Immortal Redneck to gra FPS z elementami rogue-lite, której akcja toczy sie w Egipcie. Łączy ona staroszkolną akcję pierwszoosobową z mechaniką rogue-lite. Dynamiczna rozgrywka, ciekawy system sterowania i zręcznościowy styl łączą się z losowo generowanymi lochami, pełnym drzewem umiejętności, nieod...
Immortal Redneck to gra FPS z elementami rogue-lite, której akcja toczy sie w Egipcie. Łączy ona staroszkolną akcję pierwszoosobową z mechaniką rogue-lite. Dynamiczna rozgrywka, ciekawy system sterowania i zręcznościowy styl łączą się z losowo generowanymi lochami, pełnym drzewem umiejętności, nieodwracalną śmiercią i 9 klasami postaci o różnych cechach.
Pewien ciemniak, który przyjechał do Egiptu na wakacje, nagle ulega wypadkowi i budzi się zmumifikowany. Co się stało? Jak udało mu się przetrwać wypadek? I dlaczego, do diabła, jest zabalsamowany?!
Odpowiedź znajdzie w trzech pełnych niebezpieczeństw piramidach Gizy, strzeżonych przez armię potworów i potężnych bossów. Oczywiście jego celem będzie dostanie się do piramid, zgładzenie wszystkich wrogów i odkrycie, co tu się dzieje!
Staroszkolny FPS: dynamiczna rozgrywka, ciekawy system sterowania i zręcznościowy styl
Mechanika RogueLite: losowo generowane lochy, klasy, umiejętności, nieodwracalna śmierć, ale i postępy w rozgrywce
Dziewięć grywalnych klas: każda posiada własne zestawy umiejętności. Gracze mogą przełączać pomiędzy klasami w trakcie gry, wybierając najlepszą dla obecnej sytuacji
Pełne drzewo umiejętności: rozwijaj swoją postać, kupując wyposażenie i broń, ulepszając ją i zdobywając nowe zdolności
Ponad 50 różnych rodzajów broni: tradycyjna broń palna, broń magiczna, mitologiczna, futurystyczna albo po prostu dziwaczna, nawet wyrzutnia ziemniaków. Jeśli potrafisz to nazwać, w tej grze na pewno to znajdziesz
Ponad 100 modyfikacji zwojów: każdy podniesiony zwój zmienia obecną rozgrywkę, na dobre (zmiana wrogów w kurczaki), na złe (spowolnienie ruchu) albo wszystko pomiędzy!
Ponad 35 wrogów: mumie, sarkofagi, latające czaszki, humanoidalne węże, grubi wojownicy... wszyscy chcą cię zabić!
Potężni bossowie: po dwóch na każdą piramidę, z własnym typem rozgrywki
Kupiec: kupuj wyposażenie oraz zaopatrzenie i przenoś je pomiędzy różnymi rozgrywkami, nawet gdy zginiesz
Sale umiejętności: doszlifuj swoje zdolności w salach, skoncentrowanych na platformach i licznych pułapkach
Zadanie Twitch: tryb specjalny dla streamerów - społeczność może głosować, co stanie się dalej!
Częste osiągnięcia
Początkujący
Dojdź na drugie piętro piramidy
common
·
53.95%
Apis
Uzyskaj łaskę Apisa
common
·
42.37%
Set
Otrzymujesz łaskę Seta
common
·
31.42%
Suy
Handlarz ma dla ciebie towary
common
·
30.56%
Umiejętności profesjonalisty
Ukończ pomieszczenie wyzwań
common
·
39.58%
Dodatkowa zawartość
awatar
tapeta
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Way too much RNG for my taste. If you get unlucky, you die, and you will get unlucky. This is the sprint-and-shoot-and-sprint-again type of shooter. Unlucky means "you lose your crosshair" and "you can't stay still". Ammo is fairly limited, enemies are numerous, every missed bullet will hurt you soon. Room layout isn't your friend - the game at all is very hostile, it won't care if you die or live. I was kind of able to progress - earn gold and advance the talent tree, but I didn't see any improvement in my lifetime in combat.
The player character cursing and having "witty" comments didn't suit me either. To top the experience, respawn animation is quite lengthy, and I got fed up with it really fast. Overall, this is the kind of game you either love or hate. I happen to fall into "hate" party.
Immortal Redneck is literally a grind for better skills (not gear). Repeat the same levels over and over, grinding for gold to pay for upgrades, until you get enough lucky drops to have the strength to face the bosses. As others have noted, the negative scrolls are the opposite of fun, and can ruin a good run. No variables between runs except the randomly generated levels. But the only thing randomly generated is the order in which rooms appear in the level; the rooms themselves are exactly the same from run to run.
The gunplay is fun, but can't improve on or overcome the limitations of the rogue-like genre.
I have enjoyed this game. Its got a simple loot and level progression system thats the norm in these type of games. Run and gun FPS rogue lite. Similar to Ziggurat and Into the Pit
You make your runs in the dungeons, then use money you earn to purchace upgrades between levels.
The rooms have monsters that have to be killed to unlock the doors, so each room becomes a large shooting arena. There is a "scroll" system thats pretty cool, and is the standout mechanic for this particular game. When you pick up a scroll it changes a core gameplay element for this run. They stack on each other, so your runs can get pretty crazy. The weapon set in the game reminds me of Blood. Maybe its just the dynomite...
The graphics are solid, although there is a slighty hazy effect. I have tried adjusting various settings and I never could get the game to look as crisp as I'd like. The game runs super smooth, no hiccups, crashes, or bugs.
If you like these type of games this one is worth a play. In my opinion, its a bit deeper and has better level design and gunplay then Ziggurat, but it lacks the depth and overall polish of Into the Pit.
Immortal Redneck is a first person rogue like shooter, seemingly taking inspiration from the likes of Serious Sam.
This game has some good parts. The combat is fast paced and has a frenetic pace and you do get a wide of abilities.
However, it is mired by several frustrating design choices.
To start, it's a horde arena shooter and yet they give you very limited ammunition and lengthy reloads. I find this ruins the fast pace of the combat, as you have to wait for a reload every few seconds, and if you run out of ammo your run is basically over, because the devs didn't think you give you a backup weapon like every other shooter ever.
Some enemy attacks are hard to avoid and incredibly punishing. There's one enemy type that explodes into a mass of spikes, and a single one can take your entire health bar. There's not much enemy variety either; they just become bullet sponges as you progress in the game.
You do get difference character bonuses in the form of Favors which also have their own special ability. However, most of them are pretty mediocre, especially Ammit, which basically punishes you for using her ability.
What is perhaps the worst design decision, however, is the scrolls mechanic. Like most roguelikes, there is a random element. However, unlike say, Binding of Isaac, you have no choice in the matter; you don't know what a scroll does until you pick it, and that can ruin your run. Sometimes it takes away your crosshairs, so you can't hit anything due to the lack of Iron sights and the innate inaccuracy of most weapons. And since you can't waste ammunition due to how little you have, you quickly run into ammo problems.
Sometimes it'll slow you down to a crawl. Sometimes all of the text on your hud is replaced with fake hieroglyphics.
In short, the Scrolls mechanic exist to pad out the game by introducing forced difficulty, meant to ruin your run and force a restart.
Immortal Redneck can be fun, but there are better shooters and roguelikes out there.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.