieszkujący chatę zaczął zauważać dziwne zmiany - różne rzeczy zaczynają ginąć, często też da się słyszeć niewytłumaczalne hałasy. Coś dziwnego wyłania się z lasu...
W głębi lasu stoi niezwykła chata, która służyła za laboratorium i dom trzem pokoleniom Lodgersów.
Jednakże od niedawna Lodger obecnie zamieszkujący chatę zaczął zauważać dziwne zmiany - różne rzeczy zaczynają ginąć, często też da się słyszeć niewytłumaczalne hałasy. Coś dziwnego wyłania się z lasu. Gdy nadchodzi noc, zdaje się, że ktoś myszkuje po mrocznych korytarzach i pomieszczeniach.
Musisz zachować przytomność i zdrowe zmysły do świtu.
Lodger snuje się po chacie, uciekając przed nieznanym i odliczając czas do brzasku. Jednak tylko w nocy może rozwikłać zagadkę i znaleźć odpowiedzi. Co się dzieje? Czy Guests są prawdziwi, czy to tylko wytwory pozbawionego snu mózgu? Co się stało w lesie? Co się dzieje z chatą? Czy można odróżnić rzeczywistość od fantazji?
Wsparcie dla kontrolera: "Knock-Knock" wspiera kontroler od konsoli Xbox 360.
Kryj się! Baw się w chowanego z istotami rodem z koszmarów.
Zabarykaduj się. Dom gra na korzyść Lodgera. Wystarczy, że dokonasz niewielkich napraw i utrzymasz porządek.
Szukaj. Lodger zgubił coś niezwykle ważnego. Przyczyna wszystkiego, co się dzieje, kryje się gdzieś w domu. Wszystko można wytłumaczyć, musisz jedynie znaleźć i dopasować elementy układanki.
artbook
soundtrack EP (4 tracks)
awatary
tapety
Do's and Don'ts
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Knock-knock is really more of what I'd call an art game, with a lot of loving attention to graphics, sound, and poetic turns of phrase. It's a short, interesting little experience that the creators describe as a 'meditation' rather than a 'game' in an opening text blurb.
If you want an artistic experience exploring things like loneliness and psychological trauma, or you're open to a weird, different form of horror, and you're OK with storytelling that raises questions and then lets you think about them instead of handing you the answers, then get this game.
If you want a standard horror game like Amnesia you should possibly go buy Amnesia instead of writing a critical review when this game that never claimed to be Amnesia is not Amnesia.
I was enjoying this game despite its simplicity up until the very end, where progressing through the game as usual suddenly caused me to get an instant game over. Like, not a special bad endings game over, but a regular one. Why? I honestly still don't know.
Knock Knock has a very basic repeating gameplay loop of 1) turning a clock inside your house, 2) wandering around a forest, and 3) doing the actual horror gameplay where you deal with actual threats. None of the mechanics in the game are really explained past the tutorials, so you must simply stumble through the game to the best of your ability until you figure out what allows you to get through the part of the game with threats. And it lets you proceed, except there are apparently 4 different endings (one being the aforementioned one, which is just a regular game over where the ending is supposed to be) that rely on actions you do and do not take through the game. Partway through the game, a meter suddenly appears, but the game never explains what it's for, how or why it takes damage, or what the consequences for it running out before the last level are.
I'm all for in-game actions affecting the ending, but only if those actions make some shred of sense and there's some understanding of consequences for actions. By simply playing through the game to the best of my ability, I've somehow prevented myself from experiencing any ending whatsoever. I don't expect to get the best ending playing a game on my first playthrough, but I do expect AN ending. As it stands, my reward for spending $10 and hours of my time was what most people would assume was a programming error that prevented the game from concluding. Considering it takes quite some time to do a playthrough, I decided to just look up the endings on Youtube.
I'd recommend just watching a let's play of this game unless you can get it for a couple of bucks on sale.
I've been getting into horror oriented games lately because I find they often have rich stories and characters, as well as give me a good scare. And this game certainly doesn't disappoint. With a basic yet intriguing plot and creepy design this game sets a mood that prays of the fear it brings. Not to mention the gameplay is great especially later on when new points of strategy are added. Highly recommended.
First impressions -
Certainly not going to be to everyone's tastes, but is a wonderfully strange experience, ostensibly an Icepick Lodge (the Void, Pathologic) game. Looks nice - I especially enjoy watching the Lodger harrumphing about like an aggrieved caretaker - sounds nice, if a little repetitive, and plays nice, although the mechanics are decidedly minimalist.
At this point, I would implore that, while I understand research must be done, don't seek out the mechanics of the game discussed in mechanical terms. This game may be fairly simple and give straightforward instructions at first, but after a few basics Knock-Knock! becomes more enigmatic, and that's what I'm enjoying.
Once again, not to everyone's taste, but it's not trying to be. Fans of Icepick Lodge have probably already applied; anyone else searching for something unconventional, apply here!
The review title pretty much sums up my feelings for Knock-Knock. I love horror games of all shapes and sizes and this one looked like it had so much potential! I immediately fell in love with the game's charming art style, but unfortunately that's probably the best part of the game.
The gameplay is pretty simple. You wander around some houses, repair lights in each room while avoiding spooky ghosts, and wait for the sun to rise. I got bored of the repetetive gameplay very quickly. The game is also very short. It only took me about 2 and a half hours to complete it. Supposedly there are different endings or things you can find by playing through it again, but I didn't even bother.
The story was another disappointment for me. That's because there is no story. You'll find the occasional note and the guy you play as will spout off some random sentences here and there, but it's so vague and nonsensical that I didn't even care to figure it out. It was like the writers for Knock-Knock wanted fans to generate theories about their game's story so badly that they didn't even bother to create one themselves.
The graphics and sound design are probably the best part of the game. Hearing doors slam shut and lightbulbs pop around the house was genuinely creepy and startled me a couple of times. Overall it really isn't a very scary game though. I either felt bored or frustrated while playing it. Boredom because of its repetetive nature (and the stupid forest segments that seem completely pointless!) and frustration because sometimes this game would pull out some cheap tricks. The only times that I ever died in the game were when a ghost spawned on top of me or spawned right in front of the only exit to the room that I was in.
I'm giving it a 3 instead of a 2 for one reason: I bought it on sale. The regular price is $10 I believe and I would say that it is definitely not worth that much. If you aboslutely feel like you need to buy this game, wait for it to go on sale again.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.