Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
I started playing Firewatch on my old computer and had to set the settings real low so it would play smoothly. I finished it on my new computer and it was much better as I could plat smoothly at the highest settings. Basically you need a good computer to play this game. The game play is alright. It can be hard to get around even with the map. I kept expecting the story to unfold, but it was kind of a let down, particularily the ending. It's like it just ended, no major break throughs or amazing plot twist. A decent game that couild have been better.
The Good:
- Gorgeous world
- Good voice acting
- Believable characters
- Plenty of choices
The Bad:
- Only one save slot per playthrough (no way to go back and try a different choice if the game autosaved or if the player saved/quick-saved, have to play through the entire game again)
The Ugly:
- The ending is dissapointing (made me feel like some of the more personal choices never mattered)
- Lots of walking/running around with no way to fast travel (becomes tedious towards the later parts of the game)
If you enjoy a good down to earth story about making choices in regards to dealing with real life issues while taking a stroll through a beautiful landscape, this is the game for you. Otherwise, you might wanna look up a playthrough and spare yourself the time and money.
It was only recently that I learned that the writers of THE WALKING DEAD S1 had jumped from Telltale to make this game. As you start making your way through FIREWATCH, you can definitely tell. Despite being a walking simulator, the writing elevates almost everything within the game.
The story begins with a quick intro of Henry, the protagonist, who has come out into the Shoshone National Forest to escape after his wife succumbs to dementia. Henry has taken the job of being a lookout for fires, living on his own with his supervisor in the next tower over, Delilah, as his only form of human contact.
As you play through FIREWATCH, the relationship between Henry and Delilah takes on an interesting kind of complexity, as both of them are dealing with isolation. It's this interaction, often presented in the form of branching dialogue, that drives the game forward as Henry tends to his tasks in the forest.
The dialogue feels natural, the voice actors put in some fantastic performances, and the themes of isolation and guilt are ever-present throughout the story. What really had me annoyed at the end of FIREWATCH, and what had me wondering if I was going to give this a high score or a low score, is just how artificial the ending feels. The writing is strong, the dialogue is strong, the theming is strong, the environments are wonderful, but this is still a walking simulator with what was probably a lower than standard budget.
Although the game gives you many options for how you can "play" Henry, those options don't quite matter in the end. The game cuts to black and railroads players into a specific ending that doesn't quite jive with, say, a man who has decided to move on. Perhaps the relationship between Henry and Delilah is so bright, that it outshines any struggles Henry has with regards to his wife. It outshines the conflict that the ending insists on suddenly pushing to the forefront, as if proclaiming, "Remember this? You must care about this now."
Dont spend more than $5 - 10 on this, but if you can get it on sale for that price jump on it.
The game play is top notch, but the game is short. Thats actually a really good thing though, as the 4 or 5 hours is what it takes to tell that story. It was much better to let it be short and loaded with content than to milk it out to try and streach it to like 10 hours.
The game is engrossing, well paced, amd written like a solid paperback novel. Its basically a walking sim, but it never felt that way to me. which is impressive because i dislike walking sims, but I really liked this. Nothing took too long to accomplish, i didnt have to worry about missing little items, and i was always motivated to find the next piece of the puzzle.
The ending isnt bad, but it doesnt have that BLAM! factor that would win this game 10/ 10 ratings from everywhere. To be honest, i cant really think of a better way to tie the story up, and i'm SUPER glad they didnt decide the end needed more pop and add aliens/werewolves/coma-dreams. Once again not bad, just not crazy-awesome.
Still, its totally worth investing a few bucks and a few dollars for the ride.
This game is for the story. It has a good potential and player needs to take EVERYTHING in consideration. Player plays Henry and his life got turned upside down so he chooses this job and be part of the firewatch. Player has to take in consideration Henry's life before the game and compare that with what he discovers during the gameplay (the very ending).
Many on the net were pointing out that D (your ingame supervisor) hides something and try to deepen the mystery. I disagree but it is ultimatley on the each individual player how this story is going to be interpreted.
Even though game hints there could be different replays it is not that well made at the end. Game is relativley short but well made. The story before theepilogue is too strong for the actual epilogue that is given. I hope Campo Santo will make better stories in the future even though Firewatch is quite solid.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.