Wciel się ponownie w rolę zabójcy o nadprzyrodzonych zdolnościach w Dishonored 2.
Dishonored 2, określane przez IGN jako „niesamowita gra” i „rewelacyjny sequel”, nazwane „arcydziełem” przez serwis Eurogamer i okrzyknięte „jedną z najlepszych opowieści o zemście, w którą trzeba zagrać” przez ma...
Wciel się ponownie w rolę zabójcy o nadprzyrodzonych zdolnościach w Dishonored 2.
Dishonored 2, określane przez IGN jako „niesamowita gra” i „rewelacyjny sequel”, nazwane „arcydziełem” przez serwis Eurogamer i okrzyknięte „jedną z najlepszych opowieści o zemście, w którą trzeba zagrać” przez magazyn Game Informer, to kontynuacja Dishonored – pierwszoosobowej gry akcji Arkane Studios będącej bestsellerem i zwyciężczynią ponad 100 tytułów gry roku.
Wkrocz do świata, w którym zderzają się ze sobą mistycyzm i uprzemysłowienie. Postanowisz zagrać jako cesarzowa Emily Kaldwin czy może Cesarski Obrońca, Corvo Attano? Przemkniesz się przez grę niezauważenie, w pełni wykorzystasz brutalny system walki, a może połączysz obie te metody? Jaką kombinację wyjątkowych mocy, gadżetów i rodzajów broni wykorzystasz do eliminacji wrogów? Fabułę kształtują Twoje decyzje, dzięki czemu każda z pieczołowicie opracowanych misji może zakończyć się naprawdę intrygująco.
Fabuła:
Fabuła Dishonored 2 rozgrywa się w 15 lat po tym, jak Lord Regent został pokonany, zaś szczurza zaraza przeszła do historii. Uzurpatorka z innego świata przejęła tron cesarzowej Emily Kaldwin, stawiając pod znakiem zapytania przyszłość całych Wysp. Jako Emily lub Corvo musisz z legendarnych ulic Dunwall przenieść się do Karnaki, pięknego niegdyś przybrzeżnego miasta, w którym kryje się szansa na odzyskanie tronu przez Emily. Piętno Odmieńca i potężne nowe umiejętności pozwolą Ci wytropić nieprzyjaciół i odzyskać to, co do Ciebie należy.
Główne Elementy:
Zabójcy
W pełni udźwiękowione postaci Emily Kaldwin i Corvo Attano dzielą się teraz z graczem swoją perspektywą oraz emocjonalnymi reakcjami na świat i historię. Wykorzystuj kreatywnie zestaw umiejętności, gadżetów i specjalnie przygotowanej broni – czy to walcząc na ulicach, czy też przemykając się po dachach – i decyduj, których przeciwników wyeliminujesz, którym zaś darujesz życie.
Nadprzyrodzone Moce
Zaawansowane tworzenie kościanych amuletów i zupełnie nowe drzewka rozwoju pozwalają na różnorodne dostosowanie mocy do Twoich potrzeb. Zostań żywym cieniem, który po cichu prześladuje swoje cele, łącz przeciwników, by spotykał ich wspólny los, lub urzekaj swoich wrogów i zdominuj ich umysły. Stosuj niemal nieskończoną liczbę kombinacji metod siłowych, technik walki bez zabijania, mocy i rodzajów broni, by wypełnić swoje zadania.
Świat Zrodzony Z Bogactwa Wyobraźni
Zatrać się w sugestywnych lokalizacjach – od brudnych, pełnych szczurów ulic Dunwall po egzotyczne zielone wybrzeże popadającej w zepsucie Karnaki – stworzonych przez wspaniałe zespoły Arkane Studios odpowiedzialne za grafikę i narrację. Świat gry ma swój własny charakter, bogatą historię, architekturę i eklektyczne postaci. Na szczególną uwagę zasługują miejsca, w których rozgrywają się najważniejsze misje, jak nękana przez burze piaskowe i wojnę frakcji Dzielnica Pyłu czy pełna ruchomych ścian, śmiercionośnych pułapek i mechanicznych żołnierzy posiadłość szaleńca.
Void Engine
Piękno Dishonored 2 podziwiać można dzięki nowemu silnikowi Void Engine, który stanowi skok naprzód w technologii renderowania. Zbudowany został na podstawie id Tech, zespół Arkane Studios dokonało zaś jego znacznej modyfikacji. Opracowano go z myślą o obsłudze światowej klasy grafiki i pełnym wykorzystaniu mocy, jaką dysponuje sprzęt obecnej generacji. Silnik Void pozwala na znaczące rozwinięcie wszystkich systemów gry, w tym świetnie reagującej sztucznej inteligencji obsługującej skradanie się i walkę, a także renderingu światła i grafiki, niezwykle gęsto zabudowanych środowisk miejskich czy metod prezentacji fabuły.
