O GRZE FIRMAMENT
Firmament to nowa gra logiczno-przygodowa cechująca się złożoną fabułą i zróżnicowanym, rozbudowanym światem. Tytuł został stworzony przez legendarne studio odpowiedzialne za takie bestsellery jak Myst czy Riven. Poznaj historię tego na pozór opuszczonego świata, ujawniając ta...
Firmament to nowa gra logiczno-przygodowa cechująca się złożoną fabułą i zróżnicowanym, rozbudowanym światem. Tytuł został stworzony przez legendarne studio odpowiedzialne za takie bestsellery jak Myst czy Riven. Poznaj historię tego na pozór opuszczonego świata, ujawniając tajemnice trzech niepowtarzalnych krain… i nie tylko!
ODKRYWAJ ŚWIAT
Wyjątkowa, steampunkowa estetyka gry zachęca do eksploracji nowych, bogatych światów spod dłuta cenionego studia Cyan Worlds. Firmament to fantastyczna wizualna uczta pełna wspaniałych, zaskakujących widoków. Tajemnicze krainy sprawiają wrażenie, jakby zostały stworzone w jakimś większym celu… Celu, o którym musisz odkryć prawdę w trakcie gry.
ROZWIĄZUJ ŁAMIGŁÓWKI
Podczas eksploracji korzystać będziesz z urządzenia zwanego „Asystentem”. To interfejs, za pomocą którego możesz wchodzić w interakcje z różnymi innymi urządzeniami w świecie gry. Wykorzystując go do rozwiązywania napotkanych zagadek, zbliżysz się do poznania prawdziwej natury tego miejsca.
POZNAWAJ HISTORIĘ
Świata gry Firmament nie będziesz zwiedzać zupełnie w pojedynkę. Poza Asystentem towarzyszyć będzie ci tajemnicza zjawa, która pragnie podzielić się z tobą swoją własną historią. W trakcie podróży trafisz do trzech krain z własnymi sekretami do odkrycia. W jakim celu powstały owe krainy? Czy możesz zaufać podążającemu za tobą duchowi?
UJAWNIJ TAJEMNICĘ
Czy krainy naprawdę są opuszczone? Czym są i do czego służą te ogromne, tajemnicze maszyny rozsiane po całym świecie? Jaką rolę masz odegrać w tej niezwykłej historii? Podróżuj, odkrywaj, rozwiązuj łamigłówki i ujawnij wielki sekret, grając w Firmament!
Gra stworzona z myślą o wyświetlaczach 2D oraz VR
Firmament wspiera zarówno rozgrywkę w 2D, jak i w VR (ta obejmuje tryby swobodnej eksploracji i teleportacji oraz działa z Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Rift S oraz Quest 2 przez kabel Oculus Link).
Gra oferuje liczne funkcje, które ułatwią obsługę systemu VR nowym i doświadczonym użytkownikom – m.in. płynne lub szybkie obracanie się, szybkie wchodzenie po schodach i drabinach, ustalanie wysokości i nie tylko!
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
The Keepers' Bundle
Digital Manual
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Digital Strategy Guide
Digital Art Book
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I really have to start by saying that I'm a big fan of all the Myst games and that I was really looking forward to Firmament. I backed it on Kickstarter too. However... I don't live in a country using QWERTY keyboards and having just the WSAD keys without any re-mapping possibility makes the thing unplayable for me. Some games have this but still have an undocumented use of the arrow keys too, but not this one. This is a big let down and I'm not starting it up anymore before something changes that allows me to focus on the game in stead of running into walls.
Look, if I read this review I wouldn't believe it either.
I have been a huge Cyan fan my whole life. This game is quite frankly shocking. I am so disappointed and I my expectations were already very reasonable. It might be good for generating wallpapers, but I find it hard to say much else positive.
I was a kickstarter backer and I knew it was going to be late and probably small, but I was okay with another Obduction. This is significantly less than Obduction. While How Long to Beat clocks Obduction in at around 13 hours, Firmament comes in at just 8.5. And it isn't just about the quantity, but the quality of the time spent.
