Check out the first EVERSPACE, available on GOG.COM! You can purchase it here
Zagraj w EVERSPACE 2 – zasiądź w fotelu pilota i weź udział w dynamicznej, kosmicznej strzelance dla jednego gracza. Przetrwaj niebezpieczne potyczki i brutalne wyzwania, by zdobyć wspaniałe łupy. Odkrywaj wyniszczon...
Check out the first EVERSPACE, available on GOG.COM! You can purchase it here
Zagraj w EVERSPACE 2 – zasiądź w fotelu pilota i weź udział w dynamicznej, kosmicznej strzelance dla jednego gracza. Przetrwaj niebezpieczne potyczki i brutalne wyzwania, by zdobyć wspaniałe łupy. Odkrywaj wyniszczone przez wojnę układy strefy zdemilitaryzowanej Klastra 34. Każdy z ogromnych, ręcznie zaprojektowanych obszarów jest pełen tajemnic, łamigłówek i niebezpieczeństw.
Poznaj emocjonującą historię science-fiction. Jej bohaterem jest Adam, sklonowany pilot, który szuka swojego miejsca we wszechświecie. Wydarzenia z jego przeszłości splatają się z losem zwaśnionych frakcji, a napięcie w strefie zdemilitaryzowanej zaczyna sięgać zenitu. Wymknij się chcącym cię pojmać Kolonistom, lawiruj w sieci intryg lokalnych watażków, uciekaj przed rozjuszonymi przez energię kultystami i odpieraj ataki głodnych krwi kosmitów.
Aby przeżyć, Adam potrzebuje czegoś więcej niż tylko błyskotliwości, szczęścia i umiejętności. Zbierz zespół ekspertów, aby zapewnić sobie wynagrodzenie za wysiłki i spełnić marzenie o ucieczce ze strefy zdemilitaryzowanej. Odwiedź starych znajomych i nowych sojuszników oraz poznaj historię każdego z nich. Przyjaciele wesprą cię podczas misji, zapewnią ulepszenia, które można dodatkowo wzmocnić, odblokują nowe możliwości i pomogą ci przeć naprzód.
— WYRUSZ W EMOCJONUJĄCĄ PODRÓŻ —
Odkryj nowe obce rasy, rozwikłaj tajemnice, odnajdź ukryte skarby i broń swojego ładunku przed gangami banitów podczas emocjonującej, 30-godzinnej kampanii. Wytrwali gracze mogą zanurzyć się w uniwersum EVERSPACE i spędzić tam ponad 90 godzin, aby wypełnić każdą misję poboczną, sprostać każdemu wyzwaniu i odkryć wszystkie tajemnice.
— NIECH PRZEMÓWIĄ LASERY —
Zgładź swoich wrogów w stylu EVERSPACE. Rób uniki, przyspieszaj, obracaj się i wlatuj z impetem wprost w sam środek szaleńczych walk myśliwców, pozostawiając za sobą szlak kosmicznego złomu. Użyj szerokiego wachlarza uzbrojenia i możliwości, aby pokonać drony, myśliwce, ciężkie bombowce i potężne kanonierki. Uważaj jednak, żeby nie przeholować! Ogromne okręty i starożytni strażnicy stanowią nie lada wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych pilotów. Odpowiednio wykorzystuj otoczenie i zyskaj przewagę w walce z liczniejszymi wrogami.
— ODKRYWAJ GALAKTYKĘ —
Wejdź do uniwersum EVERSPACE i odkrywaj je na swój sposób. Strefa zdemilitaryzowana i sąsiednie obszary Klastra 34 aż roją się od głównych i pobocznych misji, zajęć, wydarzeń i tajemnic do odkrycia. Uruchom hipernapęd, aby poznać ponad 100 ręcznie wykonanych lokalizacji w siedmiu różnych układach, i zapisz swój rozdział w historii wszechświata.
— ZRÓB TO PO SWOJEMU —
Zgromadź prywatną kolekcję statków, wybierając spośród niemal nieskończonej liczby myśliwców wyjątkowych klas, które pozwolą na utworzenie idealnej konfiguracji. Za odpowiednią opłatą handlarze w całej gromadzie pomogą ci zdobyć ulepszone modele lub przechowają twój aktualny statek w magazynie, podczas gdy będziesz testować nowy. Łącz moduły, broń, urządzenia i ulepszenia w zmyślny sposób, aby dopasować je do swojego stylu gry i aktualnej misji.
— ODKRYWAJ TAJEMNICE —
Mądry pilot to skuteczny pilot. Nie wahaj się łupić skrytek banitów, wraków statków i ukrytych starożytnych skarbów rozsianych po wszystkich możliwych do odkrycia obszarach strefy zdemilitaryzowanej. Przeczesuj budynki, rozwiązuj zagadki, wysadzaj asteroidy i odbuduj ruiny, aby dotrzeć do każdego ze wspomnianych skarbów.
— WSPANIAŁE ŁUPY CZEKAJĄ —
Zapoluj na ulepszone wyposażenie, aby rozbudować swój arsenał potężnych kombinacji. Szukaj łupów, które pasują do twojego stylu gry, ale nie wahaj się wyjść poza swoje przyzwyczajenia i spróbować czegoś nowego. Koniecznie wykorzystaj możliwości synergii elementów wyposażenia, ulepszeń, urządzeń i statków, aby odkryć pełnię ich potencjału.
