F.E.A.R. Platinum includes the original F.E.A.R. and its two addons: F.E.A.R. Extraction Point and F.E.A.R. Perseus Mandate.
Be the hero in your own cinematic epic of action, tension and terror. A mysterious paramilitary force infiltrates a multi-billion dollar aerospace compound, taking hostages b...
F.E.A.R. Platinum includes the original F.E.A.R. and its two addons: F.E.A.R. Extraction Point and F.E.A.R. Perseus Mandate.
Be the hero in your own cinematic epic of action, tension and terror. A mysterious paramilitary force infiltrates a multi-billion dollar aerospace compound, taking hostages but issuing no demands. The government responds by sending in a Special Forces team only to have them obliterated. Live footage of the massacre shows an inexplicable wave of destruction tearing the soldiers apart. With no other recourse, the elite F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) team is assembled to deal with the extraordinary circumstances. They are given one simple mission: Evaluate the threat and eliminate the intruders at any cost.
F.E.A.R. Extraction Point
Extraction Point kicks off where the original game ended – with a bang. As the helicopter which the F.E.A.R. team is on attempts to leave the vicinity, it instead winds up crashing. The F.E.A.R. team is thus forced to seek out an alternate extraction point, all the way battling the now free Alma and her paranormal minions across a destroyed city.
F.E.A.R. Perseus Mandate
As the first F.E.A.R. team and Delta Force fight for control of the situation, a second F.E.A.R. team is sent in to shed some light on Armacham Technology Corporation's (ATC) dark past. As a member of a secondary F.E.A.R. team, you are brought in to discover more information regarding the secret project at the ATC facilities.
instrukcje
tapeta
komentarz
materiały zakulisowe
machinima
Alma Live video
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
NOTE: Online multiplayer functionality for this game has been disabled and is no longer accessible. Multiplayer is available only through a LAN connection.
Wymagania systemowe:
NOTE: Online multiplayer functionality for this game has been disabled and is no longer accessible. Multiplayer is available only through a LAN connection.
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Wystąpił błąd podczas pobierania GOG Patrons. Spróbuj odświeżyć stronę.
Ta gra jest utrzymywana przez GOG w ramach naszego Preservation Program dzięki wsparciu naszych GOG Patrons.
Sprawiamy, że gry żyją wiecznie! Od 2008 roku sami ulepszamy starsze tytuły, aby zagwarantować wygodę grania i kompatybilność z nowoczesnymi systemami. Nawet jeśli oryginalni twórcy gry już jej nie wspierają.
Ta gra będzie działać na obecnych i przyszłych najpopularniejszych konfiguracjach PC z systemem Windows. Bez DRM.
To najlepsza wersja tej gry, jaką można kupić na dowolnej platformie PC.
Jesteśmy jedyną platformą, która zapewnia wsparcie techniczne dla sprzedawanych gier. Jeśli pojawią się jakieś problemy z grą, nasz oddział Tech Support pomoże ci je rozwiązać.
Jakie usprawnienia wprowadziliśmy w tej grze:
Update (20 March 2025)
Limited FPS to 60 (configurable), ensuring smoother performance.
If I had to describe this game. It would be like John Woo's Hard Boiled + Max Payne + Matrix and some Asian horror film had a baby 😂. The atmosphere, the gunfights, the graphics, that intense music, the immersion. I mean what can I say more! One of the best SP experiences I had!
One of my old favourites. Just like Quake 2 RTX, it shows how lighting is what really makes or breaks the atmosphere of a game. The story is alright but it never really grabbed me like the shooty bits did. The AI aren't Deep Blue but they are great fun to fight. The difficulty on the highest two settings feels just right. If you get into the flow during combat, you feel unstoppable but if you make a boo-boo then you are quickly directed to the afterlife. The graphics aren't anything spectacular but the particle effects, lighting, sound design and AI keep it youthful.
After having only played Fear 3, or F3AR, as my first experience with the series, i pegged Fear as just another one of those cookie cutter fps franchises that coasts by on the genres broad and uncritical audience. However Fear is an absolute darling of an fps. Smooth gameplay and reactive AI that could easily match or surpass the quality of many recent action games; combined with graphics that, while showing its age, is still pleasant to look at.
Certainly worth paying full price for, and if you're lucky enough to catch it on a sale, its a steal. Even if its not the kind of game you'd typically be interested in, it's a nice addition to your library.
A special thanks to youtuber SsethTzeentach for renewing my interest in Fear.
I'd been interested in the FEAR series, particularly the first game, for years, but with a backlog the size of Mt. Everest, I've only just gotten around to it. And I'm very glad I did. Monolith's J-horror by way of John Woo is both one of the most claustrophobic and simultaneously liberating games I've played in recent memory. When I started playing this game, I took it slow. You can lean to peak around corners and almost every encounter gives you the element of surprise, letting you plan out your attack.
The game is enjoyable this way -- it's enjoyable most any way -- but it wasn't until I let my hair down and began to experiment that the true malleability of FEAR's mechanics became clear. Instead of just lobbing a grenade, giving enemies a second or two to realize and get out of the way, why not toss it toward them, slam the shift key to go into slow-mo, and detonate it mid-air with a well-placed bullet. Enemies on the floor below you? Hop over the railing, slam the shift key, and pop each in the head on the way down. Enemy about to toss a grenade your way? Slam the shift key and shoot it out of his hand to detonate it, taking out a whole squad. All of these opportunities happened over my roughly 5.5 hr playthrough and I always felt like an absolute God weaving my way through beautifully choreographed action scenes.
None of these moments of improvisation are totally player-authored, the devs clearly intend for you to shoot grenades out of the air, hop over railings, etc. They telegraph each scenario with pathing, enemy barks, and subtle hints. But it's never so obvious that it feels like your hand is being held.
Overall, 100% worth a look. It's relatively short, but well-paced. A 4.5/5
I love this game. The good gunplay mixed with the smart AI makes for some intense gunfights. The atmosphere is also great and theres some cool scares too. While the graphics may look basic I feel it's aged pretty well with the lighting still looking fantastic, and the overall image looking clean. Definitely recommend this for shooter fans! :)
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.