Krainę wypacza straszliwa klątwa. Rządzi mrok. Potwory grasują. Rzezimieszki plądrują. Tchórze uciekają. Pojawiają się bohaterowie.
Poprowadź bohaterów ku przygodzie, by uratować to, co zostało z tego upadłego świata, i zniszczyć źródło panującego zła. Upadniesz pod szponami wrogów? Czy też dopa...
Krainę wypacza straszliwa klątwa. Rządzi mrok. Potwory grasują. Rzezimieszki plądrują. Tchórze uciekają. Pojawiają się bohaterowie.
Poprowadź bohaterów ku przygodzie, by uratować to, co zostało z tego upadłego świata, i zniszczyć źródło panującego zła. Upadniesz pod szponami wrogów? Czy też dopadną cię konsekwencje niefortunnych decyzji? Twój Gordian Quest właśnie się zaczyna.
Gordian Quest to pełna rozmachu gra RPG z budowaniem talii inspirowana klasykami w starym stylu, takimi jak Ultima i D&D, ale z uwzględnieniem elementów współczesnych gier, takich jak aspekty Rogue-lite i turowa rozgrywka strategiczna. Zbudujesz drużynę bohaterów. Będziesz ją prowadzić i zarządzać nią podczas wymagających misji. Pomagaj bohaterom budować więzi w drużynie i odkrywaj ich nowe umiejętności. Nie ulegaj lękom ani zwątpieniu, zmierzając ku odczynieniu klątwy spoczywającej na tych ziemiach, i pokonaj zło, które tkwi w samym sercu tej historii.
***Lista cech***
Tryb kampanii – przejdź przez 4 akty, które zabiorą cię z wstrząsanych problemami ziem Westmire do tajemniczego Cesarstwa Niebios – podczas tej legendarnej podróży uratujesz krainę Wrendii.
Tryb krainy – szalenie dynamiczny tryb Rogue-lite. Sprostaj wyzwaniu ciągle zmieniającej się wersji gry z nieprzewidywalnymi zagrożeniami i nagrodami. Ukończ 5 krain lub zdecyduj się na wyzwanie bez końca, by zobaczyć, jak daleko uda ci się dotrzeć.
Tryb przygody – tryb po końcu gry, w którym możesz odkrywać utworzone proceduralnie obszary lub podejmować wyzwania solo.
Tryb potyczki – tryb jeden na jednego, w którym zmierzysz się ze znajomym w walce trzyosobowych drużyn.
Dziesięcioro bohaterów – każdy z nich ma własną klasę, umiejętności i styl gry. Możesz tworzyć z nich trzyosobowe drużyny, które zabierasz na poszukiwanie przygód. Graj jako wojownik, kleryczka, łowca, łotrzyk, czarownik, druidka, trubadurka, czarnoksiężnik, golemomantka lub mnich.
Setki umiejętności – bohaterowie mają łącznie niemal 800 biernych i aktywnych umiejętności, z których mogą korzystać podczas turowych bitew, co pozwala graczom odkrywać swoje ulubione kombinacje i korzystać z nich.
Trenuj i wyposażaj bohaterów – można ich ulepszać, trenować i wyposażać. Masz do wyboru szereg broni, pancerzy i zaczarowanych błyskotek, by ulepszyć ich zdolności.
Warto grać wielokrotnie – generowane proceduralnie mapy i lochy oraz losowe umiejętności bohaterów sprawiają, że każda rozgrywka różni się od poprzedniej.
Różne poziomy trudności – spróbuj sił w trybie ekstremalnym, by zaznać trwałej śmierci w przypadku porażki, lub baw się na spokojnie – śmierć może być tylko pewną przeszkodą.
Mnóstwo łupów – zbieraj przedmioty i relikwie podczas całej podróży, by wzmacniać zdolności swoich bohaterów. W przyszłości możesz również napotkać tajemne przedmioty, które mogą pobłogosławić bohaterów, ale jednocześnie zaszkodzić im klątwą.
