Przemierzaj świat zarazy, aby szlifować umiejętności walki i parkouru w ostatecznej wersji gry Dying Light.
Ciesz się Dying Light w najpełniejszej formie dzięki ostatecznej wersji wychwalanej gry survivalowej z otwartym światem i zombie. Dying Light: Definitive Edition zawiera 4 rozszerzenia głów...
Przemierzaj świat zarazy, aby szlifować umiejętności walki i parkouru w ostatecznej wersji gry Dying Light.
Ciesz się Dying Light w najpełniejszej formie dzięki ostatecznej wersji wychwalanej gry survivalowej z otwartym światem i zombie. Dying Light: Definitive Edition zawiera 4 rozszerzenia głównego wątku i 22 pakiety skórek i jest pełnym doświadczeniem obejmującym całe 7 lat istnienia gry w jednym pakiecie treści. Eksploruj cały postapokaliptyczny świat. Jedź przez Harran i szatkuj żywe trupy w swoim łaziku, postaraj się przetrwać próby Bozaka, zwiedzaj nowe strefy kwarantanny i ciesz się mnóstwem nowych skórek i broni!
Cechy:
Dying Light – pełna wielokrotnie nagradzana gra.
Dying Light: The Following – ogromny dodatek z nową fabułą, rozległą oryginalną mapą i modyfikowanym pojazdem typu łazik.
Dying Light: Bozak Horde – wymagający tryb gry z własną częścią fabuły.
Cuisine & Cargo – dwie dodatkowe strefy kwarantanny.
Ultimate Survivor Bundle – unikatowe uzbrojenie i stroje.
Hellraid – nowy tryb gry w nastrojach dark fantasy.
Ogromna kolekcja skórek i broni, dzięki którym siekanie zombie na plasterki jest jeszcze fajniejsze:
Techland apperanty saw fit to force LAN behind a Galaxy connection on new versions of this game, when that feature used to worked fine. If you have an older version hold on to that.
If you are one for Survival Horror, Horror, and Survival Genres do yourself a favor and get this on sale for $10.
I have Zero regrets and it even has LAN!
An amazing zombie parkour RPG. Tons of stuff to do, you can pick up random junk, there's a hot Turkish tomboy. I love it, I played it to almost 100% on Steam and now I got it on Gog because Steam left Windows 7 users like me behind. :( Anyway, it runs great on my RX 470 4GB and Fx 8350 on Windows 7.
I have the original, a VERY good game and the mission DLCs are nice.
Be aware that most of the low review scores (including mine) are aimed at the fact the makers keep stringing us, the players (and their source of income) along with "meh" skins.
Now, please do be aware that there IS some new functionality in the skins+weapons DLCs. For example, a burst fire pistol or silenced rifle, maybe a crossbow that uses literal junk to make for people with The Following. But honest to god, man... they should have made a followup to The Following where you can play singleplayer as the tentacled superzombie from multiplayer.
Or how about a gun drone you can sit on a rooftop with and fly out to shoot zombies for fun? Heck, *that* would be what I would do in a zombie apocalypse! Kinda of like the Ghost Recon: Wildlands DLC, but actual fun...
So in summation most of the low reviews are gripes because:
(A) As mentioned, the mini-DLCs are shameless cash grabs really don't add anything groundbreaking, just things that SHOULD already have been in the main game from the start.
(B) The sequel is taking forever
(C) Techland is perceived as treating GOG like second-class citizens sometimes, rightly or wrongly
(D) There is a lot of stuff players would like to see in the game (fun of zombie apocalypse movies is *there are no rules anymore, do what you want*) that really just got left by the wayside. And all we get is stupid skins where a pistol fires three times instead of once. Yaaaay...
Lastly, in some ways Dying Light has always felt like a step down from the Dead Island games. They were beautiful and vibrant, and does anyone remember that Dead Island: Riptide had actual sniper rifles and repairable chainsaws? Yes, I know about the Jason Easter Egg and chainsaw in Dead Island 1, but you can't repair it or refuel it! Stupid decision...
Okay, VERY LAST THING: I want my targeting reticle back for throwing weapons, and the range increased!!! Kyle's arms are wet noodles!
This is an experience entirely focused on its gameplay, which offers the best realized parkour system I've experienced in a videogame, grouped with a robust and ever so satisfying melee combat system. Both of which are fairly upgradable, but at a sufficiently steady rhythm, based on your own experience with the game. Meaning, you gain experience to upgrade each of the game's systems as you engage more and more which each of them, which you'll want to do!
Because, if in the beginning you won't manage to do everything you'll want, you'll soon realize how to keep pushing the boundaries, in order to get better and better at traversing the open world at ease. 15 hours in, and I haven't even unlocked the grapple hook, which is sure to give even more versatility to the movement system (Update: it so does!).
And even the combat, that can get a bit overwhelming with the amount of enemies that can sometimes push you (if you're not careful at evaluating certain situations), is fairly deep, with an array of melee weapons and moves that lets you fight the way you want. After you get the feel for that one [type of] weapon you like, you basically won't want to use guns — unless you find a group of armed mercenaries, or some big brutes, in your path.
Is also that enemy variation that keeps the moment-to-moment gameplay fresh. If you can easily outrun the simpler zombie enemies, when you hear those screams, you'll want immediately to get ready, be it at day or nighttime. You'll quickly understand to maintain several strategies at hand, and which skills you'll want (and need) to unlock to support them.
The open world is also amazingly realized, with complete freedom to grab any climbable edge, but also breaming with a great atmosphere. Beautiful and haunting at the same time, as you take in the warm lighting pouring through the hollow streets, with only the sound of the wind and the dammed screams as you jump from one rooftop to the next. And that's only the first map...!
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.