Ostatkom cywilizacji ludzkiej grozi inwazja mnożących się pod ziemią olbrzymich istot. Musisz przejąć kontrolę nad potężnymi mechami z przyszłości, aby odeprzeć obcych. W tej turowej grze strategicznej twórców FTL każda próba uratowania świata to nowy zestaw losowo generowanych wyzwań.Najważniejsze...
Ostatkom cywilizacji ludzkiej grozi inwazja mnożących się pod ziemią olbrzymich istot. Musisz przejąć kontrolę nad potężnymi mechami z przyszłości, aby odeprzeć obcych. W tej turowej grze strategicznej twórców FTL każda próba uratowania świata to nowy zestaw losowo generowanych wyzwań.
Najważniejsze cechy:
Broń miast: twoje mechy są zasilane przez budynki cywilne. Broń ich przed vekami i uważaj, gdzie strzelasz!
Udoskonalaj strategię: w minimalistycznym systemie walki turowej wszystkie ataki wrogów są sygnalizowane. Analizuj je i w każdej turze wymyślaj idealne sposoby na ich odparcie.
Zbuduj najpotężniejszego mecha: podczas walki z inwazją veków na wyspach kontrolowanych przez korporacje odkryjesz potężne bronie i niezwykłych pilotów.
Kolejna szansa: porażka nie wchodzi w rachubę. Jeśli przegrasz, wyślij sobie wsparcie w przeszłość, aby ocalić świat w innej linii czasu!
Częste osiągnięcia
Morskie Cmentarzysko
Utop 3 wrogów w wodzie w jednej bitwie.
common
·
55.61%
Bezpieczna Wyspa
Ukończ pierwszą wyspę korporacyjną.
common
·
60.87%
Przyjazna Energia
Ukończ 3 wyspy korporacyjne bez spadania poniżej 4 pkt. Sieci Zasilania.
common
·
32.14%
Obrońcy
Ukończ jedną wyspę korporacyjną bez uszkodzeń budynków.
common
·
40.3%
Perfekcyjna Wyspa
Wykonaj wszystkie zadania w rozegranych misjach na jednej wyspie korporacyjnej.
common
·
49.54%
Dobry Samarytanin
Zdobądź 9 pkt. reputacji z misji na jednej wyspie korporacyjnej.
common
·
33.39%
Nie do Ruszenia
Zablokuj łącznie 100 veków w całej grze.
common
·
33.88%
Przyjaciele na Górze
Wydaj łącznie 50 pkt. reputacji w całej grze.
common
·
40.57%
Postęp Technologiczny
Odblokuj nowy oddział mechów.
common
·
50.63%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
On the surface it might look simple, but that apparent simplicity is what makes it so addicting. The limited possibilities of what might happen allows the player, and forces the player as you get further into the game, to think many steps ahead. In that regard it's much like chess, where pieces only have one "move" each, but the game as a whole is strategically very deep. It's not as story-heavy as FTL, and I didn't find myself getting attached to my crews in the same way, but the gameplay aspect of it has much more going on than FTL ever did.
Any Linux users waiting for the native Linux version should just dive in right now. I can say that it runs so perfect in Linux with Wine that it feels like a native game. And the GOG version is better for running games in Wine. I am enjoying the game a ton, and prefer it over FTL mainly because it is turn based. But both games are excellent of course. Turn based strategy with RPG elements are perfect in this release.
When I picked up ItB I was sick, a nasty flu. While I was dreaming in bed, the small cartoon figures became pulverizing robots and nightmarish aliens. I couldn’t sleep well. A chaotic struggle between mech and Vek went on in my head. Two blows and half a block of buildings collapsed together with a burned down gigantic hornet. It kept repeating over and over again. There was no control. And while the feeling of putting down monsters felt good, I was robbed of sleep and felt powerless.
The time my fever broke, I know how to smash the ugly alien faces against mountains and drown the xenos in the ocean.
Over time, I learned how the monsters (roughly) act, which will (likely) spawn, how to place mechs to deal considerable damage this turn, and avoid being an easy lunch next turn. I learned what is "acceptable collateral damage". But most of all, I got the hang of using aliens against their own kind. Having a 3 damage smash is often less effective than a 1 damage push. The knockback disengages an alien from eating a train, and may set it up to eat or being eaten by another Vek.
In ItB you will be able to (almost) fully control the game, while still keeping the challenge fresh by throwing unexpected surprises in your direction. The gameplay is less FTL-like exploring, instead focuses on “perfect knowledge”. You interrupt Vek mid-turn and exactly see how your actions play out. A poor decision will result in a serious set-back, but rarely in immediate defeat. The game is very well streamlined.
ItB borrows mechanics from FTL (dev's former game). A game lasts 1 to 3 hours, earning you a new team of mechs or nothing at all. You control a handful of sprites on a limited grid. You go through a few zones, each in a handful of battles. You gather random stuff to equip your mechs, making each playthrough unique.
The only downsides to the game are that it is relatively small, and there is hardly any persistency between playthroughs... except your knowledge of the game.
Have u played slay the Spire? is a roguelite with cards, this is a rogueli---ke? but is like chess
U can see what every enemy is gonna do and you have to act against it to nulify or reduce damage.
If u haven't tried, this is a must have
Love this game. Simple concept and rules but complex interactions and strategies combined with procedurly created missions make it engeding and fun for a long time.
I would give it 5 but story part is laking. In FTL you met different aliens, quests, characters every run. In Into the Breach you always have 4 islands, always same 4 managers, same dialogs. True, missions are always different but after first run you never read anything just skip to the fight asap.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.