— NIECH ZACZNĄ SIĘ ŁOWY —
Ukończenie rozbudowanej kampanii EVERSPACE 2 nie oznacza jednak końca gry! Spróbuj szczęścia na bardzo wymagających obszarach podwyższonego ryzyka i w Starożytnych Szczelinach, które pozwolą ci przetestować swój sprzęt oraz spróbować szczęścia w walce z coraz silniejszymi przeciwnikami. Jeśli ci się uda, zdobędziesz legendarne wyposażenie o niewiarygodnej mocy i wyjątkowych możliwościach.
It's rare I have a game meet my expectations. Even when games do so, I tend to have only middling positive feelings about it.
It's even rarer to have a good space game.
Everspace 2 takes what worked in various other space games and wrapped it up in a beautiful, fantastic package, while recognizing the failures of every other space game. Instead of focusing on being a mediocre 'sim,' it perfects the space formulae of entertaining gameplay without trying to stick to some old dogma. Combat is robust, the world is well designed, and there's a HUGE variety of set pieces and environments/novelty which is extremely rare for an indie title.
Let's just say this is like the devs saw Elite: Dangerous and said, "what if we ignored the stupid literal game-breaking gimmicks and focused on making a fun video game in space and take what worked in Elite instead?"
The visuals are stunningly beautiful at times, with gorgeous landscapes. This isn't just 'oh the graphics are good.' Graphical fidelity doesn't mean anything. STYLE does, and some of the space views are just some of the most beautiful scenes I have ever seen in a modern video game. It has taken its engine and made use of modern graphics
Puzzles are simple, require a little thought, but aren't overwhelming, and lean heavily into using visual environmental cues. It makes you pay attention to the gorgeous crafted details of the game and it's an excuse to actually FLY your ship around with some style. How fast you do a puzzle is determined by how agile you are with your ship and your ability to solve them.
Normal difficulty is perfect for a relaxed but not mindless experience. Adjust as desired.
Some ship classes could use a couple more modules (lego parts for lack of a better term) but overall cosmetics are robust and well designed.
Overall, the game is a legitimate 5/5. It has a few flaws, but almost none worth mentioning.
Everspace 2 is a really good game on the verge of greatness. It is well polished, packs a lot of content, and is just plain fun to play. But, some aspects of the game design lack depth and there is a clear gap of untapped potential keeping from from 5/5 stars.
The good:
- Flight and combat controls are fluid and feel great even with a keyboard and mouse
- Stellar art, visuals, and atmosphere
- Between the main quests, missions, challenges, exploration, grinding, crafting, and economy, there is always something to keep you busy
The not so good:
- Close quarters combat is frustrating because once most enemies get close they pack a punch and it's difficult to target them, biasing towards medium to long range combat which is less engaging
- Not many unique/unusual item affixes or abilities which would lend themselves towards more complex or interesting builds, instead the vast majority of items feel rather same-y with a limited pool of stats
From the controls through to the B-grade movie story (and it's still good, mind you) this is everything I would have expected from another Freelancer title.
And OMG other developers take note - THIS game shows you how to have customisable controls and UI. The options are well organised, and nigh limitless in scope.
I was super excited for this game. I wasn't a huge fan of the first one, it has a lot of of 'roguelike' problems. And unfortunately this game also has problems from the 'looter shooter' variety. The battle mechachanisms are also really dull, so you end up basically doing the same thing for every fight. It feels like they didn't have enough to make a full game so instead, they padded it out with grind-based looting mechanics, that really you don't even need that much. In a game where I was expecting things to feel slow, it feels like you're just going through the motions and the whole thing feels like a slog. Mechanically, and storywise I'm sold more. If the battle systems were fleshed out a lot more it wouldn't be so middling. Not being able to automate at least a little bit of buying/selling stuff for ages also is kind of a problem. Again it feels like it's so late, just to make the game feel longer, and the game needed to feel shorter.
Everspace 2 follows on from what Rockfish/Fishlab GmbH have mastered over the years- a well-refined looter-shooter with some crafting mechanics, experience bars and shopping lists to give it a sense of progression.
I preferred the first Everspace, and while most of that is still here with extra stuff attached, it's just delivered in a different format, and doesn't run as well on my potato computer.
This time when you die, you'll be reloading to the start of the same encounter that killed you/ reverting to an earlier save; you're no longer pitching yourself against a boiled down escalation-curve of a space-sim in roguelite fashion.
I feel this subtly detracts from the core of Everspace 1's format; you're no longer drafting a loadout from a a limited scope of equipment options, but taking the most appealing option from the entire scope of options presntly available at a given point in the campaign.
Due to the long-form progression, there's a much broader, diluted gamut of stat-growth, and preferred equipment can typically be recrafted at your current level from the piles of materials you've accrued across the length of the campaign- so diversity in your loadout is not really enforced, and often not adventageous.
While this isn't a game that's trying to sell itself on white-knuckle tension or deeply nuanced systems of interaction, it IS a lengthy narrative campaign with flexible RPG elements; for all the extra content and encounters they've included, it doesn't actually change the way you engage with the Everspace 2 as a 'numbers game' which IS what the lengthy meta progerssion hinges on, and not the reason I continue to play the game.
You need to find your own fun and enforce your own restrictions if you're going to benefit from the novelty the added content would otherwise hope to provide, which I imagine is achievable for most.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.