RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana

w bibliotece

4.1/5

( 4202 Recenzji )

4.1

4202 Recenzji

polski, English i 10 innych
ZA DARMO
Graj za darmo
GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana
Opis
Zagraj za darmo w ulubioną karciankę wiedźmińskiego świata! GWINT łączy gatunki CCG i TCG, pozwalając ci toczyć szybkie, sieciowe pojedynki z innymi graczami, łączące blefowanie, szybkie podejmowanie decyzji i staranne budowanie swojej talii. Zbierz karty Geralta, Yennefer i innych charakterystyczny...
Recenzje krytyków
100 %
Polecane
Game Informer
8.5/10
TechRaptor
9/10
Opinie użytkowników

4.1/5

( 4202 Recenzji )

4.1

4202 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2018, CD PROJEKT RED, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Teen...
Wymagania systemowe
8/8.1/10 (64 bit), Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 24...
Opcjonalna zawartość do kupienia
GWENT: Kegs - EP7 - Price of Power Premium Kegs 7, GWENT: Kegs - EP7 - Price of Power Kegs 60, GWINT...
Czas gry
60.5 hGłówna linia fabularna
137 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
351 h Kolekcjoner
171.5 h Wszystkie style
Opis
Zagraj za darmo w ulubioną karciankę wiedźmińskiego świata! GWINT łączy gatunki CCG i TCG, pozwalając ci toczyć szybkie, sieciowe pojedynki z innymi graczami, łączące blefowanie, szybkie podejmowanie decyzji i staranne budowanie swojej talii. Zbierz karty Geralta, Yennefer i innych charakterystycznych bohaterów wiedźmińskiego świata, a następnie kontroluj ich w boju. Rozwijaj swój arsenał kart o zaklęcia i zdolności specjalne zdolne odwrócić losy starcia. Zwódź rywala i stosuj sprytne sztuczki, żeby wygrywać walki w trybie klasycznym, sezonowym i na Arenie. Zagraj w GWINTA: Wiedźmińską Grę Karcianą już teraz, zupełnie za darmo!

DARMOWA GRA, KTÓRA NIE MARNUJE TWOJEGO CZASU

Sprawiedliwy, dający frajdę system postępów zmienia wysiłek związany z tworzeniem kolekcji kart w czystą przyjemność. Po prostu graj w GWINTA, żeby rozwijać swoją kolekcję!

UROK ZAKLĘTY W KARTACH

Piękne, ręcznie malowane grafiki i oszałamiające efekty wizualne sprawiają, że znane postaci i sceny z uniwersum Wiedźmina ożywają przy każdym zagraniu. W GWINTA nie tylko świetnie się gra, ale i wspaniale się go ogląda.


UMIEJĘTNOŚCI WARTE WIĘCEJ NIŻ SZCZĘŚCIE

Wykaż się sprytem lub niepowstrzymaną siłą — w GWINCIE, szalę zwycięstwa możesz przechylić na wiele sposobów.

WIELE SPOSOBÓW NA DOBRĄ ZABAWĘ

Nieważne czy grasz wyłącznie ze znajomymi, czy szukasz wyzwania na światowym poziomie — w GWINCIE zawsze znajdziesz coś dla siebie.


WYZWANIE W KAŻDYM ROZDANIU

Pole bitwy składa się z dwóch rzędów — walki w zwarciu i dystansowej. Rundę wygrywa ten gracz, który w jej trakcie zbierze najwięcej punktów; bitwę — zwycięzca dwóch z trzech rund potyczki. To, w jaki sposób poprowadzisz armię zależy od ciebie.

DZIESIĘĆ KART, SETKI MOŻLIWOŚCI

Rozpoczynasz z 10 kartami do dyspozycji. Rozegrać możesz każdą z nich. To od ciebie zależy czy od razu wyciągniesz na stół najsilniejszą z jednostek, czy poczekasz na kluczowy moment potyczki. Jaką talię zbudujesz, jaką strategię wybierzesz?

Gra wymaga połączenia z internetem i umożliwia dokonywanie zakupów.

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of the CD PROJEKT Capital Group. © 2017 CD PROJEKT S.A. All rights reserved.

Częste osiągnięcia
Dodatkowa zawartość
ścieżka dźwiękowa (MP3) ścieżka dźwiękowa (WAV)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Czas gry
60.5 hGłówna linia fabularna
137 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
351 h Kolekcjoner
171.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (8, 10)
Premiera:
{{'2018-10-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Teen (Violence, Blood and Gore, Suggestive Themes, Language, Use of Alcohol, Crude Humor, Online Interactions Not Rated by the ESRB)

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
Español (AL)
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Opcjonalna zawartość do kupienia
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: September 19, 2019

One step forward, two steps back...

