"Hotline Miami" to wysokooktanowa gra akcji, napakowana czystą przemocą, gwałtownymi strzelaninami i krwawą walką wręcz. Fabuła rozgrywa się w alternatywnym Miami z roku 1989. Wcielasz się w tajemniczego antybohatera, który - na zlecenie głosów nagrywanych na automatycznej sekretarce - brutalnie mśc...
"Hotline Miami" to wysokooktanowa gra akcji, napakowana czystą przemocą, gwałtownymi strzelaninami i krwawą walką wręcz. Fabuła rozgrywa się w alternatywnym Miami z roku 1989. Wcielasz się w tajemniczego antybohatera, który - na zlecenie głosów nagrywanych na automatycznej sekretarce - brutalnie mści się na przestępczym półświatku. Wkrótce sytuacja wymknie ci się spod kontroli i zaczniesz zadawać sobie pytanie, dlaczego tak ochoczo uciekasz się do przemocy.
Wykorzystaj swój spryt, by stawiając czoło nieustannie przeważającym liczebnie przeciwnikom, wyjść cało ze, zdawałoby się, beznadziejnych sytuacji. Gra nie wybacza błędów - każde trafienie może okazać się śmiertelne, więc jeśli chcesz przeżyć i zdemaskować złowrogie siły stojące za rozlewem krwi, wszystkie twoje ruchy muszą być szybkie i zdecydowane. Charakterystyczna oprawa graficzna "Hotline Miami", porywająca ścieżka dźwiękowa i surrealistyczny splot wydarzeń sprawią, że poddasz w wątpliwość swą własną żądzę krwi, a jednocześnie brutalne i bezwzględne wyzwanie zmusi cię, aby dać z siebie wszystko. Jeśli nie chcesz ginąć zbyt często, musisz wykazać się taktycznym myśleniem.
Surrealistyczna i mroczna fabuła tocząca się na 20 ultrabrutalnych, wielopoziomowych mapach.
Strzelanka w szalonym tempie - w zalanych krwią, neonowych korytarzach - okraszona intensywną ścieżką dźwiękową.
Emocjonujące walki z dziwacznymi bossami z półświatka Miami.
35 różnych typów broni - od strzelb i karabinów szturmowych po katany i gazrurki. Do wyboru, do koloru!
Dodatkowa zawartość
awatary
tapety
plakat
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Informacja o Mac: gra jest 32-bitowa i nie będzie działać na systemie macOS 10.15 oraz nowszych.
Wymagania systemowe:
Informacja o Mac: gra jest 32-bitowa i nie będzie działać na systemie macOS 10.15 oraz nowszych.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Amazing game that brings all the nervous tension of the stealth genre while removing the worst of its problems. The premise is simple: any enemy can kill you with one hit. You CAN fight your way out of being spotted, but it isn't likely so you need to be smart and plan your route. On the other hand, revival is near-instantaneous, so mistakes won't cost you a half hour of progress.
As for the violence, it's not presented as Postal-style luridness. It's more of a panicky "I need to clear this room before the guy with the shotgun spots me and OH NO THAT GUY'S NOT DEAD YET!"
Cactus' best game to date and the gameplay gives AAA stealth games a run for their money. Highly Recommended.
I can't count how many times I've been lured in by the initial promise of a game only to find it's been a letdown in one way or another...but here, not so. This is game is perfect at what it does and follows through on what it promises to be.
It is a brutal, ultraviolent run and gun (or pummel, depending on the situation), that requires forethought and on-the-run reflexes to survive. Weaved in is a clever story which I won't go into detail about, short of saying I found it added to the experience and unsettling surreality of the game rather than feeling tacked on.
It's more than worth the $10 for this gem, I couldn't recommend it highly enough!
Hotline Miami is an achievement in fast, frenetic action - the game will make you feel like god through it's high difficulty, fast movement, and of course: brutal violence: you will feel every shot, every knife, every kick to the face in this game. It's not a simple 'run 'n gunner'; you really need to think both off your toes, and be ready to react fast on your toes.
This alone would be enough to hail the game as fantastic, but it is also imbued with a hot, GTA: Vice City-esque, 16-Bit style that is both atmospheric and appropriate the story, along with an amazing, distorted electronic soundtrack. The story it's self is a surprise; both thought provoking and in some ways surreal.
HLM is simply glorious and must be played by everyone that has a little bit of blood lust in them.
Well done Dennaton Games, you should be proud of your work and I hope to see more from you.
My mind is slipping. I am following murderous orders on my telephone answering machine. I think... maybe it's in my head. Did I really kill all those people? Did I really survive? I feel uneasy. Nauseated. The room won't hold still. There's static in my brain. Colors seem to crawl around in my head. Hideous hues of Pepto-bismal pink, convenient store neon orange, and baby poop green. I sniff hard through my nostrils and fight back the urge to vomit. The only way to stop thinking about the killing is to kill more. In the killing there's no time for remorse, no time for pondering long term consequences, there is only action. My eyes dart around every corner, door, and exit. My muscles twinge in reflex. My brain plans its moves: Shoot. Sprint. Pounce. Stab. Hide. Fire. Run. As I take life, mine is reaffirmed. I am alive. I'm bound tight like a rubber band pulled on both ends, about to snap. But I can only think a few steps ahead. I don't know what lies ahead other than danger. I must be vigilant. I must be aggressive. And when it is all over, I will think I must be sick. Horribly, horribly sick. But there's not time to think about what's wrong with me now. I'm already through the door. The trigger has already been pulled. I'm already in the chase. Guns are blazing. I'm in it. There's no turning back.
Hotline Miami is that. It's not just a game, it's a psychological experience that emerges out of the ugliness of the graphics, the head-bending visual effects, the trippiness of the music, the andrenaline fueled gameplay, the tension before opening a door, the horror and quiet of walking out of a room where you have murdered every living soul and their bloodied bodies are in piles. To break it down into gameplay, graphics, sound, control doesn't seem to do it justice. It is killer's instinct, confusion, evil, guilt. It is terror. Surprising calm. It is a disoriented nightmare. It is succumbing to that urge at night to just swerve into the headlights. It is waking up in someone else's blood. It is all your fault
If you're desensitized to extreme violence and gore... or if you just get a kick out of it, you'll probably be able to appreciate what this game has to offer.
This game is about murdering a bunch of people because someone on the phone is vaguely telling you to. The story evolves beyond that, but it still seems like a mess and doesn't make you feel any better about what you're doing. And if you don't find all the secrets, you won't get the "true" ending. Instead you'll get an ending where two completely bogus sounding characters spout dialog that only makes you want to shoot them. The story pieces you along with atmosphere, but I didn't get a good sense of what the writer was trying to tell. Maybe that's not the point.
For people just looking for a very good action gameplay experience, this is the game. It's gritty, fast, doesn't hold your hand and doesn't forgive. There is no quicksave in between levels, and when you get shot, you go down. Same with the enemies. I can't tell you how much of a blessing that is. So many games these days give everything a ton of hitpoints, which I think breaks the immersion and flow of the game.
As unforgiving as it is, this game doesn't punish you for failing (like all those NES games did back in the day). The levels are floors in buildings, and once you clear a floor, you can go onto the next level with a fresh checkpoint at the start of that. When you die, just hit R and you IMMEDIATELY respawn at the start of that floor. This makes it so you can't do save/load cheating, but you don't really want to either. It promotes using different strategies and experimenting with weapons, timing, etc.
This is a fantastic GAME, even if I wasn't as fond of the story. When I want story, I'll watch a movie.
Also, the music is perfect.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.