I think the first one is slightly better in terms of story/plot. You have the rat plague and the dishonoured protector, the "hidden rebel base" and the princess. It had so many elements that made everything make more sense why he has to go to all these places and do what he has to do.
In this second one you have the ship and travel to various locations though some of these locations are more loosely connected by an overarching plot though at times feels more like the plot is a gimmick to make all these different locations more united. It does get better as you progress in the game. The final level is quite impressive. The design is much better and the world is more pretty and realistic than the first one.
I absolutely loved first one. But whole joy in this one is killed by horrible optimisation. Which is still largely unresolved. They should have stick to Unreal Engine.
Wydawało się to trudne, ale jednak dwójka pobiła jedynkę. W pierwszych chwilach po zetknięciu z kontynuacją historii o Corvo Attano i Emily Kaldwin odczuwać można dysonans; bo choć trzon rozwiązań związanych ze sterowaniem czy mocami postaci jest ten sam, to jednak zmieniło się sporo detali. Samo wrażenie różnicy niektórym purystom może odebrać przyjemność z rozgrywki ("łeee, nie podoba mi się, bo to nie klon jedynki"), ale gra nie zasługuje na to, by ją krytykować tylko przez unowocześnienie sterowania i mechaniki.
Dwójka doskonale rozwija to, co pierwsza część już oferowała, ale sprawia, że skradanie się czy eliminacja przeciwników mogą być jeszcze bardziej efektowne. Wszystkie lokacje w Dishonored 2 są nasycone smaczkami, pieczołowicie przyłożono się do wystroju i wyposażenia miejsc, do których trafiamy. Ponownie dostajemy możliwość docierania do celu na masę różnych sposobów. Każde miejsce dostarcza niepowtarzalnych wrażeń, ale szczególnym uznaniem wypada obdarzyć rezydencję Stiltona z wyjątkową tymczasową zdolnością. Wszystko w dwójce wygląda lepiej, z przepychem, którego w jedynce na tę skalę brakowało.
Co ważne, tym razem możemy zdecydować czy kierować będziemy Corvo, albo Emily. Do tego dano graczowi możliwość wyboru pomiędzy przyjęciem mocy Odmieńca, a pozostaniem przy "ludzkich" zdolnościach (i jednocześnie ograniczeniach).
Nie byłoby jednak nad czym się rozwodzić, gdyby nie siła fabuły Dishonored 2 - wciągająca i bardzo przemyślana. Choć nasze zadania sprowadzają się ostatecznie do eliminacji "bossów" (pokojowo lub krwawo), to jednak uzasadnienie poszczególnych posunięć wcale nie jest "robione na siłę". Każda postać, jaką spotykamy ma za sobą ciekawe doświadczenia i może nas poruszyć lub wzbudzić wściekłość. Warto docenić wątek Megan Foster, który choć nieco na uboczu, to szalenie intrygujący. Miłośnicy znajdziek znów dostaną to, co uwielbiają, bo audiografów, porzuconych notatek czy tajnych komnat nie brakuje. Godna kontynuacja Dishonored!
...certainly better than the third!
This is based on playing the "Dishonored 2" in the "Complete Edition":
The second game in the series I played through FOUR TIMES. That in itself should speak volumes about how great this game is! I usually do not bother to play through good games more than twice (as I for example did with the two first and great Bioshock games). But it was fun to play through this game testing different aproches and tactics and see the difference different choices made during the game itself and in the end. I think I had just 1 or 2 crashes in >100h. My only grievances regarding this game was that I felt that it maybe started out being to hard, and perhaps ended being to easy during the first play through. Some of the puzzles, like robbing 1 or 2 of the black markets I found unnecessary hard to figure out. But It might have been meant to be exclusive for just a few to solve... I hated the "Crack in the slab" mission the first time I played through it, and the way I was forced to play "with my hands tied to my back" to say it without spoiling anything... But the second time I played through the mission, I realized the possibilities, the impacts different solutions and actions had and so on, and I loved that mission afterwords! To me that mission is almost two and a half missions combined into one... "The Clockwork mansion" was also a really great mission with its possible variations for how to play and solve it. Playing through the game in Mission+ was even more fun than the first time(s)!
Definitely five solid stars for this game!
I got this game for around 6 euros, at a discount a month ago. It was absolutely worth it. I already played the first game on Steam and loved it, and decided to try this one.
I finished the game in 17 hours on low chaos (finished it once, before, with Emily, just not here), trying to avoid killing.
The graphics are good, the characters are likable, there's quite a lot of replayability considering that you have two characters and you can finish the game on either lor or high chaos with each. You also have New Game + so that's a plus.
I'm not really sure what's with all the hate for this game. It's more than decent. Sure, it might not be as good as the first one, but I still think it has enough good to overshadow the bad.
Story is fine, the levels are okay and there's quite a lot to do in them. It took me 17 hours to finish the first playthrough because I actually went out of my way and tried to collect everything, open every safe and so on.
Overall, great game. I'm not sure if it would be worth it at full price, but at a discount, it's a good deal.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.