Uznany przez krytyków FPS powraca z pełnym pakietem usprawnień, prezentując większe wyzwanie niż kiedykolwiek wcześniej. "Hard Reset Redux" to nowa wersja klasycznej gry w konwencji cyberpunku, oferująca kompletną zawartość poprzednich edycji oraz nową, usprawnioną mechanikę rozgrywki, ulepszoną gra...
Uznany przez krytyków FPS powraca z pełnym pakietem usprawnień, prezentując większe wyzwanie niż kiedykolwiek wcześniej. "Hard Reset Redux" to nowa wersja klasycznej gry w konwencji cyberpunku, oferująca kompletną zawartość poprzednich edycji oraz nową, usprawnioną mechanikę rozgrywki, ulepszoną grafikę, a także zawartość dodatkową, będąc ostateczną edycją produkcji "Hard Reset".
"Hard Reset Redux" to pełna akcji hardkorowa strzelanka, odznaczająca się najlepszymi cechami gatunku. Można w niej znaleźć totalną rozwałkę, masę wrogów, mnóstwo zróżnicowanych broni i wymagającą kampanię, a wszystko to podlane cyberpunkowym sosem. "Hard Reset", której pierwotnym celem było wstrząśnięcie sceną pecetowych strzelanek, powraca, by dokonać tego raz jeszcze na sprzęcie nowej generacji.
Nowa broń - cyberkatana: Potężna nowa broń, szalenie skuteczna w bliskich starciach.
Nowy rodzaj wroga: różne warianty groźnego cyborgzombie czekają na nieostrożnych graczy.
Nowy ruch: Szybki zryw pozwoli graczom uchylić się przed atakami wrogów.
Ulepszona grafika: Gra została przeniesiona na najnowszą wersję silnika RoadHog, który oferuje lepszy system oświetlenia i lepsze efekty graficzne.
Pogłębiona optymalizacja: Ciesz się szybkimi czasami ładowania, możliwością szybkiego zapisu gry i pełnym wsparciem dla joypada.
Nowy balans rozgrywki: Poziomy trudności i tempo gry zostały usprawnione
Nowe rozstawienie wrogów: Wrogowie są wprowadzani inaczej w ciągu gry i stanowią wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych weteranów "Hard Reseta".
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Don't even bother getting the secrets unless you do purely by chance. When you can see an upgrade pack right in your face but can't get it unless you corner glitch your jump just right......it totally breaks the immersion. The jump mechanics are so bad that it is a huge waste of time. Disregard that, and it's a pretty fun game.
This is a great game. Not much of a story or lore, but it's there if you're curious, and even more, it's done tastefully using the aesthetics of the comic. Good music, nice gameplay.
The game it's a nice FPS, with good level design, good sound design and visuals. Not open world, but still very playable.
The graphics look quite good even on my potato Intel UHD 620 integrated GPU.
I recommend the game; it's great entertainment for the money.
Interesting, but somewhat unpolished, take on classic shooter formula. Here are my thoughs after 2 playthroughs on Normal (second playthrough with New Game +).
Your arsenal consists of two weapons, each weapon with five modes, each mode with primary and secondary fire (although some of secondaries are just scopes). You start with only single mode primary fire on both weapons and use nanites (which are picked from enviroment/secrets and rewarded for killing some enemies) to buy others. You also get sword after few levels but it's mostly useless.
From this setup first problems with design start to emerge.
Because weapon progression is entirely up the player it is possible to invest in wrong modes (because they are not created equally) and make game harded than it is suppose to be (which is exacly what happen to me in my first playthrough). On top of that because of how arsenal is structured you have to have literal flowchart in your head in order to quickly get to mode you want (this got progressivelly easier as I played, but even in 2nd playthrough I still occasionally made mistakes).
Enemies are also somewhat mixed bag. Enemies have very tight hitboxes, which often result in situation which are hilarious in hindsight (shotgun missing half of its pellets at point blank due to one of most common enemy types having narrow torso) but annoying in game. It's especially bad with missiles and grenades which can often graze enemy and not detonate.
Enemies have weakpoints. Some do. Maybe.
Sometimes enemies will die faster. Sometimes they will get partially dismembered. Barely any feedback so its impossible to get consistent results.
Player character has unlimited sprint and dash. This can make some encounters easy.
Game is less focused on straight up shooting enemies and more on crowd control and enviromental kills.
Once you actually learn it it starts to become fun but early on it's really slog as you fight against weapon flowchart and habits from other FPS games.
Hard Reset isn't bad, but it's not perfect. Enemies are bullet sponges and the story is lackluster. It's also a good thing they didn't call it "Hard Reset Remastered" and insted went with "Hard Reset Redux" because calling this game a remaster is misleading. It doesn't look much better, but it certainly performs way better. Some people are calling it a visual downgrade, which I disagree with. That's a bit hyperbolic, to put it lightly. I tried playing the game on Xbox One initially, but it runs like garbage. No joke, 1080p low settings will give equal if not better performance with Intel HD graphics. Drop the resolution to 1600x900 and you'll DEFINITELY get a significantly better average framerate than Xbox One.
The addition of a dash mechanic makes the game easier (it's up to you whether that is a plus or minus) and the Shadow Warrior-esque katana is really fun when used to chop up the new cyborg zombie enemy. The enemies are bullet sponges, but whatever. It starts to get really epic, with large a scale battle, then it just sort of ends abruptly.
Not a bad game, definitely worth it if it's on sale.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.