Kholat to gra eksploracyjna z elementami horroru inspirowana prawdziwym wydarzeniem – tragedią na Przełęczy Diatłowa, w której dziewięcioro rosyjskich turystów zginęło w niewyjaśnionych okolicznościach. Gracz zanurzy się w bezkresnej scenerii gór Ural i będzie się starał dowiedzieć, co tak napra...
Kholat to gra eksploracyjna z elementami horroru inspirowana prawdziwym wydarzeniem – tragedią na Przełęczy Diatłowa, w której dziewięcioro rosyjskich turystów zginęło w niewyjaśnionych okolicznościach. Gracz zanurzy się w bezkresnej scenerii gór Ural i będzie się starał dowiedzieć, co tak naprawdę się wydarzyło. Na każdym kroku pojawią się kolejne pytania i wątpliwości.
Czy znajdziesz odpowiedzi?
Czy zbliżysz się do odkrycia prawdy?
Czy przetrwasz?
Tragedia na Przełęczy Diatłowato prawdziwe zdarzenie, do którego doszło zimą 1959 roku. Dziewięcioro studentów wybrało się na wędrówkę po północnej części Uralu. Żadne z nich nie przeżyło, a ich ciała znaleziono rozrzucone po zboczu góry Chołatczachl. Rosyjscy śledczy zamknęli sprawę, gdy stwierdzono, że śmierć młodych ludzi spowodowała „potężna, nieznana siła”.
Gra w pełnej polskiej wersji językowej. W role narratorów wcielą się prawdziwe gwiazdy – Andrzej Chyra, Mirosław Zbrojewicz, Miłogost Reczek i Justyna Wasilewska. W wersji angielskiej usłyszymy natomiast gwiazdę „Władcy Pierścieni” i „Gry o Tron” – Seana Beana.
Cechy:
- wysokiej jakości grafika
- wyszukana oprawa muzyczna i dźwiękowa
- otwarty świat gry
- nieliniowa rozgrywka skupiająca się na eksploracji i odnajdywaniu fragmentów opowieści
- główna fabuła i wiele wątków pobocznych do odkrycia przez gracza
- nawigacja za pomocą mapy i kompasu
- oparta na silniku Unreal Engine 4
- przewidywany czas gry od 4 do 6 godzin
I remember when I first had the chance to look at Kholat. I thought it'd be this incredible journey. It has a great starting premise of a real-life mystery and even Sean Bean narrating... and it is by far one of the lamest walking sims I've ever played. I'm not saying this as someone opposed to the genre either. I loved Dear Esther, Apsulov was an outstandingly good time even though its minimal gameplay gimmicks didn't hold up under scrutiny, and The Stanley Parable is one of the best examples of what this medium can accomplish.
Kholat is nowhere close to that.
Kholat is... watching paint dry, expecting something interesting to happen at some point, and then when it finally dries, exclaiming "Wait, that's it??"
I appreciate the artistry of the audio-visual work but they're in service to a nothing-burger that I just can't recommend to anyone.
jako horror gra całkiem spoko, natomiast dla mnie aspekt zgubienia się w górach okazał się najważniejszy, w grze dostajemy mapę w której naszaa pozycja nie jest oznaczona dlatego przez większość czasu gry próbowałem ustalić swoją aktualną pozycję, dla mnie osobiście w tym gatunku przegywa jedynie z Ethanem Carterem
Kholat has you wandering around a largely monotone level, hunting for locations listed on your map. None of the locations are very interesting, and none convey a story.
You get snippets of a story from pieces of paper strewn throughout the level, which you can either stumble across, or stumble across co-ordinates scribbled on rocks, which lead to them.
There are also camps that serve as both save points and fast travel points, saving you the aggravation of walking the entire map.
There's also an attempt at horror by introducing a monster that can chase you down and kill you, but you only encounter it a few times, and being hard to avoid, most of the time it's an insta-death, making the experience less horrifying and more annoying.
There is the story to keep you going, but it isn't very good, and you don't need to uncover all of it to finish the game.
Which is a shame, since the game is so awkward, it requires a distraction to make it bearable.
In the first level you're tasked with reaching the least interesting part of the level in order to advance, and it leads you to a level that's almost completely white, where you stumble around looking for any points of reference.
Not being able to interact with the environment and not knowing if I missed some controls, I looked up a walkthrough just to get past the first level. Having reached the second and wandering around it aimlessly for several minutes, I used that walkthrough again, and decided to restart the level. Only then did I advance to the actual game.
The ending is awkward as well, since you need to reach a previously reached location to trigger it.
Add to that the performance issues, which seem to spring out of nowhere, and Kholat is a fairly frustrating experience.
The game seemed to run smoothly most of the time, but on occasion I would experience slowdowns, freezes and several crashes, almost causing me to rage-quit, since I had to redo large sections due to the game only saving at checkpoints. Zero stars.
Sometimes a story is best left just as this, a story, which legacy is left as folk lore best captured in books and movies, not a video game. I really do not have too much to say about this game because in honesty there is not much gameplay involved to speak of as such, walk around, follow the coordinates, discover another piece of the story and move on, with the occasional psychological struggle which follows as you go deeper into the mountains during your pursuit to find answers whilst battling prevailing storms. The graphics are good, unfortunately, the game for me doesn't contain enough gameplay to warrant the investment of time to complete it, nor does it have a strong enough and compelling reason to follow the story until conclusion. I did really enjoy the Blair Witch game, which had similar gameplay direction, however, the lore of Blair Witch is what kept things interesting and there was an uneasy tension and atmosphere as you were traversing through the woods with your dog for support, the woods makes for a great traditional horror setting. The mountains unfortunately do not provide that same tension and instead the game relies on cheap scares and effects to capture psychological distress to unease the player, sadly, this is not original and does not favour well against games which already exist in the same category on the market. The game runtime is also short and is really not worth a second playthrough, which equals bad value and therefore not worth the purchase unless you are really interested in the folklore behind this story.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.