Smoki - polowano na nie i zabijano od dawna, lecz teraz nadeszła godzina zemsty. Wyzwól się z okowów ludzkiego ciała i wzbij się w przestworza w tej pełnej rozmachu grze RPG, która rzuci wyzwanie twojemu umysłowi i pozwoli ci się zmierzyć z tysiącami przeciwników. Rozpostrzyj skrzydła, spal swych wr...
Smoki - polowano na nie i zabijano od dawna, lecz teraz nadeszła godzina zemsty. Wyzwól się z okowów ludzkiego ciała i wzbij się w przestworza w tej pełnej rozmachu grze RPG, która rzuci wyzwanie twojemu umysłowi i pozwoli ci się zmierzyć z tysiącami przeciwników. Rozpostrzyj skrzydła, spal swych wrogów i stań się prawdziwym smokiem! Wersja deweloperska gry zawiera ostateczną edycję "Divinity II" - cieszącego się wielkim uznaniem RPG, które oferuje ponad 100 godzin rozgrywki - a także zupełnie nowy tryb deweloperski i wiele innych niesamowitych dodatków!
Zagraj w oryginalną wersję lub poznaj grę tak jak jej twórcy, korzystając z poleceń konsoli bez ograniczeń! Czy kiedykolwiek marzyło ci się wypróbowanie nowych umiejętności na hordzie goblinów? Teraz masz okazję! Ciekawiło cię, jak to jest wędrować po świecie gry w skórze trolla? Przekonaj się! Odkryj całą gamę spektakularnych komend twórców gry i poczuj się jak prawdziwy czarodziej! Przeglądaj dokumenty projektowe, grafiki koncepcyjne i filmy przedstawiające "Divinity II" w fazie roboczej. Zobacz na własne oczy proces tworzenia gry! Do tego wersja dostępna na GOG.com zawiera nie jedną, a dwie ścieżki dźwiękowe gry w formacie MP3!
Zupełnie nowa zawartość wydania "Developer's Cut":
- Tryb deweloperski, który pozwala doświadczyć gry w zupełnie nowy sposób.
- Dziennik twórcy antologii "Divinity", który opisuje 15 lat historii studia Larian Games.
- Wyjątkowe dokumenty projektowe, które zawierają między innymi kompletny opis zadań, opis przejścia gry przygotowany na potrzeby testów czy skrypty.
- Mnóstwo grafik koncepcyjnych, które dotąd nie były jeszcze publikowane.
ścieżki dźwiękowe
cyfrowe obrazy
mapa
Divine Divinity novella
Beyond Divinity novella
dokumenty projektowe
grafiki koncepcyjne
awatary
Hatching the Dragon - the making of Divinity II
tapety
instrukcja
developer's journal
The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Good:
1.) Strong writing with copious humour.
2.) Good gameplay mechanics.
3.) Excellent skill and item system.
4.) Great gameplay for the price (70hr one run through doing 100%).
5.) Minimal hangups or "bad" spots. I experienced no bugs on my play throughs, but didn't care for the dragon fight mechanics at all, unfortunately.
6.) 70hr+ gameplay for Divinity 2 and it's expansion.
Bad:
1.) The engine is kind of bad.
2.) Graphics aren't that great, though animations are okay.
3.) Voice work is questionable at times.
4.) The storyline though solid, feels like it's missing a lot of backstory.
5.) It's a little slow to start, but if you can make it to the hour mark you'll probably enjoy it.
I'm picky and eccentric. This is one of the few games in the past decade I've completed in it's entirety. For the current price I consider it a steal, for the laughs I had alone. It's certainly in my top five or so titles of all time.
After completing this series I am left with a bitter taste regarding the game. About mideway I was enjoying it but the lack of dungeon design, regurgitated npcs and game assets and the ending battle was so bad that it ruined the game for me. Add on extremely boring dungeons and my final feeling is that I cant be bothered to replay and go with another char and skill set like I had been planning on.
Pros:
great beginning levels, character development, fun skill tree to mix and match, a dragon tower to call home, enjoyable characters and funny writing, deep dialogs and long running char development with other npcs. Playing as a dragon is a blast (at first), lots of mini quests and armor to collect. crafting is enjoyable and buffing up your gear satisfying.
