Przemierzaj nowe ziemie na odległej wyspie przepełnionej magią, bogactwami, zapomnianymi tajemnicami i fantastycznymi stworami.
Ukształtuj los tego nowego świata, pielęgnując relacje z towarzyszami i całymi frakcjami lub zdradzając sojuszników. Korzystając z dyplomacji, podstępu i siły, zost...
Przemierzaj nowe ziemie na odległej wyspie przepełnionej magią, bogactwami, zapomnianymi tajemnicami i fantastycznymi stworami.
Ukształtuj los tego nowego świata, pielęgnując relacje z towarzyszami i całymi frakcjami lub zdradzając sojuszników. Korzystając z dyplomacji, podstępu i siły, zostań częścią dynamicznego świata i wpłyń na jego losy i historię.
Doświadcz klasycznej rozgrywki RPG, wykonując zadania i osiągając cele na rozmaite sposoby – poprzez walkę, dyplomację lub podstęp.
Całkowicie swobodny rozwój postaci – graj jako mężczyzna lub kobieta, spersonalizuj swój wygląd i wybierz dowolne zdolności, zaklęcia i umiejętności.
Zanurz się w tajemniczym świecie magii – rozpocznij wielką przygodę i odkryj starożytne tajemnice chronione przez nadprzyrodzone istoty będące wcieleniem wyspiarskiej magii.
Rozpocznij przygodę w wielkim stylu dzięki dodatkowi DLC „Adventurer’s Gear” z unikalnym strojem, karabinem i mieczem, które uwydatnią Twoje talenty.
Strój podróżnika – Strój stworzony z myślą o przemierzających obce ziemie poszukiwaczach przygód. Podobno przynosi szczęście. Zawiera kapelusz odkrywcy, dublet fortuny, rękawice rzemieślnika i buty z wyważonymi obcasami.
Rapier alchemika – Ostrze tego rapiera, wykutego przez alchemika z Al Saad, zapala się po wyciągnięciu z pochwy i zadaje poważne rany.
Karabin z kłów dzika – Ten elegancki karabin jest równie groźny co stylowy. Choć gorzej radzi sobie na większych odległościach, ostrzał z bliska wystarczy, aby powalić szarżującego dzika.
Flashes of what Bioware used to do. Interesting world, acceptable characters, good writing. Combat is p. good, similar to Technomancer. The only thing I hated is how p. much any hit from any creature sends you flying so after a while your character feels like a helpless ragdoll. Who thought that was a good idea? Apart from that it's p. fun. It can't really measure up to the best and brightest in the open-world-ish RPG genre like Witcher 3 or Kingdom Come but it's a perfectly serviceable and mostly enjoyable RPG.
While little rough on some edges, glitche on some others and lacking a little on spells and armors (I'm kind of demending on that, I really like different Armors) , this game has a charm to it. The setting for a fantasy rpg is quite unique actually, Colonial 17th century.
Quite enjoyable, nicely narrated, voice acted and beautiful, I can only recommend it.
Not a bad game at all. A refreshing story and setting, not as straightforward as a lot of other similar games. In the beginning it is really fun exploring the world, combat system and story. But to the end it becomes very repetitive (same buildings, same spawning's, same insides, same combats) and although I really want to find all the small corners in a world as RPG fan, I just wanted to rush to the end of the story because I was bored out!
In the end really not a bad game, but nothing more then that. There was really more potential in it!
There's a few good points about Greedfall and it's a pretty big accomplishment coming from a small studio, but it definitely needed more attention to detail in areas.
Pros:
+ Interesting story and concept
+ Interesting setting
+ Varied level-up system
+ Varied characters
+ Decent graphics
+ Great sound and music
+ Fully voice acted
+ No major bugs that I encountered. Just a few small clipping issues and animation glitches.
So what went wrong? Well, the biggest problem is that the level design is all kinds of bad. First off, it's not really open world. It's a collection of individual maps that you access via a travel system, each map being a system of pathways that you're forced to stay on. Secondly, there's nothing on the map to reward exploration. Multiple times I ventured around the map to find some secluded corner only to discover that there was nothing there. Or if there was, it was the same old generic loot that you find everywhere. Speaking of loot, weapons need re-balancing. Special, unique weapons are usually less powerful than an upgraded ordinary weapon, which make acquiring them anti-climactic. Mission design leaves a lot to be desired as well. Missions involve you running across multiple maps to talk to someone who tells you where to run to next. There's no variety. The missions also have weird trigger points that don't allow you to deviate from the planned sequence; like not allowing a door to open until after you've spoken to a specific NPC. And speaking of running around, I spent 52 hours beating this game and I swear that at least 20 of those were running from one point to another, and that's after making liberal use of fast travel points. Combat is fine, but uninspired progressing towards boring.
The overall story is good and the characters are interesting, but it's still hard to recommend. It does less wrong than right, but what's wrong, namely level and mission design, is very wrong. It makes the game unnecessarily long.
What you'll get from Greedfall is the kind of RPG you'd come to expect from the 360 and PS3 era and for me that's fantastic. I can't get enough of those types of games and they seem to be less common these days sadly.
The setting is quite unique and the graphics are very serviceable even in 2023 after playing some jaw dropping games like Witcher 3 next gen and Horizon Forbidden West. It's actually really refreshing to play a game that doesn't run like ass after the recent spate of bad PC ports. The game actually seems to utilize most of the cores of my 5900x and will likely run buttery smooth on even fairly modest hardware.
The quests probably aren't up there with some of the dizzy hights of the 'bloody Barron' from Witcher 3 but they're enjoyable enough and I found myself being whisked along by the narrative and my companions affable banter. You'll definitely find plenty to like here though if you enjoy mid life bioware style RPGs and want something in between big releases this year.
The combat is surprisingly fun to engage with and loosing off a quick firearm shot between attacks has a nice meaty impact to it that never gets old. Your characters are nice and mobile too and the combat feels very snappy.
There's a crafting system too which does the job if being a bit rudimentary.
I'd recommend the game even at full price, it might lack some of the polish and refinement of some of the classics of the genre but it punches above its weight and is a very entertaining experience...some ropey accents aside especially from the island natives.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.