A faithful priest of the Orthogonal order, exiled unto death for a crime in defense of another, you live again in a small boat, adrift in a swamp. A stranger ferries you to solid ground and bestows upon you vague instructions, along with a mysterious staff and book. Go forth, pious priest, alle...
Windows 7 64-bit or later, Intel i5, 2.5 GHz or faster, 4 GB RAM, Intel HD 4400 or faster, Version 1...
Opcjonalna zawartość do kupienia
GRAVEN - Digital Artbook, GRAVEN - Soundtrack
Opis
A faithful priest of the Orthogonal order, exiled unto death for a crime in defense of another, you live again in a small boat, adrift in a swamp. A stranger ferries you to solid ground and bestows upon you vague instructions, along with a mysterious staff and book. Go forth, pious priest, alleviate suffering, uncover deceptions, and smash the eldritch perversions encroaching upon reality itself.
A marriage between modern development tools and techniques with a stark late 90s aesthetic bring the action first person puzzler GRAVEN to life, featuring character designs by Chuck Jones (Duke Nukem 3d, Half-Life) and the voice talent of Stephan Weyte (Blood, Fire Emblem, Dusk) in a dark yet distinct medieval fantasy experience.
Solve puzzles and scour lore to uncover the motives of the foul heretical sects behind the plagues and seasons undermining the land.
Alter your environment with all that surrounds you, wielding spells and crystals to adjust as you see fit in your pursuit.
Discover new weapons and upgrade them at blacksmiths and alchemists to customize your capability.
Expand your horizons by returning to old stomping grounds with new abilities and seeing how far down the chasms go.
Slay over thirty distinct enemies in an ever broadening world across numerous biomes.
Walk the parallel path, lest you stumble into the recesses of the world, where the fog knows no light, and creatures beyond time roam free.
When I exit the game and re-enter my savegame, all items in my inventory are gone. Even the staff is gone. Is there a fix or do I have to wait for the next update? In general I really like the game.
Under its skin this game has a lot in parallel with Metroid Prime, moreso than Hexen or Heretic I would say. Paths are unlocked with new equipment, the whole setup (at least first area) is an interconnected hive of shortcuts that pull the puzzle together. There's lore to scan for, and things you do have continuity.
Set up an explosive barrel for an opportune attack but didn't have the need for it? It will still be sitting there later. Pickups you didn't need will still be waiting the next time you pass through, but /most/ of the things you broke will be too, so there are things to consider and manage. Break everything now and pickups for equipment you get later won't drop, but you can litter an area with health vials you can depend on being available later also. I like that areas don't simply respawn everything the moment you look the other way or exit the area.
I only give it four stars now because we aren't looking at the final product yet and everything can change with one update or another. It's still early access, so that's to be expected. But it is worth keeping an eye on. Two if you can spare them
Graven's store page doesn't use the term "Immersive Sim", but the developers would certainly like you to believe that it is one (the level designer likened the game to one in the launch day stream, and the developers and publishers have likely used the term to market the game elsewhere).
This game features none of the intuitive systemic interactions that define immersive sim design philosophy. Fire conjured by the inflame spell, currently the only spell in the game (that I discovered before completing the current build), doesn't even spread between ADJACENT objects; it only spreads between objects stacked on one another. There's no room whatsoever for interesting interactions here. The only purpose the spell serves is to rapidly clear the frankly absurd number of trash receptacles containing pittances of gold, mana, health, and ammunition, or to light explosives before luring enemies into their vicinity. Congratulations, you've reinvented "shoot the explosive barrel".
Progression is locked tight behind keyed doors, and there is once again no room for any kind of lateral approach to moving through levels. Stackable objects collapse if you put more than two in a pile, prohibiting in nearly every case one of the most elementary "clever" solutions in an immsim, "stack stuff and go over the wall". Graven eschews systemic interaction so thoroughly that even weighted puzzles switches refuse to depress if you've not used the specific intended solution item.
Anyway, whether the game is intended to be an immsim or not (though I'll reiterate that the level designer likened it to one in an official stream), it's shallow as can be regardless. I spent the overwhelming majority of combat in the current build circlestrafing enemies with my sword, rarely sustaining damage except when threatened by a particular ranged enemy. I cannot express how infuriatingly dull and repetitive the combat is. The ranged weapons add little to the complexity, being quite basic themselves.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.