Cons:
extremely repetitive dungeons and levels. game recycles the same assets and level designs over and over. that would not be so bad but the graphics look very dated and underwhelming. big empty fortresses full of the same tired 3 barrel tucked under a tent, or bed roll. same monsters too, only they change their color. towns are better as far as graphical detail but even those reuse the same house plans, furniture, decorations per house. The worst bit was the same faces on npcs, it was disconcerting to see that. I think they had 7 faces and outfits and just reused them for all the npcs. Skill tree at first was fun but playing as a battle mage I quickly learned I only needed 3 skills to finish the game. Making monsters at first was fun but then its easy to gain the best body parts and from then on you rarely make changes to your monster. the final battle, the devs decided to throw out your hot key setup, trained game strategy and carefully decided upon skill tree to just throw at you a predetermined guantlet with false buffs and new skills not listed before.
seems like they threw the two expansions together hastily, cutting corners. still recommend the game, dont expect it to end great
I thoroughly enjoyed this.
The Good:
Megatons of quests. No grinding--there are enough quests and interesting areas to level up without repeating oneself just to level. Pick a character and although you can mix 'n' match, if you do stick with one build, you won't be disappointed with some decent tactics and sensible fighting skills.
Lots of flexibility in your ability to build your player character. The voice acting in both portions is excellent. The soundtrack is exquisite. Technically clean, I had no crashing although the odd time it all went rather swirly although some of that is a deliberate artistic choice, I suspect. It could use more "save game" slots.
One of the reasons I have enjoyed the Divinity games over some others is that while the story may be dark, the player doesn't have to spend excessive time leveling up in gloomy dungeons.
While you could whiz through the game, it can also play out for well over 100+ hours if you play it all through. Which is a great bang for your buck.
The Bad: The second portion, Flames of Vengeance is full of fedex quests in Alaroth. Although the ending to Ego Draconis might have been considered unusual at the time, it isn't all that revolutionary or original a plot.
The Interesting: The necromantic pet was weird. Kind of creeped me out. Turning into a dragon was great fun and added much to the game play. If you've played others in the series there are plenty of references and characters to catch up on.
All-in-all an enjoyable experience and another WIN from the folks at Larian.
***NB: Because it can be paused during battle, for those with some physical or cognitive challenges, this game may still be playable.***
So this game, like many others, is a mixed bag. While many of its parts, individually, may seem rough and at times frustrating, when you combine them all the end result is a truly magnificent game.
Larian outdid themselves with this piece. The writing is brilliantly English, bearing many references to pop culture that make you giggle but manage to stay somewhat believable in the context of the environment. The result is a very tongue-in-cheek, yet serious mood.
The graphics are pretty. Some people raise complaints about them, and I don't see why. They look very nice, even compared to modern games. The facial animations are a bit rubbery, but you can't win in every department. Speaking of faces, you hardly see your own character's- there are only a few cutscenes where it's seen. You unfortunately can't toggle your helmet on and off so that you can see it more often.
Combat is fun, and though I've only played through once as a mage, you often need to close in for melee combat until you get your skills up. You intersparse your attacks with combat rolls, jumps and so on. Early on in the game your jump height doubles, allowing you to leap over enemies' heads, giving great combat mobility.
The plot has nice twists, and absolute heaps of side content. You're given a large, if somewhat restricted world to play in. Once you get your dragon form, it becomes a true game of exploration as you scour every nook and cranny for secrets- of which this game has many. Easter eggs, hidden treasure and so on await the intrepid explorer.
The Flames of Vengeance episode takes place entirely in Aleroth, but the city is very large and you don't get tired of it (too much. Lucky teleport shrines make city travel fast) because of the dozens of side quests and puzzles for you to do. You don't get to be a dragon until the end which is slightly annoying, but the game still makes up for it.
I honestly can't write down everything that I like about the game- you really need to play it and experience everything for yourself.
I feel like I'm in minorty in this, but well... The whole concept behind the game is good. The story is confusing at start, but as the time passes by it becomes more clear and interesting. Of course you have the main baddy, of course you have your allies that guide you and you're the one destined to win, but it doesn't feel so boring throughout the game. The lore that was created for the game is also something fresh and new. The quests are good, with a sense of humor and a large variety of things to do. The writing of most conversations is solid and fun. But the gameplay is something that ruins everything for me. Fighting and leveling your character just feels like copied from some cheap MMO. Fighting feels awkward and bases on button mashing and smashing those hotkeys for skills, sometimes you need to think how to approach a large group of enemies, that's all. Also the enemies just feel mostly like copy pasted, just with different skins and names. I feel like fighting is just a chore. And that's a big part of the game. It isn't a AAA budget game so the graphics weren't top notch at realease. It's quite pretty, in some places there was a lot of effort put in, but the engine is not well optimised. Also, the animations used in conversations and facial expressions.. Are mostly silly and unnatural, but the cheesy British voice acting helps me forget about it ;) TL;DR : solid game that was nicely written but with really bland gameplay and mechanics.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.