Klasyczne izometryczne RPG, którego akcja rozgrywa się w dystopijnym otoczeniu. Walcz z wrogami, odkrywaj niebezpieczne pustkowie, awansuj postać i dołącz do jednej z frakcji w zrujnowanym, odizolowanym świecie po przerażającym Incydencie.
Rozpocznij grę w jednym z pięciu oddziałów korporacji CRO...
Klasyczne izometryczne RPG, którego akcja rozgrywa się w dystopijnym otoczeniu. Walcz z wrogami, odkrywaj niebezpieczne pustkowie, awansuj postać i dołącz do jednej z frakcji w zrujnowanym, odizolowanym świecie po przerażającym Incydencie.
Rozpocznij grę w jednym z pięciu oddziałów korporacji CRONUS. Każdy oddział, czyli skrzydło, posiada własne funkcje, mechaniki i opcje gry.
Wyrusz w podróż w jedną stronę pod Kopułą. Unikaj promieniowania i anomalii, walcz ze zmutowanymi zwierzętami i szukaj niepowtarzalnych artefaktów.
Rozpocznij grę jako zwykły pracownik firmy i stań się głównym bohaterem historii, która trwa przed, w trakcie i po katastrofie zwanej Incydentem.
Po zapoznaniu się z otoczeniem, zanurz się w otwartym świecie, pełnym wolności i niebezpieczeństw. Stary porządek odszedł w niepamięć, a teraz pięć potężnych frakcji włada pustkowiem. Dołącz do jednej z nich albo stań się samotnym wilkiem. Zmień przyszłość Kopuły i jej mieszkańców albo ruszaj własną drogą.
Zagroź swoim wrogom, aby wycofali się z walki. Przekonaj ważne osobistości, aby zyskać ich przychylność. Nie masz dość charyzmy? Przekup ich! Fabuła jest bogata, a każde zadanie można wykonać na różne sposoby, w zależności od atrybutów i wyborów. Ostatecznie każdy z nich ma znaczenie, ponieważ gra ma kilka zakończeń. Zabij wszystkich, zrezygnuj z przemocy albo wybierz coś pomiędzy – gra zawsze dostosuje się do twojego stylu gry.
Awansuj swą wyjątkową postać – chcesz się specjalizować w działaniu w ukryciu, walce wręcz, karabinach snajperskich, psionice czy dyplomacji? Będziesz samotnym wilkiem czy skompletujesz drużynę? A może spróbujesz ukończyć grę jako bohater o słabym intelekcie? Wszystko zależy od ciebie.
Ruszaj na wyprawę i poznaj dziesiątki użytecznych zdolności, takich jak hakowanie, mechanika, kradzieże czy prowadzenie pojazdów. Badaj artefakty i ujawnij technologiczne tajemnice Kopuły, a następnie odkrywaj różne krainy, odnajduj nowe miejsca, anomalie i przeciwników. Tak na marginesie – nie wszyscy będą ludźmi.
Podejmuj trudne decyzje: kradnij, zabijaj albo pomagaj, mimo konsekwencji. Zyskaj reputację w jednej frakcji albo spróbuj przypodobać się wszystkim, ale pamiętaj – czasem kompromisy są niemożliwe do osiągnięcia.
Naprawiaj i wytwarzaj: wykuj robo-pancerz – serwopowłokę, skonstruuj unikatowe rodzaje broni i ulepszaj je. Możesz nawet coś ugotować. W końcu trudno przetrwać na głodniaka.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Częste osiągnięcia
Cain
Get your first kill.
common
·
52.83%
It's Just the Beginning
Leave Concord.
common
·
54.98%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Just finished the game.
Every problem you run into can be solved through tedious combat or talking/stealing.
I'll spare the details. Combat was too easy, boring, and repetitive. If the Combat was harder than it'd still be boring, but frustrating. Now, my build was a Silver Wing talky man with psychic powers. I'd like to point out that I thought combat was too easy, while playing with a build that did not focus on combat. Yeah.
