RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Hellblade: Senua's Sacrifice

w bibliotece

4.4/5

( 585 Recenzji )

4.4

585 Recenzji

polski, English i 18 innych
29.9929.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Hellblade: Senua's Sacrifice
Opis
Twórcy gier Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West oraz DmC: Devil May Cry przedstawiają brutalną historię opowiadającą o drodze do krainy mitów i szaleństwa. Celtycka wojowniczka, załamana śmiercią ukochanego, wyrusza w niezwykłą wędrówkę, by walczyć o jego duszę w piekle wikingów....
Recenzje krytyków
81 %
Polecane
Eurogamer
Essential
IGN
9/10
Game Informer
8/10
Opinie użytkowników

4.4/5

( 585 Recenzji )

4.4

585 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2017, Ninja Theory, ...
Wymagania systemowe
Windows 7, 8, 10, Intel i5 3570K / AMD FX-8350, 8 GB RAM, GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Hellblade: Senua's Sacrifice Original Soundtrack
Czas gry
7.5 hGłówna linia fabularna
8 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
9 h Kolekcjoner
8 h Wszystkie style
Kup serię (2)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
-10%35.9832.37
Idź do kasy
Opis

Twórcy gier Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West oraz DmC: Devil May Cry przedstawiają brutalną historię opowiadającą o drodze do krainy mitów i szaleństwa.

Celtycka wojowniczka, załamana śmiercią ukochanego, wyrusza w niezwykłą wędrówkę, by walczyć o jego duszę w piekle wikingów.

Opracowana we współpracy z neurologami i osobami cierpiącymi na psychozę gra Hellblade: Senua’s Sacrifice z niezwykłą intensywnością oddaje melancholijną wściekłość zdruzgotanego umysłu Senui.





Funkcje ułatwienia dostępu:

ROZGRYWKA
– Opcje ułatwienia dostępu dostępne z poziomu menu opcji przy pierwszym uruchomieniu gry.
– Możliwość wyboru poziomu trudności walki między ręcznie wybieranymi łatwym, średnim lub trudnym bądź dynamicznie dostosowujący się do gracza poziom automatyczny.
– Wstrzymywanie gry zarówno podczas rozgrywki, jak i przerywników filmowych.

DŹWIĘK
– Niestandardowe ustawienia głośności umożliwiające dostosowanie ogólnej głośności, ale też muzyki, efektów dźwiękowych, głosów oraz menu.
– Tryby mono i stereo wyjścia audio.

OBRAZ
– Tryby ślepoty barw, w tym regulacja intensywności filtrów deuteranopii, protanopii i tritanopii.
– Możliwość włączenia/wyłączenia napisów dla kwestii mówionych.
– Wybór rozmiaru czcionki napisów między standardowym a dużym.
– Wybór koloru tekstu między białym, pomarańczowym, zielonym lub niebieskim.
– Wybór tła napisów między przezroczystym a jednolitym czarnym.
– Wybór kontrastu tekstu w tłach menu między półprzezroczystym a jednolitym czarnym.

STEROWANIE
– Możliwość dostosowania czułości osi drążka kontrolera i myszy oraz odwrócenie osi sterowania kamerą.
– Możliwość zmiany przypisania klawiszy klawiatury i przycisków kontrolera (z wyłączeniem sterowania kamerą i poruszana się po menu).
– Pełna obsługa klawiatury (klawisze strzałek zastępują ruch za pomocą myszy/prawego drążka).
– Włączenie/wyłączenie wibracji kontrolera.
– Możliwość aktywacji modyfikatora biegu naciśnięciem klawisza/przycisku lub przy jego przytrzymaniu.

Wymienione opcje ułatwienia dostępu dotyczą wydania Hellblade: Senua's Sacrifice Enhanced na PC.

Note that Hellblade does not support motion controls.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)

To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
7.5 hGłówna linia fabularna
8 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
9 h Kolekcjoner
8 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2017-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Dansk
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
Español (AL)
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
nederlands
dźwięk
tekst
norsk
dźwięk
tekst
português
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
Suomi
dźwięk
tekst
svenska
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
العربية
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: September 24, 2017

Great story-telling...

I was very eager for Hellblade: Senua's Sacrifice, and partially it holds up its promise: Graphics and sound are state of the art and the game world is fantastic, even amazing. I love the combat system and the minimalist controls. There is no inventory, so you don't pick up a bunch of junk and have to manage it, there's no tons of weapons, and there is no real exploration - this is not an open world game. Basically it's walk, walk, walk, then an enemy appears and the game switches to combat mode (the game does this automatically, you cannot use your weapon outside of combat mode, and you cannot enter combat mode manually). You fight an enemy, you exit combat mode. Then comes a puzzle. That's basically the came in a nutshell. Rinse and repeat. And it is this that kind of ruins the immersion. The puzzles are ANNOYING as hell and the game would have been a lot better completely without them, as they only stall the game. They are there to simply enhance gameplay time and it shows. Especially when you have to do the very same puzzle twice, trice. They should have ditched the puzzles and added more enemies to keep the flow. Want puzzles, play Tomb Raider, the puzzles there are creative.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 27, 2017

Getting nerved

Very nice graphics. Nice idea with the voices in your head. That's it. Rest is getting boring, same fights over and over, always outnumbered, always the same enemies. Controls are not really good or precise... I would not buy it again


Czy to było pomocne?