The worldbuilding is almost non-existent. The bugs make many puzzles very tedious - I had to restart and load previous saves when I got permanently blocked or the game just stopped working entirely.
The story had a lot of potential, but it never really went anywhere. They threw in a "twist" that was so small and predictable that I assumed it was going to be a mid-game reveal and not the finale. And really that's how I felt about the game. It is like half of a game. Where is the other half? The half with the rest of the story and gameplay?
They generated in-game journals and lore using AI, and while in the future that will probably be the norm - but this is supposed to be a handcrafted game about story and exploration. There's not that much content in it, there's not that much writing in it, and yet they created filler for it?? How?? 5 years for this??
In the VR world as a tech demo, it is probably ok, maybe even good. But as a real game, it fails to deliver. Pick it up on deep discount if at all.
I'm sorry Rand, I can't recommend this and I don't know how it could be fixed.
I’ve only played a short while and will update my review once I’m further into the game. I’m a big fan of Cyan’s work, including the classics like Myst and Riven as well as the more recent Obduction. This game seems promising, but in its current state, the shader compilation stutter (SCS) is near constant, and it really impacts the flow of the game. It’s a known issue with UE4 games, but I’m getting SCS nearly every minute or so as I traverse through the world. I’m now going to wait for a patch before progressing further. With a game this small, I would happily wait for the shaders to pre-compile in advance of my first playthrough of the game. I really hope Cyan sorts this out, because this game seemingly deserves to be enjoyed.
Right from the get go things feel a little off.
The main menu looks like it was quickly thrown together at the last minute.
Interacting with objects in the world sometimes make a sound, and then with some objects, it suddenly doesn't.
Most of the puzzles involve classic machine puzzles that start in a non-working configuration that you have to fix, but almost all of these you can just solve on the spot, no knowledge of the world is really required. You only need to acquire the abilities for the tool machine on your arm.
I ran into multiple issues, both bugs with puzzles, and bugs that allow you to easily mess up the loading state of parts of the levels, allowing you to fall out of the level if you're not careful.
Supposedly there's also narration from a voice that presents itself in the form of a particle, but I only saw it once at the start of the game, after that, there was no narration to speak of.
There was a book in the starting area, but when you flip the pages the text becomes all blurry for half a second thanks to the temporal restoration techniques that were used.
On the bright side, the interiors look very nice in certain places.
I don't recommend the game, it feels like it was rushed out when it needed more time in the tank. It's a shame because I do remember enjoying playing Obduction, and of course the older games in the Myst series.
The bad:
* Too short (7.5 hours, far less than Obduction which took me about ~20)
* Couple of puzzles are "tedious" meaning you know how to solve, but have to do some repetitive task to complete it. This isn't super common though.
* Strictly first-person isn't good. There were a couple sections where a third-person high view would have drastically improved the gameplay, and it could have been easily explained lore-wise. I know that they have some aversion because of both VR and their heritage, but I think some rules bending needed to happen.
* Very linear. Only one order you can progress in, as far as I can tell.
* The puzzles are too easy. I only had to break out pen and paper once, and a lot of the puzzles are brute-forceable and don't require much thinking or deduction. Cyan games are a niche product for puzzle game fans, most of whom are older now. I think they could easily aim for a higher difficulty with no serious issues. (That's what hints and guides are for) To me, this is the largest sin that Firmament creates. I REALLY wanted to have some tough puzzles that I had to approach from multiple angles, go back and try again while working on another puzzle, consider the problem again and again, maybe sleep on it a day or two and then have that awesome AH-HAH! moment. But that just almost never happened. That's the core joy of a puzzle game to me, so it's a bummer to not have that.
Some complain about technical state (stutter, falling into terrain, etc), but it's not bad for most players and will be fixed in the next few weeks, so I see no point in dwelling on it.
The good:
* The graphics are gorgeous, and the art style is definitively Cyan
* The architecture is beautiful and fascinating to see
* The sound and music are on point
* The adjudicator feels very satisfying to sling around and control
Despite my complaints, I enjoyed this game and REALLY hope they do more. I just want more bite next time! (Even if graphics or otherwise have to be sacrificed)
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.