Posted on: August 5, 2025

mekanitz
Gry: 249 Opinie: 1
My two cents
Played all of the previous titles, and still enjoy the tongue in cheek comedy. Gameplay is similar to previous but just different enough.
Czy to było pomocne?
Dawno, dawno temu w odległej krainie wszystko było bujne i zielone. Jednorożce spacerowały po lesie, a elfy i ludzie żyli w harmonii ze swoim otoczeniem. Ale gdzieś na skraju polany częściowo ukrytej pośród drzew znajduje się podupadła chatka. Wewnątrz chatki w mroku i unoszącej się mgiełce widać postać pochyloną nad dużą, złowieszczo świecącą kryształową kulą. Bełkotliwy głos wyśpiewuje starożytne formuły, nakłaniając świecące, wirujące obłoczki wewnątrz kuli, aby się rozstąpiły i zapewniły wgląd w przyszłość.
„Wszystko się zmienia, nic nie jest pewne. Przybądźcie, grymasy czasu i przestrzeni. Odsuńcie zasłonę, aby pokazać nam, co nadejdzie” – mruczy głos. Pod kapturem postaci połyskuje jedno oko. Obserwator postaci, ledwo widoczny w przyćmionym świetle, pochyla się do przodu i nasłuchuje uważnie. „Czas płynie w tę i z powrotem, tworząc na rzeczywistości fałdy... ale gdy mgiełka się rozstępuje, zza zasłony wyłaniają się tylko niewyraźne obrazy. Cii… nie podchodź zbyt blisko. Nie chcesz chyba zakłócić tych delikatnych zaklęć, prawda?” – wyszeptuje postać, wciąż pochylona nad kulą, odpędzając przy tym obserwatora z powrotem do cienia. „A, obraz staje się wyraźniejszy. Widzę... coś... Kilka rzeczy. Ślady głosów odbijające się echem we mgle. Niemowlę. Coś się dzieje na Wzgórzu Zagłady. Zbiera się Rada Glutów. Co to wszystko może znaczyć?”
Światło odbijające się w oku nagle robi się czerwone, a po lesie odbija się echem złowieszczy śmiech. Spodziewajcie się powrotu wróżącego zła!
Największe Zło i jego zaufana *odkaszlnięcie* poddana – mroczna elfka Thalya – powracają w Dungeons 4 po wydarzeniach z poprzedniej części serii, aby ponownie zatriumfować nad siłami dobra.
Zbuduj wygodny i przytulny loch, który będzie odpowiadał potrzebom twoich stworzeń. Wysyłaj potem te stworzenia do świata na powierzchni, aby uprzejmie przypomnieć dobrym ludziom, którzy tam mieszkają, że Największe Zło wciąż panuje na tych ziemiach. Gromadź swoje zło na nowe i dynamiczne sposoby, a następnie uwalniaj je w bujnych, zielonych lasach oraz równinach świata na powierzchni, aby ściągnąć go na mroczną stronę. Ale upewnij się, że twój loch jest dobrze zabezpieczony przez pułapki i broniony przez stworzenia, ponieważ ci nieznośni mieszkańcy świata na powierzchni nie pozostaną bezczynni, gdy będziesz zamieniać ich ziemie w prawdziwy raj dla Największego Zła.
Ale co to za hałas? „Złoto, złoto, złoto! I klejnoty! Złoto i klejnoty. A także złoto!” W całym podziemiu rozbrzmiewa starożytna pieśń. Jej akompaniamentem jest brzęk stali młotów oraz toporów. Krasnoludy przybyły, aby zdobyć swoją część obfitych zasobów. Będą wraz z ludźmi i elfami ze świata na powierzchni wysyłać grupy poszukiwaczy, aby znaleźć serce lochu.
Dungeons 4 zachowuje ducha swojego poprzednika, ale wszystko jest teraz większe, lepsze i zawiera jeszcze więcej dynamicznego Zła™.
Wszystko jest lepsze dzięki Krasnoludom™: Krasnoludy przybyły, aby zbudować swoje podziemne twierdze. Ci mali, wytrwali jegomoście (którzy nie lubią, gdy się tak na nich mówi) konkurują z wiecznie rozbudowującym się złem o przestrzeń i zasoby.
Spraw, aby twój loch znów stał się wielki: Lochy są czterokrotnie większe niż wcześniej i jest w nich o wiele więcej stworzeń, które czekają na rozkazy dowodzącego wszystkim zła, aby podbić świat na powierzchni. Nadszedł wreszcie czas na ogromne armie oraz rozległe lochy!
Pora na podbój: Świat na powierzchni jest większy niż kiedykolwiek wcześniej. Zdobywaj zło, pokonując minibossów – takich jak obsesyjnie harmonijny jednorożec – i używaj go do przekształcenia świata na powierzchni w cudowne biomy czystego zła.
Lśniące nowości: System profitów oparty na zdolnościach dla Thali, zaufanej *odkaszlnięcie* i najbardziej lojalnej podwładnej Największego Zła zapewnia jej nowe, imponujące moce. Największe Zło może teraz jeszcze bardziej się cieszyć przejmowaniem świata, rządzeniem stworzeniami i karaniem podwładnych dzięki konfigurowalnej ręce zła.
Wszędzie sługusy: Na rozkazy Największego Zła czekają: horda, nieumarli oraz demony. Gestami zła będzie się kierować więcej stworzeń niż kiedykolwiek wcześniej. Oprócz tego gluty odegrają tym razem znacznie bardziej znaczącą rolę.
Wiele sposobów na przedstawienie historii: Przedstawimy długą kampanię opowiadaną przez uwielbianego przez wszystkich angielskiego narratora z poprzednich części serii. Znajdzie się też kilka potyczek, które rzucą wyzwanie twoim rządom w roli Największego Zła.
Zmień świat: Rozprzestrzeniaj swoje zło po całym świecie na powierzchni, aby ściągnąć bujne i zielone środowiska na mroczną stronę. Dzięki takiemu szerzeniu zła zobaczysz wiele pięknych upadłych biomów.
Współpraca i wspólne wycinanie wrogów: Tryb współpracy dla 2 graczy, którzy razem zarządzają jednym lochem. W trybie tym dostępne są wszystkie mapy z kampanii oraz potyczek.
Dungeons 4 © 2023 Kalypso Media Group GmbH. Developed by Realmforge Studios. Published by Kalypso Media Group GmbH. Dungeons is a trademark of Kalypso Media Group GmbH. All rights reserved. All other logos, copyrights and trademarks are property of their respective owner.









Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: August 5, 2025

mekanitz
Gry: 249 Opinie: 1
My two cents
Played all of the previous titles, and still enjoy the tongue in cheek comedy. Gameplay is similar to previous but just different enough.
Czy to było pomocne?
Posted on: March 13, 2025

koles311
Zweryfikowany użytkownikGry: 163 Opinie: 3
spoko gierka
Jak ktoś lubi gry stylu Dungeon Keeper 2 to mu sie spodoba
Czy to było pomocne?
Posted on: June 19, 2025

davetronred
Gry: 17 Opinie: 2
Dungeon Mastering!
Really scratches that itch of being an evil master of a orc horde
Czy to było pomocne?
Edited on: September 23, 2025
Posted on: July 18, 2025

HowGreenWasMyMoney
Zweryfikowany użytkownikGry: 47 Opinie: 21
More Dungeons!
If you played the previous Dungeons games, you mostly know what you're in for here. They've added some mechanics, changed up the tech trees, and thrown in some new, sometimes interesting scenarios. The introduction of dwarves into the underground is arguably the biggest change, and I know some people hated the idea, so for them I'll say this: it sounded a lot more interesting and consequential than it ended up actually being. The primary gameplay loop remains largely the same. The dwarves are effectively another tent that just happens to be underground, and a kind of pinata, promising a sizable expansion and a wealth of resources once you hit it hard enough.
Czy to było pomocne?
Posted on: September 11, 2025

Roksinn
Zweryfikowany użytkownikGry: 5 Opinie: 1
Amazing Game
Everything 3 did good, but better
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria