Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+

Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.

Wróć do sklepu
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

w bibliotece

3.7/5

( 119 Recenzji )

3.7

119 Recenzji

English i 6 innych
39.9939.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Opis
FATE Edition zawiera grę Re-Reckoning, oficjalną ścieżkę dźwiękową i przyszły dodatek Fatesworn, który przedłuża grę o ponad 5 godzin. Dodatek zostanie udostępniony po premierze, prawdopodobnie w 2021 roku. Oficjalna ścieżka dźwiękowa zawiera 35 wspaniałych utworów dających razem 70 minut muzyki...
Gatunek:
Recenzje krytyków
56 %
Polecane
IGN
6/10
God is a Geek
8.5/10
TheSixthAxis
7/10
Opinie użytkowników

3.7/5

( 119 Recenzji )

3.7

119 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2020, KAIKO, Big Huge Games, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+...
Wymagania systemowe
Windows 7, Windows, 8, Windows 10 (64 bit), Intel or AMD Dual Core CPU 2.5 GHz, 4 GB RAM, DirectX 10...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn
Czas gry
23 hGłówna linia fabularna
53.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
102 h Kolekcjoner
59.5 h Wszystkie style
Opis



FATE Edition zawiera grę Re-Reckoning, oficjalną ścieżkę dźwiękową i przyszły dodatek Fatesworn, który przedłuża grę o ponad 5 godzin. Dodatek zostanie udostępniony po premierze, prawdopodobnie w 2021 roku. Oficjalna ścieżka dźwiękowa zawiera 35 wspaniałych utworów dających razem 70 minut muzyki.


Słynne RPG powraca! Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to owoc współpracy autora bestsellerów R. A. Salvatore'a, twórcy Spawna Todda McFarlane’a i głównego projektanta Elder Scrolls IV: Oblivion Kena Rolstona. Kompleksowa walka RPG, bogaty świat, niesamowita grafika i odnowiona rozgrywka zapewniają graczom intensywne przeżycia.



Odkryj sekrety Amalur, od tętniącego życiem miasta Rathir, przez ogromny region Dalentarth, aż po ponure podziemia Brigand Hall Caverns. Ocal świat rozdarty przez wojnę i przejmij kontrolę nad kluczami do nieśmiertelności jako pierwszy wojownik, któremu udało się wyrwać ze szponów śmierci.



  • Stwórz postać, która idealnie sprawdzi się w walce, wybierając spośród niezliczonych kombinacji zdolności, umiejętności, broni i elementów pancerza.
  • Rewolucyjny system Destiny umożliwia ciągłą ewolucję klasy bohatera tak, by lepiej pasowała do twojego stylu gry.
  • Płynnie łącz ataki bronią i magiczne, mierząc się z wrogami w ogromnych sekwencjach walk i uśmiercaj ich przy użyciu brutalnych zagrań Fateshift.
  • Rozszerz swoją przygodę z Amalur dzięki DLC znanym z oryginalnej wersji gry – od Teeth of Naros, aż po Dead Kel i nie tylko!
  • Czekają na ciebie setki godzin rozgrywki RPG! Podróżuj od tętniącego życiem miasta Rathir, przez ogromny region Dalentarth, aż do ponurych podziemi Brigand Hall Caverns, odkrywając sekrety Amalur!
  • Poznaj najgłębsze warstwy fabuły świata zanurzonego w 10 000 lat fikcyjnej historii, stworzonej przez autora bestsellerów „New York Timesa”, R. A. Salvatore.
  • Ocal świat rozdarty przez zażartą wojnę i przejmij kontrolę nad kluczami do nieśmiertelności jako pierwszy wojownik, któremu udało się wyrwać ze szponów śmierci.
  • Odkryj bogaty świat, który oceniono jako zawierający „więcej elementów, niż powinna mieć jakakolwiek gra jednoosobowa”!
  • Baw się wykonując niezliczone zadania poboczne, pełne intryg politycznych, romansu, złowieszczej magii, a nawet będące czystym kaprysem – wszystkie są istotne dla misji głównej.
  • Wersja Re-Reckoning zyskała poprawioną grafikę.

© 2020 THQ Nordic AB, Sweden. Developed by KAIKO. Originally Developed by Big Huge Games. Kingdoms of Amalur, THQ, 38 Studios and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Nordic AB. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Częste osiągnięcia
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
FATE Edition
ścieżka dźwiękowa
Fatesworn DLC
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
23 hGłówna linia fabularna
53.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
102 h Kolekcjoner
59.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2020-09-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
43.5 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Suggestive Themes)

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Edited on: September 18, 2025

