Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
This is not a very long game, maybe 5 hours unless you really explore off the beaten path. What you do get is an great story that keeps you wanting to come back for more. This game can be hard to put down, which you may not need to do with the shorter story.
I did deduct a star because there are some annoying movement bugs that can break immersion. I did have to quicksave then quickload once because one of the action prompts did not work correctly. There was nothing that prevented me from finishing this game.
Performance on Linux was alright. I was able to maintain a good framerate but I have high end hardware that was pushed more than it should have been for a 6 year old game.
I definitely recommend picking this up, even if it's waiting for a sale.
The world is vivid and interesting-looking, but interactivity is very limited, and you spend most of your time just walking from one place to another--hence, I guess, walking simulator. So the game is short, the story is pretty linear, and you spend most of your time walking to the next narrative event. It's like watching a mediocre movie except you have to walk from one part of the set to another to see the next scene. I get that it's kind of an experiment in "what can we do with a video game," but I think everything that this game tries to do is done better through traditional media like books and movies.
Pod wieloma względami Firewatch jest ciekawą grą - pozwala na dość swobodną eksplorację terenu (nie jest on duży, ale też nie jest mikroskopijny), stara się poruszyć dość ważne tematy i nie jest w tym nachalna. Gdyby oceniać ten tytuł jako symulację podróżowania po lesie (i skałach) to zasługiwałaby na bardzo wysoką ocenę, jednak Firewatch ma większe ambicje, próbuje opowiadać o różnych formach (rzecz jasna nieudanych) ucieczki od rzeczywistości.
Problem w tym, że robi to w średnio udany sposób. Główny bohater gry to Henry, którego żona zapadła na demencję. Szczegóły ich relacji gracz poznaje w formie napisów, przerywanych krótkimi scenkami, w których gracz kieruje poczynaniami głównego bohatera, gdy ten jest akurat sam. To jest oczywiście zabieg celowy, bo gra w założeniu jest introspekcją, podróżą wgłąb siebie (dlatego też gracz niemalże nie spotyka innych postaci). W każdym razie prawdziwa gra zaczyna się po tym jak Henry nie mogąc poradzić sobie z problemami żony postanawia zatrudnić się jako człowiek pilnujący tego, czy w lesie nie wybucha pożar.
Henry podejmuje tę pracę, by uciec od problemów, a także zażyć przygody, oczywiście jak to zwykle bywa w takich przypadkach należy uważać na to czego się pragnie. Jedyną osobą, z którą będzie się kontaktował jest inna strażniczka, Delilah, ona rzecz jasna także od czegoś ucieka. Mam jednak problem z relacją pomiędzy nią i Henrym. Ona od początku narzuca mu się, nieustannie chce się dowiedzieć jak najwięcej o jego życiu prywatnym, jest nieznośna i jak dla mnie niezbyt sympatyczna. A mimo to nawet jeśli odpowie się na jej zaczepki ostro ucinając temat, to Henry w późniejszych rozmowach wciąż z nią flirtuje i ufa jej bezgranicznie, co jest w sumie nieuzasadnione.
Needed when you're sick with the concrete surrounding you!
Beautiful outdoors.
The story is quite sad.
The gameplay is not the best part, so don't buy the game if that wat's you're looking for. This game is a little novel.
Overall, this is a wonderful game with a few key shortcomings.
On the "plus" side, the game had a LOT of good things going for it:
-- Beautiful graphics that set a wonderful tone and realistic world
-- Some of the best, most natural voice acting in any game I've ever played.
-- Nice, subtle score that sets the mood without being invasive
-- Interesting plot with a lot of thought and detail packed in
-- Isolationist feel is really atmospheric (you are in contact with a boss by radio, but barely see another person the entire time you play)
However, it is not all perfect.
-- The game is short, maybe 5 hours. Sometimes this is a plus, but just know going in you aren't buying a massive 80-hour adventure. This was a letdown for me because I enjoyed the world so musch. Some games I'd love to play, beat, and move on, but I WANTED to spend more time in this one so the short playtime hurt.
-- It's dialogue driven, but dialogue doesn't matter. That is to say you have choices in each conversation, but none of them truly affect the plot or even the next radio interaction. It seems like a game that SHOULD have multiple endings, depending on how you answered certain questions, but it doesn't, which is a real shame.
-- Speaking of ending (no spoilers), it just wasn't what I wanted. There are two "endings" in a way--one for the events in the game and one for the larger events of your life. The game events ending was fine, but I wish the larger ending could have turned out different. I felt like it was going to end like it did early on, but never wanted it to.
-- Similar to dialogue, there were other items in the game that you wanted to have meaning or influence, that just didn't.
--Finally, the controls can be a little wonky, but it does allow for button remapping, which helped.
In the end, I think the experience of the game is DEFINITELY worth it, but I'd wait for a sale price given the short playtime. I still give it a well-earned 4-stars despite the shortcomings.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.