If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour to przystępna, ale głęboka i bogata strategiczna gra RPG, w której kontrolujesz swojego bohatera i rozwijasz go, eksplorujesz świat, budujesz miasto, toczysz szybkie...
If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour to przystępna, ale głęboka i bogata strategiczna gra RPG, w której kontrolujesz swojego bohatera i rozwijasz go, eksplorujesz świat, budujesz miasto, toczysz szybkie bitwy i powiększasz armię, by pokonać wrogów i nie zginąć z ich ręki.
Tury + czas rzeczywisty
Eksploracja świata oraz budowa armii i miasta rozgrywają się turowo, co daje ci czas na zastanowienie i zaplanowanie kolejnych kroków, za to bitwy przebiegają w czasie rzeczywistym. Setki dzielnych żołnierzy dadzą z siebie wszystko, by przetrwać – ty w tym czasie możesz im wydawać rozkazy i rzucać zaklęcia, by zbliżyć się do zwycięstwa, albo po prostu obserwować, jak sobie radzą.
Generowanie proceduralne
Hero's Hour wzbogaca strategię o generowanie proceduralne, aby w każdej rozgrywce pojawiały się nowe obszary do zbadania i specjalne budynki, które wzmocnią twojego bohatera lub armię. Szukaj obelisków, by podjąć się drobnych zadań w różnych zakątkach świata. Nawet jeśli drugi raz wybierzesz tę samą frakcję, gra zmusi cię do obrania innej strategii.
Cechy gry
11 frakcji z odmienną mechaniką oraz mocnymi i słabymi stronami
22 klas bohaterów, każda z własną umiejętnością specjalną
50 ogólnie dostępnych umiejętności bohaterów
177 jednostek (i 99 ulepszonych)
80 umiejętności jednostek
166 artefaktów
83 zaklęcia (i 18 zaklęć do odblokowania dzięki umiejętnościom)
Dziesiątki budynków na mapie
Lokalny tryb wieloosobowy typu „gorące krzesło”
Tryb współpracy z innymi graczami lub SI.
Hero's Hour należy do szybszych strategii turowych, więc może nawet dokończycie grę wieloosobową, zamiast ją porzucać!
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Love it. Please, improve playability on Linux.
The art hits the spot for old timers, like me.
The combat is fast, something that was missing in the "upstream" game.
Overall, amazing execution.
The mix of ultra-low-quality pixel art and smooth Unity 3D animations/zooms always feels ridiculous and awful.
The total copy-pasting from Heroes of Might and Magic borders on parasitism on a famous franchise.
Five minutes were enough for me to not waste any more time on this... creation.
This game plays like Heroes of Might and Magic 3 with more content, a metric ton of small convenience features, and - this is arguably the biggest difference - a real-time combat that can be paused.
World Map & Convenience Features
The game plays so similarly to HoMM 3 on the world map, it doesn't make sense to go into details, so let's focus on what this game does different (and better!). Off the top of my head: Troops can walk around without heroes and automatically seek out the next town or hero. If you have a hero that has nothing to do, you can tell them to stay put and increase a mine's output. Leveling feels faster in a good way. There are set items to collect that change how you play, like "keep 50% of summoned creatures after battle". You can have much more troops on a hero, I haven't reached an upper limit yet. You can mix and match troops from different factions without any morale penalty like in HoMM.
There is just so much less micromanaging where it doesn't matter. I keep noticing that something wasn't a pain when I expected it to be from back in the day.
Real Time Combat
Don't imagine combat like in Age of Empires. You don't have that much control and you don't need it. For the most part, your army charges (or defends, your choice) in a sprawling mess. You see individual units, not numbers on a hex map. You can command groups of units to go somewhere specific (e.g. attack archers, flank enemies), though the biggest impact comes probably through spell use, just like in HoMM. And just like in HoMM, 90% of the battles are decided by unit strength and numbers, your skill will skew the outcome but not decide it.
I've heard there are balancing issues. I haven't played enough to judge the balance of factions etc.
"Perfect game" reviewers should return and play Heroes 3 or even heroes 2 again. This is a game that is "inspired" by two games apparently. "Ripped" maybe a more suitable term for it infact. It gets nearly all building and place concepts, overworld treasure hunting and vision obelisks thing, turn based movement and movement bar, artifacts, unit ideas... and much of the game from HoMM3 but with Realm of the Mad God style ultra low detail, worse pixel art.
The battles are HoMM like, one side yourself one side enemy/castle but that is all about it. The battle itself is more akin to Realm of the Mad God style units run and bump or shoot dots at eachother until either side is dead. It is real time but you can give not very effective orders for units to target some other spesifically... or not. It doesn't really work good and units given new orders tend to be stuck with other moving units and fail to reach the targeted enemy. So don't expect to see many neat unit skills or tactics in effect. Most units start and runnto the closest enemy to bump or shoot them till dead. One exception to this is summoner units. They summon other units to bump and shoot at the nearest enemy... Yeah as you have guessed, not much tactical or flavorful depth here. Only real choice is the units you bring to batlle as there is a limit how many units you can field at once; so don't dream on fielding a giant blob of skeleton army.
The unit choices are numerous, a few original ones but most of them are again copied from HoMM series.
To conclude, this is a way overpriced HoMM ripoff with Realm of the Mad God style ultra low detail pixel art and semi real time battles, wit near to no strategical depth but has many units and races, even they are ripped across the HoMM series.
Only buy if you played and squeezed all the fun from HoMM 1-7, Disciples 1-3, Master of Magic, Age of Wonders Series and still want something to vaguely akin to those great games, and on a DEEP sale.
I bought this game because I thought It would be a more basic form of HOMM. But it is not. I can´t stress this enough. This game is neither got the gameplay, nor the beautifiul graphics. It does not even has a campaign as far as I could see. I can´t understand the good reviews. I really can´t. If you like the magic of the old HOMM games - do yourself a favor and stay away.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.