Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
I just finished the game and I'm very positiv! It was a nice short trip!
The game spread of love in each detail. Its a short hike (i got it in about 4,5h) but it's absolutely worth it. Fully recommanded.
own it on steam but might as well make a review here too. really like the first half, it's interesting, the dialogue is great and the story/mystery is really building up and you're getting invested then in the second half the story and mystery just falls flat, dialogue is still there but the story falling apart really ruins the experience.
The game is awesome. Yes, it's not very re-playable for the story in itself. But the various flabbergasting landscapes, the tremendously immersive music, the sense of loneliness in the world are what still bring me back sometimes just to take a tour in Wyoming's woods.
I won't get in the details with the story to avoid spoilers, but I also loved the ending, even if it was really different from what I was expecting.
The only downside in my opinion is the price tag: 20 euros for this kind of game is pretty much (I think I bought it while it was in sale). But if you like this kind of game don't let anybody convince you otherwise and just take it.
This game has been waiting for me in my backlog for ages. But you know - covid times, already played 100+ hours games I have been looking for something lighter, that would be ok for me to play at one weekend and that's it. Firewatch matches those needs perfectly.
It's an indie game, which has all pluses of that kind of games, but also some minuses.
Starting positively - I love the idea of a hero, who joined a fire watch squad to run away from his life and find meaning. I appreciate how creators enable us to pick what happened first and merged it nicely into the gameplay. This boost the immersion in the game and makes us care more about our character.
The setting of the game is a large forest in US - graphics are definitely unique and stylish and due to the night and day system - each day spend in the game looks different. This is a huge plus and makes the game more interesting. There is some backtracking though - not so annoying due to the best part of the game - dialogues.
When you walk (and you walk here A LOT), you can speak through walkie-talkie with your boss, Delilah. She is sitting in the watchtower close to your, but you build your relationship with her through dialogues, never knowing how exactly she looks like. And what you do, comment or nor and which dialogue options you choose - matter. This is the strongest part of the game and kudos for the writers and voice actors who did a stellar job there. I kind of wish to see a sequel and listen to their conversations a little bit more.
Being a walking simulator, this game is not for those looking for action. You will get bored in seconds. For those searching for some peaceful moments when you can admire trees at the distance and uncover mysteries of the forest - Firewatch is your hidden gem. Play it and you won't be disappointed.
I wish that the game had more replayability options and be a little bit longer.
Firewatch, in many ways, is an extraordinary exploration of isolation. Henry, your protagonist, sees very few other people, and often the only sounds you hear are his footsteps on the terrain. You spend much of your time conversing with a woman named Delilah, your supervisor, and you (as well as Henry) come to appreciate her ramblings in the midst of such loneliness.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.