It's ok for CRPG's to have bad combat. As long as the dialog is good.
The dialog is not good. Typos everywhere. Bland characters, companions, and interactions.
However the setting of the Dome and the employee wings is a really cool idea.
It is a shame that the employee wings reputation is largely ignored in the second half.
Unlike most other CRPG's the final level isn't trash garbage. It's still not good, but it didn't make me want to quit the game. Overall the best thing about this game is that it is not very long. Most other CRPG's are far too bloated and cram packed with too much stuff, and you'll never actually finish them.
It's clear that the creators enjoyed Fallout 1,2. This has the same feeling, the exploration, the creation and the discovery of this world. I played in 'story' mode am 35 hours in and I love it. The game is isometric and 3D so you can rotate around and the backgrounds are not just 2D images like in the old days. The graphics are great, the music awesome and overall I the game experience good. There is a flaw where you have to align yourself with an item to interact with it but ok nothing is perfect. You can save at any time by pressing the quicksave button and it will create a new quick save (excellent!).
The only thing that was hard was how to use the controls on my XBox controller(PC). Note you can double click left or right terminal and move through the toolbar them with the L key. Press and hold Left (for left toolbar) or Right (for right) terminal again to see the active keys. The camera has 3 modes which you can select by clicking the 'R' button. Assign weapons by clicking 'X' on the weapon to select primary or secondary weapon.
A short summary of my playthrough:
- Went the Charisma build route + Psionics
- Had fun for the first 15 hours, enjoyed the game mechanics + combat. Prologue and the story up to Act 1 was good. Random encounters were interesting, exploring map design of different bases were fun.
- After the 15 hours, Act 1 --> Act 2 was just a repetitive experience. Explore new places + see new factions, fight higher level monster from Act 1 (mostly). I was ready to drop the game and find a new game to try.
- After a while, I just didn't care anymore and started stealing from caravans, starting fights with NPC for experience points which renewed my interest to finish the game. End game part was nothing noteworthy to talk about.
What I liked about the game:
- You usually have enough of whatever you need: food, drinks, perk points to invest in your combat & non-combat abilities.
- The survival aspect of this game wasn't difficult (see reason #1), and you can always set up camp to rest up and decrease your fatigue.
- If you have enough perk points invested in a certain skill, for example: Criminal, you get 100% success to lockpick a certain project.
- A variety of weapons to try, with different ability associated with it that makes combat a fun experience of trial and error to find what works against different enemies.
What I would have liked to see in the game:
- You can't specify a point on the map and have your characters walk there. Instead you have to scroll to the exit point of the map manually and have your character move there. There are limited options to exit to global map. You just have to find the exit that leads to the global map which involves a lot of walking/ taking elevators and etc..
- You can't respec in this game and certain attribute points are needed to see different endings for the game
- Companions are not that useful and you can't choose what attributes to increase when they level up (but playing this game as a lone wolf is really viable so that's a plus!)
I am having so much fun with this game! Feels a bit like Fallout 2 with a more complex set of skills and better engine and story line. About 50 hours in. Nice to have an old-fashioned CRPG where I need to use a whole variety of skills and combat isn’t the overwhelming focus. I’ve snuck around, picked locks, hacked terminals, fixed reactors, crafted all sorts of goodies (what looks like junk is not when you get into this), cooked meals, talked a lot, solved puzzles, laughed at Easter eggs…. I just had a weird-ass conversation with a bunch of people who had been driven insane and got them to give me the artifact I needed because I could speak their lingo. Well, and I’ve killed a few things too.
Combat is not the main strength of this game, and I suspect you will find it unsatisfying if you approach it that way. The difficulty level can also make a huge difference. At the second lowest level I find it fairly easy and can focus on the story and atmosphere. At higher levels there is more difficulty and micromanagement. I recommend starting low and then moving up if you find it too easy.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.