Posted on: May 29, 2024

Flawed game with potential

If an Action RPG and Character action game had a child it would be this game. The perfect blend with your traditional character builds and combat with so much depth that you'll want to experiment with different builds and combos all the time. However, there are some issues like enemy variety which is almost non-existent as you'll fight the same enemies hundreds of times over and over... Even bosses are no exception to this rule. Side quests also suffer from the aformentioned lack of variety. It's the same ol' fetch this, fetch that, kill this, kill that and with no interesting side-stories whatsoever. It's incredibly dull. And speaking of dull, the world itself. While pretty looking, it's empty. Lifeless. You're just running around from point A to point B without anything interesting to see or explore. The caverns and dungeons are shamelessly copy pasted from one another, and all of this leads to a world that's completely forgettable. Story is serviceable. It's expected from these kinds of games and that's fine. Combat is the highlight here while the rest of the game holds it back severely as I mentioned above. I just hope a sequel expands the combat while completely reworking the whole world, with interesting side-quests and places to explore and get lost in.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 11, 2024

Kingdoms of Amalur : Re-reckoning

There are so many things to do and so much freedom in this game that it's a different game every time it's played. Not to mention that the protaganist can be different every time. I never get tired of this game!


Czy to było pomocne?

Posted on: February 22, 2022

Ambitious RPG, great qualities and flaws

Review as 1.08 version. To summarize KoA-RR as much as possible, it'd be more or less like oblivion with less in-depth mechanics and WoW-like graphics. However, the game has interesting qualities and flaws alike. Performance wise, I'm playing on a Ryzen 5 3600, 1050ti and 16gb, runs fine, although I can't see the FPS on GOG, feels 60 FPS or more, likely the patches solved performance issues people mentioned. Another important feature changed after patches is how the area changes the leveling (not of chests loot) everytime you enter, instead of the first time. This is quite good in Amalur for two reasons: first, the level of the area is capped, second because of the massive ammount of content, you'll hardly manage to do everything that area had to offer, so the dinamic leveling gives you a chance of revisiting while keeping it worth your time. Exploration is surely one of the biggest qualities of this game. A vast open world game, lorestones scattered around to give you some good lore, sometimes even in form of poems and songs, which is really nice and fitting for some cultures. Plus, they give you XP and permanent bonuses for finding all of the same set. However, there is a big flaw that hinders the exploration, that you can't jump unless on certain platforms, hence the movement suffers a lot by that. Quantity of content is absurdly big, more than most of open world games. The quality of them is varied. Some quests are bland, but many quests are really good and interesting, and so are the NPCs. I've never met a character unvoiced so far, and most quests have a good background to mask well the chores themselves. Sadly there isn't a first person camera, and while there is a day/night cycle, there is no clock and the night is too bright, you might think it's day. Plus no character sheet with summary of status (like Morrowind's). Overall, I'm hopeful for a sequel that THQ Nordic will keep the amazing qualities and work on some of the most important flaws.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 12, 2022

well-written drudge

When you first start out in Amalur, you will be pleasantly surprised: how is it, you may think, that I've never heard of this well-written game with pleasant graphics, atmospheric music and an intriguing plot? But about twenty hours later, you will have seen all of the games opponents, done the 2 types of quests (fetch or kill), and have enough of a feel for what the game has to offer to make the next 80 hours feel repetitive and dreary. Maybe I'm getting older and valuing my time more, but I used to be able to power through a game's dead spots if it meant seeing a good plot through. But in Amalur, there are no dead spots. There are no peaks. It's all the same. And after 100 hours and change, doing more of it may start feeling like work instead of play (the game's even longer: 100 hours was all I could stand). It's not a bad game. The writing is solid and consistent, the voice acting -- excellent (honestly, it's been years since I've seen this level of commitment from even the smallest bit players); and the overall finish very good. And some areas (especially the DLCs) are very well done. KoA simply overstays it's welcome. I've read that, originally, it was supposed to be an MMO and that's exactly what it plays like: except without other people to liven things up. If you don't mind boring gameplay, this game is excellent value for the money and will occupy you for yonks. But if you want something memorable or original -- I'd give Amalur a pass.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 22, 2022

Kingdom of Amulur

A huge, really pretty game world, equipment, lots of stuff to find..crafting and so forth. This is a game that holds your hand, with map markers and a log book, keeping track of everything and telling you just where to go and what to do. I guess you don't have to use all these "hand holding" features, but when you look at the map, your destination and target are marked... none the less. Also, when you reach level 40... leveling stops and for me, that takes away a lot of the fun. After the cap is reached, it's not much more than a, go here, kill that.. bring something back... Go back, kill/steal, this or that.. return. Even with the huge game world, factions and so forth, there's no deep plot or story line to sink your teeth into. And, even with the DLC .. leveling stops. Dev's should have added leveling to go with the DLC's. They didn't. For me, when you reach the level cap.. it's pretty much over. When looking forward to the "reward" of leveling up my character is gone, so is a lot of the fun. If hand holding and level caps, don't bother you, you'll enjoy this. There's still stuff to do. And, crafting. You can use the Fate Weaver to completely change your style... but, you'll still stay the same level. And, even with the plus sides... my character stuck at the same level, is a deal breaker.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.