Budzisz się na Object 6, retrofuturystycznej stacji kosmicznej odbywającej 400-letnią podróż w poszukiwaniu nowego domu. Cierpisz na rzadką chorobę psychiczną i musisz odkryć makabryczne tajemnice oraz poznać prawdę stojącą za wędrówką przedstawicieli ludzkości w kierunku mitycznego Punktu Ewakuacyj...
Budzisz się na Object 6, retrofuturystycznej stacji kosmicznej odbywającej 400-letnią podróż w poszukiwaniu nowego domu. Cierpisz na rzadką chorobę psychiczną i musisz odkryć makabryczne tajemnice oraz poznać prawdę stojącą za wędrówką przedstawicieli ludzkości w kierunku mitycznego Punktu Ewakuacyjnego.
Eksploracja jest opłacalna... i niebezpieczna. Wyrusz na poszukiwania cennych technologii i zasobów, które zawiera stacja Object 6. Zachowaj czujność – rozbudowany świat INSOMNII kryje w sobie niespodziewane misje od zdradzieckich indywiduów, a także okrutnych wrogów i śmiercionośne zagrożenia. Podczas tej wyprawy głód, pragnienie, wyczerpanie i wrogie otoczenie staną się twoimi nieodłącznymi towarzyszami.
Wyprawa skrojona do twoich potrzeb
Zrzuć okowy klas postaci i wymuszonego zdobywania poziomów, korzystając z elastycznego systemu atutów połączonego z astronomiczną liczbą możliwych do wykonania przedmiotów i elementów wyposażenia. Każdy odnajdzie swój unikalny styl rozgrywki.
Twoje wybory mają znaczenie
INSOMNIA oferuje złożoną i nielinearną fabułę z punktami, po których osiągnięciu nie ma odwrotu. Poruszaj się w systemie trudnych relacji z postaciami i frakcjami, podejmując niełatwe decyzje mające wpływ na świat rozgrywki. Każdy poważny problem można rozwiązać na wiele różnych (i czasem nieoczekiwanych) sposobów.
Strategiczna walka w czasie rzeczywistym
INSOMNIA zapewnia możliwość walki zarówno w zwarciu, jak i na dystans, oddając do dyspozycji graczy obiekty, za którymi można się schronić i które można zniszczyć. Rozsądnie dobieraj ekwipunek – każdy rodzaj pancerza i broni ma swoje specyficzne atuty i wady bojowe.
Rozbudowane uniwersum
Odkryj świat z bogatym tłem, podziwiając retrofuturystyczną oprawę wizualną w stylistyce noir, wzbogaconą o motywy dieselpunkowe. Zobacz na własne oczy apokaliptyczne scenerie będące dziełem ludzkich rąk, wsłuchując się w mroczny jazz noir i echa upadającej cywilizacji.
...but it was reeeeeally good before it broke on me. I was seriously digging it. But then I hit a game breaking bug at around 10 hours, and just didn't have it in me to restart.
Against my better judgement, I am going to give it another go one day. It really is awesome, when it works. And people claim to have finished it, so I'll roll the dice again.
If you do get it, save often, and into many different files. Like, make a backup save at the start of each new quest. (And just...hang on to electrical components and AI modules. Don't get rid of them. Trust me. You're welcome.)
The art, atmosphere and story are very compelling. Unfortunately it is shoved into a game that could be considered early access. From the monsters that have Russian names (which aren't names at all but actually the action you are to perform) to the strange dance you have to do to interact with objects, you'll constantly question whether the story is really worth it.
It is terribly infuriated to have an interesting game world to explore...but not be able to look up!
This game is a first-time experience for me in that I have found a terrific game that contains elements that ruin it. I have either found well-crafted games or poor quality games. Insomnia: the Ark could be a great game. The atmosphere is very detailed and comprehensive, very interesting and unique. The art is excellent. I love this game. Unfortunately, the developers have incorporated point-and-click mini-games into gameplay that render the game essentially unplayable. There are timers on these mini-games and you have less than 30 seconds to succeed. Failure means death or being stuck in a dead end, un able to continue the story. Supposedly, character points allow skill-building to improve the mini-game timers but I saw no effect. For lock-picking to obtain items from containers, you get limited tries based on rare lockpicks. The mini-games have no tutorial nor clear instructions. They are unlike anything in the game or anything I have ever seen. They are maddening and seem like torture from the developers. Hey- I paid my money for the game. Can I please play it now? I cannot. Why? Extremely stupid mini-games have blocked my experience. On my computer, my mouse actually is slowed by the mini-game so clicking on points necessary in a timed experience is impeded to impossibility. Plus, like some other players, I experience mobility disability, so rapidly moving a mouse around in precise points is like an insult to our disability. It is unecessary and should not be integral to gameplay. It ruins the game. I want to give the game 5 stars, but the mini-games render it no stars. If I had known about them in advance, I would not have purchased the game.
Depending on what one likes, this game can be a diamond or garbage. I personally play RPGs mostly for the story and the world, asking for sufficient amount of gameplay to deserve to be called a game and not a visual novel, so in this regard Insomnia certainly shines. The lore of the world is original, the story is multi-layered and makes you want to find out what's going on, the dialogue is smart and the few notable characters that you'll be interacting with, while not really Dostoevsky-tier, have a nice (although maybe unintentional) psychological depth. 5/5 so far.
The problems that cut 1.5 - 2 stars are with the tools which you have to work with to go through the story and this is normally where the fun and the interactive challenge should be injected to get the real game. While it is very clear that the devs tried hard to deliver in this department, it's equally clear that they didn't have the time, budget or both to deliver something polished. The bugs are numerous and typically of the nuisance type (I have not encountered game-breaking ones though), the AI is stupid, the combat sits on the no man's land between tactical and frustrating due to the weird controls, the journal is confusing to follow, clicking on things doesn't always result in what you expect from the first try, etc. The game does a terrible job at explaining you its core mechanics and even though you have lots of stats to deal with, you'll hardly know what each one does, except the most obvious ones like "Health". The travel is SLOW both on foot at each level and on the world map and seems to get slower when you're encumbered, fast travel of sorts is available only when you enter a given location. There's a ton of stuff to collect and you never know what is useful - normally you find out that you should not have discarded some obvious junk after you do it - so you end up like a pack mule. And many more.
In short - it's worth it if you are looking for a good story and have some patience.
The game is amazing! Even with few minor bugs and "unfinished". It is a must for all RPG gamers. The bugs can be avoided by saving often. There is always possibility how to pass the quest even without some skills (spoiler: computers rulezz;) already playing +100hrs and story is finally unraveling. It is not easy, but often you can choose different paths how to approach the task given. Twice I was searching for walkthrough when stucked hard. And there are only few with very vague description :D
If Cyberpunk would have a storyline and was playable like this - nothing could beat it. Insomnia is in much aspects better and you will spent hours without realizing it. In the beginning I was afraid when some wrote about bugs and how it is unfinished - now I can only tell you > play for yourself. Good spent money and time.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.