Disclaimer: I have achieved Pro Rank twice (I don't play much) and have experienced Gwent in all its forms (Alpha, Beta, and Release). I own 99% of all cards and have never purchased any card packs with money. I waited for a year and pushed hard in certain months to see whether new Gwent would grow on me and I still have the same issues. Pros: - No other CCG comes close to how F2P friendly this is. If you're new you'll have a deck that can reach Pro within a month. - Coinflip is less oppressive - No CA spies Cons: - An entire row has been removed and despite endless promises to make rows matter it has boiled down to "Can my unit use his ability on this row or not? No? Then I'll place it on the other one". Is this truly supposed to be better than early beta when all units were locked to a realistic row, or later in beta when all units were made agile? - Small numbers. The average bronze value of 12 power in beta meant that balancing was easier because CDPR could adjust incrementally. A card going from 4 power (average) to 3 power in Homecoming is a 25% nerf. In beta, losing 1 power would be an 8% (approx.) nerf. - Provision system is awful. Look at the leader abilities. Notice how 95% have 15 or 16 provisions? The only exceptions are chronically under-used powers (Tactical Decision, Ursine Ritual), abilities that got hit with nerfs in previous metas (Mystic Echo, Fruits of Ysgith), and Lockdown. In the beginning you could run a crappy ability in exchange for having better cards on average, or run a better ability with worse average card power. Now that everyone is basically on the same level at 15 or 16 provisions, all depth is gone. The old beta class system of bronze/sliver/gold was much better. - Tutoring has been obliterated and thus every deck has become more dependent on card draw RNG. - Mulligan system has been trashed. You can draw the same bronze card twice unlike in beta which had blacklisting for copies. - Artifacts are worse than beta weather


Czy to było pomocne?

Posted on: January 10, 2019

I too was in the beta

I encountered Gwent and fell inlove with it while playing the Witcher. I wished they would make a separate game and after a quick search I found the beta in which I got head first. It was really simillar to the original at first and honestly quite exploitable. I stopped playing the beta and came back after a few months when the game got released and I was horribly surprised by how much it had changed. I was seriously giving up until I played a few games and got my ass kicked by some players which played the seemingly weak cards like magicians. I mean I started laughing when I saw what apparently nerfed cards in a well played deck could do in a game. It got a lot more ballanced I think and more demanding for the casual player which needs to use more grey matter when preparing a deck. Also, I know I've said it before :D, it got way more ballanced as you can easily lose a game with a great deck in front of a new player with a standard deck by making stupid mistakes. Also most of the time you win or lose to a small margin which emphasises the non pay to win characteristic of the game. It has a few bugs albeit and I personally try to improve on the game by reporting them but overall I think it's a masterpiece. GG CDPR


Czy to było pomocne?

Posted on: November 3, 2020

CCG with all good and bad

+Great card art +Very generous f2p model +Nice cosmetics +Great love from devs, shown in a lot of new content -/+As every card game it is HEAVILY meta dependent and relies on the main gameplay loop -The main gameplay loop is VERY straightforward and gets dull fast. It can more or less be summed up as a "single/double digit addition/subtraction the math" game -Desperately needs more win conditions than just "get more points overall than that guy" -Not diverse enough. Alternate game modes are weak/non-existent -The graphic design is non-uniform. While the cards, avatars and frames are great, the boards and leaders don't fit and are lacking in comparison -Lacks identity in competitive vs. casual focus as all current CCGs do. With the card design and balance it tries to do both and fails to deliver either. (This seems to be a problem for most of the nay-sayers, cause in betas Gwent was definitely focused on fun/experimentation and casual experience and lacked the competitive integrity which it gained gradually.) I would say that Gwent suffers from the same illnesses all CCGs do and why the CCG game design is regarded as obsolete by some.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 22, 2021

Only Meta decks

During the game you will only meet meta decks such as vampires. skellige rain decks and nilfgard boring decks. Who likes it? NOBODY. I liked the game, but now it's just an annoying, stressful, repetitive and sad game


Czy to było pomocne?

Posted on: October 14, 2017

Ips and downs but's really strategic CCG

I'm playing Gwent since Opened Beta and was a witness of it's both ups and downs. I really enjoyed it in Opened Beta and was afraid that the launch after 6 years of Homecoming preparation will be too fast or too much game-changing. In fact, I cannot imagine going back to then! It's clearly seen that CDPR works really hard to keep the game balanced and patched. Right now, after the last patch, the game is really diverse and strategic, with bigger player's agency than before. My only complaint right now is lack of my time to play ;)


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.