Posted on: August 11, 2017

Ramevox

Gry: 650 Opinie: 68

Extremely annoying

The game has very nice visuals and soundtrack. It's worth a try just for that. However, it's such a drag to play I had to take short breaks every 20 minutes. The game pulls your strings since the very first actual "gameplay" area (Valravn's forest) and unfortunately two gameplay mechanics introduced there will be copy pasted until the game's end with only one difference: they will be absurdly multiplied. Environmental perspective puzzles are nauseating with a necessity to "focus" all the time (which shrinks your fov to new lows unknown in the history) and it's hard for the player to actually "focus" on the screen thanks to ridiculous filter that shatters and multiplies all vfx. It's really nauseating. Combat is extremely basic and poorly designed. Most of your enemies (including shieldbearers), with an exception of bosses and tougher guys you meet in the second part of the game, can be staggered infinitely with sidestep -> one attack -> sidestep -> one attack loop. They will not retaliate. Ad nauseam. Beware playing on higher difficulties, because they only add more enemies and multiply their health pools, they don't change the actual gameplay. And that's the whole game. You walk around with painfully slow pace, you talk to yourself, fight a little and you find audio collectibles that throw nordic lore dumps with not connection to your story. Which brings us to the story. I kept thinking that somewhere at the end there will be some kind of plot twist, that would justify the visual theme (eg. Senua's father being actually right and her not being crazy - just possesed by dark magic or the story being a bigger struggle between the gods), but no. It ends just like you would predict after the first 10 minutes. Nothing of it is real, you fight with yourself, at the end nothing matters but you embrace your madness. What do Celts or Vikings have to do with that? It could be placed in Moomins world as far as I am aware. Disappointing.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 1, 2021

A big disappointment

"Hellblade: Senua's Sacrifce" seems very to be overhyped and the gaming experience was quite boring for me. Linear level design, no freedom to explore. Sword fight turned out quite rudimentary - but let me ask anyway why this element was necessary in this presence at all. I assumed it was about Senua's psyche, not a fighting game. Puzzles were pretty simple and unfotunatly always the same. Hellblade's gaming experience is like a feature film with a less exciting plot from the perspective of the main character tormented by psychoses. Without the fighting it would pass as a walking simulator. The constant babble of voices in Sanua's head almost triggered a psychosis in me. It just never stops. It looks pretty good and the sound design is pretty good too. The actress, who recorded Senua's movements did her job really well especially giving the fact that she has never acted before. The acclaimed research that was undertaken on the stories of the "Edda" and the "Völsunga Saga", and all the other backgrounds of the Hellblade story, can be copied from history books by anyone who can read - noting special, too. The part with the main character's psyche is a nice attempt to approach the topic of mental health - I'm just afraid that it was precisely this unusual openness to a socially taboo topic that led to success in the press and with the audience. It was probably more due to the audience's dismay than to the quality of the game itself. In my opinion, the game itself is far too weak for the success achieved - and would not have come about without the consistent emphasis on Senua's mental state and her psychoses. It is good when the game genre deals with socially difficult and quite serious topics. And that should be appreciated. But to me even this aspect failed and Hellblade wasn't able to to keep me on my toes. I'll try to get a refund - to me it's a waste of money, even when purchased on a sale.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 3, 2021

meh...

While the world is wonderfully rendered, the protagionist, her movements and the voice acting are stella and the glimpse into what it is to have psychosis inspired, the rest of the game falls flat for me. Having been pensioned for OCD I can only imagine that the short repetitive game-play loop of puzzle, walk, fight in a small arena over and over again is trying to capture how fatiguing mental illness can be: if so they successed beyond their wildest dreams. Engagment is all. I neither like nor dislike linear games as a rule - it is a good way to focus a story, and to focus resources if a small studio. The problem is that I would start to get into a flow then another element - fight - walk - puzzle - exposition - felt like it was pulling me out of the experience when it occured. I feel the game would have gained much if there were other elements such as sneaking (around enemies - but are the there?) and puzzle elements involving working out what is real and what isn't, which (though psychosis doesn't necessarily involve hallucinations) is an element I felt the game was trying to convey. A more holistic experience of life with psychosis as it were. As mileage may vary I suggest getting it on sale


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Hellblade: Senua's Sacrifice? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Hellblade: Senua's Sacrifice? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.