System przenoszenia nagród i postępów – im więcej grasz, tym więcej dostajesz nagród dzięki systemowi artefaktów, które mogą się przydać w trybie krainy, kampaniach lub trybie przygody.
Decyzje do podjęcia – kształtuj przebieg swojej przygody za pomocą krytycznych decyzji i rzutów kością.
The game is a lot of fun already and has more depth than it seems.
At first I thought it is just another deck-building game, this time with nice visuals and some RPG elements. Then I was like "Wait, I can add another skill-branch??" and "What, there are multi level dungeons in this game??" etc. :)
The combat system is really enjoyable, turn based but really fast paced. Maybe it can be a litte easy on higher levels, but bear in mind I have not tried the hard difficulty yet.
I highly recommend this game, especially for this price.
Gordian Quest is a game with huge potential. I say that because only the first part of the game is playable as of the time of this review. Biggest plus argument for this game for me personally is, that it lets you the option how you want to play it. I am not a fan of rogue-ish games and most solo-deckbuilding games are. Therefor I really like that you have the option in Gordians Quest to play it oldschool with no perma-death mechanics, but you can if you want to!
Here are some other pros and cons:
+
Interesting combat mechanics
You build not one deck but multiple decks (Every hero has his own deck)
Every hero feels unique
-
The loot is repetitive as of now
Some heroes are way more powerfull than others.
The best way to describe this game is 'Slay the Spire' combined with 'Darkest Dungeon'. The diificulty is variable- no there's no need to punish yourself if you don't want to. There's several modes available depending if you want permadeath for your heroes or the ability to resurrect them in town.
Each of the seven (as of now) heroes has their own skill decks that you build while playing, and within each hero class are three sub-category decks where you can refine your builds, which leads to quite a bit of experimentation and replayability. You can generally steer your heroes towards certain skills, but there is randomness involved, so you might change your plans based on what skills you draw. The addition of kitting out your heroes with items and runes expands the depth even further. There still needs to be some balance passes, as some heroes, items and specialization combos work much better with each other, and if you discover those combos, the late game becomes fairly trivial.
The good news is that each "late game" is contained within each region/Act (currently there's two, planned four), you start over with new characters/decks (with some carryover bonuses). New mechanics appear in the second Act as well, which are planned to be expanded as each Act is added in the game. Since this game is 85% battling monsters, the battle loops can get repetitive if you stay with your same teams doing the same actions.
Right now, there's enough here to keep players busy as they add more content. Once the game is finished, this game should definitely give a rich combination of deck-building and turn-based party dungeon crawler gameplay.
Pros:
-Characters look very nice, every one of them looks like you might imagine
-UI is great, press control for more info on cards, etc
-Sound is great, you feel the impact of your blows
-Music is fine too, I normally just turn it off, but left it on for this game
-On normal (so far) I'm not getting my ass handed to me like in other rogue-type games
-Speaking of types of games, this one has lots of choices as to how you play, which reminded me of older games where you'd be able to resurrect fallen team mates (optionally)
-It's fun, battles feel fair and I've had teammates die (I rez them in town)
-Even camping is fun but I don't fully understand it as I only just got the game
Cons:
-I am not sure what a few of the terms mean on the cards and the in-game glossary didn't help me, I think it's because the concepts are so well know maybe? but just not to me. So I'll have to bing up some help/guildes to work out what some of these effects mean. Still it hasn't made me suck at the game so that's a plus.
-I don't understand the upgrading options particularly, I "think" a cleric should have X, but maybe it's "Y" (i.e. strength vs intellect), I'd prefer some guidance there.
I played the game for about four more hours straight and the fact that it's got procedural content along with new areas on the horizon makes me feel I won't get bored with this game any time soon.
The game is great and it has finally released on GOG. Among the wave of deck building games that appeared after slay the spire this one stands out with very unique ideas and party building mechanics. Hope that in the future GOG version doesn't lag behind on updates and patches.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.